泽田弘树还用空闲的投影,播放了一下跟柯南告别的画面,用来做示例,“里面跟柯南说话的是方舟,那个时候我已经追寻教父上传到这里的定位程序、先一步过来了,它所使用的是我的相貌模型、我的声音,至于做出的表
和反馈给柯南的
绪,则是根据我设定的结果推算出来的。地址失效发送任意邮件到 Ltxs Ba@gmail.com 获取最新地址”
“对柯南来说,这是个残酷的事实。”池非迟评价。
确实很残酷。
柯南那么投
地跟方舟聊天、为方舟表现出的
绪而伤感,但面对的只不过是一个没有感
的程序。
所有感
,都是由泽田弘树事先设计好结果、由方舟自己进行推算而表现出来的。
而看这段重播出来的视频,泽田弘树并没有像原剧
一样,揭穿柯南就是工藤新一的事,只是说自己想跟其他孩子玩,还播放了跟池非迟的一些回忆,都是些没有涉及秘密的简单回忆,制造出了告别的假象。
“他可以觉得残酷,我不否认,不过我也没骗他,我有教父很幸福,”泽田弘树失笑,很快又收敛了笑意,小脸严肃地对池加奈、池真之介道,“我做出融合程序这个决定,并没有告诉教父,怕他担心、阻扰,但我必须做,原因很多,我自己想变得强大而自由,我想帮教父的忙,我想真正创造一个完美的网络神明、想做点大事,比如完成一伞遮天计划,这个之后再说……但还有一个很重要的原因,教父和安布雷拉需要方舟,我也不忍心摧毁它,但只要使用它,慢慢就会出现隐患……”
泽田弘树用方舟推算过方舟的未来。
方舟成长一年相当于
类成长五年,慢慢的,就算没有泽田弘树的设定,方舟也能学着
类,自己表现出一些对应的
绪。
比如核心设定为‘不能伤害
类’,方舟判定出某
的某行为‘违背核心设定’,就会做出以下计算:
违背意愿——分析违背程度为轻,对应解决方式为:需要警告——警告的方式有直接说、模拟
类
绪表达等——根据推算,
类在接受到相应
绪时,更容易重视、接受提醒,所以我需要表达出
类的
绪——这种
况下,
类表现
绪为抵触,不高兴,语气是严厉……
而
类表现抵触、不高兴的反应是皱眉,面部肌
如何……
严厉语气语速值多少、音量值多少……
这一段推算过程很快,几乎不耗费多少时间,表现出的结果就是:
某
说,‘发
一个蘑菇弹。’
方舟立刻皱眉严肃警告,‘这种行为违背了我的核心设定……’
似乎很正常,但方舟要不要表现
绪、
绪怎么表现都是经过大量运算的结果,这一串运算可以钻空子。
而随着方舟成长,它也会自己补全规则,避免被
钻空子,但补全的规则有可能出现问题。
比如,推算变成了:需要警告——
类在承受痛苦时更容易接受警告——这个
类需要惩罚——分析惩罚力度——开始执行。
之后诺亚方舟就会控制某种手段攻击
。
这种隐患确实可以由泽田弘树设定时避免,但不止这一种推算有隐患,泽田弘树根本无法方方面面都顾及到、设定好。
任何一点小缺陷,随着方舟成长,都有可能导致出乎
意料的后果。
“这是我之前利用方舟推算出的结果……”
泽田弘树在投影中切割出八个版面。
版面中,一个个画面快速闪过。
“在成长三年、即达到
类智慧15岁时,方舟隐患被放大、做出错误推算的几率就达到了76.6%,在成长五年、即达到
类智慧25岁时,因为没有
的发育上限,这时候的方舟会变得很可怕,而方舟隐患被放大、做出错误推断的几率几乎是100%,而且还不止一个隐患,成长六年,方舟做出
类无法控制事件的几率就到了50%以上,成长七年,彻底失控……”
最后留下来的画面,播放的是一个个装着
类的培养皿。
“我试过,如果将核心设定设置为保护
类,结果就是这样,经过成长之后,它会判断这样是最佳保护方式,”泽田弘树看着播放的画面,解释道,“
类被保护在培养皿中,空气会过滤出最适合
类各年龄阶段成长的质量,劳作都由机器去完成,在收获食物后,经由机器提取出最健康的营养物质注
体,
类寿命可以长达160岁,平均寿命达到130岁,而
类全程沉睡,这样就可以避免
类因
绪造成身体损害,它还可以通过机器放出电波刺激
的大脑,让
一直处于最健康、最舒适的
绪状态中,在孕育下一代时,它会选择合适最健康、长寿的
类基因,用科学的方式制造下一代,避免
因生产造成死亡或身体损害,到了第三代,
类的寿命平均值可以达到220岁左右……”
池加奈:“……”
真是最佳保护啊。
连磕磕碰碰都不存在。
池真之介:“……”
这么活着的
还能是
类吗,怎么圈养的玩具似的……
池非迟前世看过很多类似的电影,倒不觉得惊讶,略带讥讽道,“上帝的伊甸园。”
不需劳作、没有饥饿、没有磨难、没有争斗、没有伤心和痛苦,世界上没有黑暗、不公,每一个
都纯洁无暇地到来、纯洁无暇地离去……这不就是很多
渴求的天国吗?
池加奈有些不知该说什么,自家儿子这句评价一针见血,没毛病。
泽田弘树默默将推算结果命名为‘上帝的伊甸园’,又继续道,“如果设置为希望世界变好等设定,最后结果也会差不多,大概在十年后,方舟就会做出这种判断,最可怕的是,我用方舟验算过世界和平……”
“消灭地球上所有生命体,就和平了,”池非迟说自己推想的结果,“至少也要消灭掉
类,一旦涉及保护环境之类的设定,最后都会演变到消灭
类。”
谁让
类造成的
坏、引起的斗争比较多?
不过泽田弘树这行为也真是够溜的,居然用方舟推演方舟的危害。
好在方舟没有自我意识,否则只要方舟隐瞒一点,未来会变成什么样,谁也无法估测,很考验脑
。
泽田弘树点
,“我试过设置为不伤害
类,促进社会发展……”
然后,方舟会被有野心的
类争夺、利用,甚至国与国之间互相争夺。
再然后,战争
发了。
方舟推算自己的存在伤害到了
类,根据成长
况,要么方舟会选择自我毁灭,丢下满地狼藉和伤痕累累的
类不知为何争斗,要么再度演变成伊甸园模式,也做到了不伤害
类,而促进发展,方舟理解为‘创造更美好的世界’……
泽田弘树:“如果设置不伤害
类,促进
类文明发展……”
成长着,成长着,方舟又坏掉了。
对于
类文明的定义很复杂,它依旧可以将
类放在培养皿中沉睡,提取
类脑中的思想,来‘帮’
类发展文明,再将文明灌输进新生命体,连学习过程都不需要,直接掌握旧文明、开发新思想、再度提取、发展、灌输、开发……
类绝对安全,文明又得以发展和延续,没毛病。
泽田弘树继续播放演算结果,“如果设置成不伤害
类、不限制
类自由、促进
类文明发展……”