蓝色方rw:上路吸血鬼、打野挖掘机、中路乌鸦、下路霞、辅助洛。
红色方edg:上路奥恩、打野巨魔、中路蛇
、下路韦鲁斯、辅助塔姆。
……
“给haro拿了一个比较强势的打野,虽然有点食
,但也是这个版本比较有说法的吧!”显然,米勒等
是比较失望的。
印象中的黑科技,似乎并没有出现。
而这个版本,巨魔不算是香饽饽,但也差不多。
第一件出提亚马特,以刷野为主,充当野区的前排。
简单来说,不太具备节奏的问题,完全是队伍中工具
的存在。
而rw看到这个阵容出来时,也心知肚明。
幸亏没有强行拿底牌,否则在决赛时
露自己,msi季中邀请赛上还要花费大量的时间准备新的东西。
没有哪支队伍会轻易
露自己的底牌,所为的原因就是在赛场上打出足够的盛宴效果。
而这些底牌都是
心准备和设计,
露一个就有可能成为其他队伍的把柄。
那个时候,必须去研究接下来的底牌和套路。
要知道,底牌这种东西,都是经过大量的实践而得知出来能够对付强队。
想要研究必然会耗费大量的心血。
本身队伍就很繁忙,约训练赛、调整时差,必要的体能训练,以及队伍
流等等,还有rank量的训练。
这些事
就已经让
大,更别说还要抽出所剩无几的休息时间来准备底牌。
没有队伍会喜欢这样做的。
而这局,rw额外放心。
因为edg依旧是按部就班地选择阵容,并没有搞什么花里胡哨的东西。
在这之前,只有宋命淡定自如。
为什么?
因为他是有系统,所以这一切才合
合理……
不会真有
觉得,随便派了
上去就能拯救世界吧?
不会吧不会吧?
……
这一局宋命所带的天赋为最为平常的【征服者】。
相比较其他天赋而言,【征服者】最为适合。
毕竟虚空遁地兽这英雄还是偏向于战士一些。
除此之外,宋命的召唤师技能也是最基本的惩戒+闪现。
再加上,虚空遁地兽这个英雄并不是很冷门,只不过宋命没怎么用过,所以系统给了一个b+的发明评级以及加成。
而这一局,宋命选了两个比较辅助的天赋。
【守护】以及【支援】。
像是挖掘机这种英雄,适合前中期带节奏,跟盲僧这英雄差不多,等到中后期,这个英雄的容错率会少很多。
所以在挖掘机拿出来之后,必须要打好前中期的节奏就行。
至于
密系天赋,【凯旋】依旧是战士英雄的灵魂,主要有些时候会救命。
就像那句话所说的那样,“一个丝血的剑圣拿了五杀,最后没有一滴血是自己的。”
新版本里,凯旋占主要功劳。
其次,剩余的两个,宋命选择带了【传说:韧
】以及【砍倒】。
edg这个阵容,不管是控制还是减速,都偏多。
所以带【传说:韧
】的同时,也得考虑水银鞋。
至于【砍倒】,主要是应对塔姆和奥恩这两个
坦英雄。
从这一局阵容来看,edg似乎没有任何的套路或者底牌。
宋命猜测到,这可能是edg内部没有时间去研究这些东西。
毕竟,现在整个内部主要是消化流量这一块,哪有时间去研究底牌。
虽然edg换
又赚了一波噱
,但治标不治本。
转化率低得可怜。
甚至出现负增长的可能
。
所以在宋命看来,正常打就行了,也没必要因为这一局决胜局,大费周章的去消耗自己的套路和发明。
随着时间的流逝,关于套路和发明是用一次少一次。
而且同一发明评级,在第二次使用会降级的。
比如宋命在总决赛上拿出来死歌打野,引起了新一波的打野
流。
但他若是第二次再拿出来死歌打野,发明评级至少降一个等级。
这是他通过使用皇子来总结出来的规律。
所以,发明套路在非必要的
况下,也不一定非要去使用。
依靠备用的天赋,也能锻炼自身的
作和技术。
比赛开始。
宋命很清楚这场比赛双方的定位,两边的上路,吸血鬼带的是【行窃预兆】,主发育。
奥恩带的是启封的秘籍,想要单杀吸血鬼,更是难上加难。
所以edg大概率会依照老套路,以中下为核心,来打开局面。
下路是韦鲁斯+塔姆,选出塔姆最主要的目的是以保护为主。
所以帮下的概率会有所降低,除非有很好的机会,否则也不太可能来下。
那这么说,edg的核心骨还是以scout为主。
scout自从拿了世界冠军后,也是非常的自信。
甚至坐稳了lpl第一中单的位置。
作犀利,打法依旧凶猛。
在这个赛季,也是收获了不少小迷弟。
而蛇
偏向于后期,韦鲁斯中期,奥恩也是后期,巨魔也是后期。
也就是说,这关键的一局,edg想打的有保障一些。
只要拖到后期,那么他们是必赢的。
因为有奥恩,有巨魔,有蛇
多个大核,他们没有不赢的理由。
前提是,他们必须要保证在35分钟前不被
两路以上。
否则就算是阵容有再大的优势,在绝对的经济面前,都无稽之谈。
不过edg终究天真了一些,在rw面前拖到后期,就像是救出一个身处
渊沟壑的生物来一样艰难。
……
前期,edg基本上没有失误,当然也没有节奏。
巨魔红开,往下刷野。
ray甚至还帮忙a了两下。
毕竟奥恩这英雄,就算是提前去到兵线上,也是被吸血鬼欺负去了。
这一局阿宾知道没有单杀能力,所以索
带了发育天赋【行窃预兆】。
要说这16枚天赋最受欢迎的,以及最后价值的还得属【行窃预兆】。
而且对于长手打短手,一些远程技能带攻击特效的英雄,极为合适。
这就是为什么这个版本,ez+船长长盛不衰的原因。
因为这个天赋,让这两个英雄的发育周期变短了。
偷来的东西虽然不固定,但拳
也是优化了这方面收益。
甚至在后续也会进行多方面的削弱,最后拳
觉得这个天赋怎么削弱都改不了他最初的意义,索
还是删除为好。
当然,这都是后事了。
现在的吸血鬼有这么几种天赋选择。
电刑、相位猛冲、召唤:艾黎等。
电刑一般都出现在路
局,以及低端局中,吸血鬼拿出这样的天赋,基本上是朝着线上单杀去的。