rank1开始,你身体的潜力逐渐随着等级被开发,你会发现,用不同的武器,战斗力的差异会天差地别。
 同时,你擅长的方面会以惊 的速度成长。
的速度成长。 
说直白点,就是rank1开始,每个生物都会形成属于自己的战斗风格。
 坦, ,法师,刺客,狂战士,还是什么的,往下细分有无数种可能。
,法师,刺客,狂战士,还是什么的,往下细分有无数种可能。 
而rank0的时候,基本看不出有什么特色,只不过等级高低的区别罢了。
rank提升本身,也会带来数级的成长。
 杨嘉的hp,ap和力量属 ,提升了50%,而mp和魔素,提升了20%。
,提升了50%,而mp和魔素,提升了20%。 
综合算下来,这大概是接近10级的成长量。
同时,真理也从v1.0升级到了v1.1。
杨嘉已经可以查看自己的二级子分类了。
打开二级子分类。
耐力:2250
聪慧:1365
敏捷:4515
感知:3165
物抗:2250
魔防:1365
解锁点数:100
原来如此,我是倾向于近身战的类型吗?
 杨嘉打开了每一个属 的解释,仔细研究了一下后,这才确定了自己的猜想。
的解释,仔细研究了一下后,这才确定了自己的猜想。 
尤其是这个耐力。
2250,意味着使用任何非魔法类技能时,以及常规行动时,ap的消耗能够得到2.25%的减免。
 那个聪慧属 ,并不是代表智力,智力是隐藏属
,并不是代表智力,智力是隐藏属 ,无法显示。
,无法显示。 
 聪慧是和耐力对应的属 。
。 
1365意味着使用任何魔法类技能时,ap的消耗可以得到1.365%的减免。
 而mp消耗减免并不包括在聪慧属 里。
里。 
mp的消耗减免必须依赖于相对应的技能才行。
而ap的消耗减免,只能通过聪慧和耐力提升。
且,真理的解释里额外提了三点:
1:没有任何技能可以提供额外的ap消耗减免。
2:没有任何技能可以提供ap的恢复。
3:ap的恢复,只能通过自然恢复,以及食用特殊的的药物食材两种途径。
mp虽然也很重要,但是战斗中,最重要的不是hp或者mp。
而是ap。
 ap代表了个 的综合体能。
的综合体能。 
mp耗尽,你还可以通过物理系技能战斗,并且保留行动力。
hp耗尽,可以通过治愈类技能恢复。
 但是如果ap耗尽,哪怕hp和mp全满, 也会失去所有行动力,动弹不得。
也会失去所有行动力,动弹不得。 
看到这里,杨嘉大概明白了自己现在的状况。
就在这时。
 【通告:使用者已突 rank1,恩典技能已下发,请选择并获取恩典技能。】
rank1,恩典技能已下发,请选择并获取恩典技能。】 
真理的提示,又一次如约而至。
 杨嘉一愣,旋即心 大喜。
大喜。 
来了吗,属于我的恩典技能。
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