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第六章:种族和职业

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地址失效发送任意邮件到 ltxs Ba@gmail.com 获取最新地址 冬星在一瞬间动弹不得是技能所导致的,扰在发动后会有一个灰色链子飞向目标,命中就可以禁锢目标一秒钟,而冬星太过于专注眼前的哥布林,忽略了未知的危险...

又体验了一次死亡,冬星感觉也不是那么的痛,石砸脸上的痛感至少比狼牙上要好一些...

1级的普通哥布林被投石哥布林救下,击杀玩家的经验也都被投石哥布林独享...

投石哥布林lv5→lv6

exp100→200

nevet level 200/280exp

投石哥布林扶起了地上的普通哥布林,又从附近找了两只普通哥布林聚到了一起,顶闪过一个绿色侏儒的标志,哥布林们组队了...

冬星再度回到泉水,想到那些已经进游戏的玩家正在疯狂升级,内心就无比的急切,好奇心又驱使他点开看了眼...

全球等级排行榜

1sd id 神丨kirito lv3

2rd id 神丨黑崎一护lv3

3th id 神丨封闭者lv3

4th id 神丨波风水门lv3

5th id 龙丨初代火影lv3

6th id 龙丨祖安lv3

7th id 龙丨五档路飞lv3

8th id 龙丨纳兹lv3

......

目前您排在:已超出1000万名

“不是吧,已经有千万名玩家开始练级了,偶买噶...”

冬星点开社里的「全国论坛」,希望能看到一些对自己有帮助的东西...

很快冬星就看到了一篇标题为新手所需知识的帖子,作者的id叫:神丨kirito...

“我靠,给他装出来了,还kirito,但..看在你是第一个升到3级的份上就看看吧...”

冬星嘴上念叨,右手却是乖乖的点开他写的内容...

“各位新手,欢迎来玩浮世,我是内测玩家kirito,如今游戏进了公测阶段,作为老玩家有几点建议...

当你们看到这篇内容时,如果是还没有进游戏的,可以参考种族和职业提供的属,在选择时就能更加的方便,格则是由系统在你整个选择的过程中去判定的,先科普下这些提供的属,我将它列举在下面:

由于种族和职业提供的属数值是一样的,就放在了一起...

族、魔法师:魔法攻击5%↑

灵族、弓箭手:魔法防御5%↑

兽族、牧师:物理防御5%↑

魔族、战士:物理攻击5%↑

血族、机械师:生命值5%↑

温和:魔法攻击10%↑

冷静:魔法防御10%↑

执着:物理防御10%↑

躁:物理攻击20%↑,物理防御5%↓魔法防御5%↓

耐心:生命值10%↑

关于系统对格的判定,在选择过程和流过程中,说话声音轻柔会偏向温和,一点都不兴奋会偏向冷静,能听完系统说的全部内容会偏向耐心,全程表现都很急切会偏向躁,最后的执着是上面四不沾才会有...

我自己的三个分别是族,魔法师和温和,所以就有20%魔法攻击的提升,三个组合加起来所提供的这个百分比提升还是相当恐怖的...”

冬星恍然大悟,点开个面板...

“原来我13点物理攻击就是这么来的阿,魔族加战士加躁,正好提供30%的物理攻击加成...”

冬星关掉了个面板继续看了起来...

“种族和职业一旦确定之后,随机技能卷轴只会开出对应的种族职业技能书,不会给到别的种族职业技能书,并且也无法学习别的种族职业的技能...

例如b级技能重拳,能学习的种族只有族和兽族,能学习的职业只有战士和机械师...

预约奖励的随机技能卷轴能从c级、b级、a级和s级四个级别里面随机获得一个技能,b级技能的概率最大,若是开到c级技能的玩家建议去买彩票...

每位玩家在进游戏后,会出生在新手村,又称格兰村,格兰村周围的原上都是1级的普通哥布林,1级普通哥布林的属是50点hp,5点物攻,击杀1只便可获得10点经验和1个铜币,升到10级的经验一共需要830点,单刷的话杀83只哥布林就可以到10级,建议到了10级之后买一身装备再组队进森林...

推荐玩家们可以去组队打怪,这样效率会更加的高效,当然经验和铜币也就没法独享了,属于队伍共享,概率掉落的材料也是由队长设定是全队roll或是其他分配的方式...

队伍里有两个玩家,每位玩家可以获得总经验值的60%,铜币也一样,但队伍总收益是120%,相比较一个玩家获得总经验的100%,也是很赚的,毕竟2个玩家一起的话难度小,效率高...

打个比方,1个玩家击杀1只哥布林是10点经验1个铜币,若队伍里有2个玩家,则每个玩家获得6点经验和0.6个铜币...

若是了一个材料或者绿装,要么全队随机roll,谁点数最高归谁,要么队长去分配,这个给谁那个给谁的...

3个玩家每位玩家可以获得45%的经验和铜币,队伍总收益也就是135%...

4个玩家每位玩家可以获得35%的经验和铜币,队伍总收益就有140%...

5个玩家每位玩家可以获得30%的经验和铜币,队伍总收益就有150%...

所以十分推荐5个玩家一起组队,组队的最高数上限也是5,可以组队后独自去打怪,那么同样的效率下会比单打怪多50%的收益,可谓是升级的最快办法...”

冬星看的一脸惆怅...

“组队?我这频道到现在12点23分了,还没一个玩家进来,晕死...哎...如果五个组队的话,同时分散开来独自去杀怪,那么会比单刷的100%效率再多50%效率,也就是150%的经验和铜币...”

“啊...没有队友...”

冬星难受的直跺脚...

“我们z国的格兰村频道在100000到179999之间,这些频道里面都是z国,其他频道会对应其他国家的玩家,想学习其他外语的可以在通关格兰村后进其他频道的慕斯里镇...

最后谨记,玩家击杀1只哥布林是获得10点经验,但哥布林击杀1次玩家会获得100点经验,并且死亡惩罚可不是闹着玩的,会让玩家损失很多经验,损失经验的具体数值为当前等级升级所需经验,也就意味着死亡必定掉级,还有概率会掉落背包里面的铜币和材料装备,请小心别被哥布林给杀了,死亡的感觉并不好受,还会增大其他新手的游戏难度...

关于死亡扣除的经验数值,举个例子,1级到2级要5点,2级到3级要15点,3级到4级要30点,4 级到5级要50点..

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