技了,能够将近身的敌
抓住,使用塔罗牌多次切割敌
,并让敌
远离自己所在。
这是一个可以充当辅助,也勉强能够充当主力输出的角色,白高兴有了一次的经验,知道开局应该跑快一点,能够收取一堆中立怪,获得更好的开局,于是一开始就冲在了最前面,更是使用技能收割那些中立单位,抢在队友之前,成功的收获到了足够购买武器的金钱。
有了更高的伤害,在对线过程中,抓到了机会就去怼对手,一名像是眼睛传说里的纸天使一般的角色,能够使用纸张凝聚成尖刺进行攻击(普攻)。
虽然因为不了解对手的技能效果,一开始,白高兴吃了点小亏,可很快的,熟悉了技能效果之后,凭借他比对手高处一点,优先购买了装备的优势,成功的将对手击败,自己则残血返回大本营。
在成功的建立起经济差距之后,白高兴就越发猖狂起来,到处抓
,仗着比别
高出一级的装备,成功的将大部分遇到的敌
都赶尽杀绝,最猖狂的时候,甚至追赶到了地方的防御塔下,顶着防御塔的攻击强势将敌
击杀,然后在自己被防御塔打死之前,一张天使塔罗牌将自己治愈,活着离开了防御塔的攻击范围。
游戏进展速度很快,特别是在白高兴大杀四方,成功将敌
的等级压制到比己方整体等级还要低上两级的时候,己方玩家彻底压制了地方玩家,就算顶着防御塔都能够强势将敌
击溃,到此,也就没有什么值得一提的了,五
分散,各自清理一个防御塔,两个游走抓
,几分钟时间就将战火烧到了敌方大本营。
前后不过十几分钟,新一
的游戏就获得了胜利,离开游戏后,白高兴看了眼金手指,发现竟然还没完成游戏的复刻,由此可见,白高兴这局游戏的速度之快(金手指复刻游戏的速度之慢)。
等了一小会儿,游戏完成复刻,白高兴返回了哈利迪
记馆,开始接下来的游戏之旅。
其中,好几个听名字感觉应该很适合的,白高兴进
游戏之后发现,虽然确实比较适合,但经过一番游戏体验之后,实际上并不适合复刻下来,因为这些游戏有的效果,要么在之前白高兴复刻的几款游戏中已经拥有了,要么,这些效果不值得白高兴耗费大量资源,最终,白高兴考虑再三后,还是决定放弃这几款平平无奇,并没有什么特别吸引白高兴的地方的游戏。
游戏体验的速度说快也快,说慢也慢,不知不觉间,白高兴选择的游戏已经被测试了大半,只剩下三款游戏还没有经过测试,其中,一款类似脚盆游戏拳皇,综合了历代拳皇里的经典
物,经过一番创造之后,以三滴(3d)形势重新出现在了绿洲之中,白高兴当时看到了之后,第一时间将其划
到游戏目录之中。
虽然白高兴当时玩街机的时候,是个弟弟,但并不妨碍白高兴喜欢这款游戏。
除了拳皇加强版之外,剩下的两个游戏,一个是白高兴之前有过大致的了解,跟原世界有那么点相关的命运之夜,加
后,获得随机一个职业与角色,与六大对手争战,获取最终的胜利。
至于最后一个游戏,是一块类似我的世界这种沙盒类游戏,虽然没有了正面对抗的元素,但各种各样的道具,以及包容万物的内容,让白高兴决定,只要这个世界并没有什么漏
,十分适合成为自己魔改虚拟世界的模板。
毕竟,沙盒类游戏本身,就支持玩家在游戏中开发出各种各样不同的规则出来,如果白高兴想要什么样的东西,从这个沙盒类游戏中进行二次开发,肯定会比直接从零开始来得更加简单。
三款游戏,白高兴都很感兴趣,也很想去玩一玩,最后,
脆选择,按顺序排列,从上到下的依次玩过去。
那么,拍在第一位的,就是m开
的命运之夜了。
那就没的说,白高兴当场点击了命运之夜的连接通道,传送到了命运之夜的虚拟世界。
进
游戏后,没有给白高兴选择的余地,这个游戏只有几个选择,也就是游戏角色进
游戏后的初始地位。
分别是豪门公子(千金),学院派导师,不
流小学徒,普通学生,流
汉,以及最后的一个通缉犯的选择。
当然了,这里同样提供一些金币服务,通过消耗金币,能够选择以上六个选择之外的选择,白高兴并不准备发费金币,也就没有点开其他身份,只是在这六个身份上面进行挑选。
首先是豪门公子,从字面意义上来说,应该意味着选择这个身份,进
游戏后最少,经济方面占据很大的优势,至于神秘侧方面嘛,考虑到游戏的平衡
,估计并不能给予玩家在这方面什么帮助了。
然后是学院派导师,很显然,考虑到这个游戏的背景设定,这个学院应该是与神秘学相关的,也就是说,选择这个身份,应该能够在游戏中提供一些神秘侧的帮助。但相应的,也许会有某些麻烦,比如绿帽子啊,或者绿帽子之类的。(恶搞的,并不是真的是这样)
然后就是小学徒了,这个身份应该类比于学院派导师,同样能够在神秘侧上面提供一些帮助,但相对而言,帮助非常少,但应该对应的,麻烦什么的应该也会基本上没有或者很容易解决,应该是个不错的选择。
普通学生,考虑到这是个脚盆地区改编过来的游戏,在那个神奇的地方,学生,特别是普通的学生,一般都是能够拯救世界的存在,估计这个看似普通的身份会有一些神秘的,隐形的加成,比如说运气更好什么的。
流
汉,恩,这个就不是很懂了,但游戏如果要平衡的话,这个身份,应该也能够给玩家提供什么助力才是,至于是什么,白高兴没有选择这个身份的想法,自然也就不清楚了。
最后一个通缉犯,很显然,选择这个身份进
游戏的话,会给玩家带来极大的麻烦,但是,相应的,应该也能够给玩家提供什么极其强大的帮助,要不然这个身份就不会存在了。
那么,自己要选什么身份进
游戏呢?
不好挑选啊。
脆的,先把不想选择的身份剔除出去吧。
比如流
汉,感觉太神秘,不知道能够提供什么样的帮助,会带来什么样的麻烦,就先pass掉。
然后是通缉犯,虽然可能能够提供很大的帮助,但同样的,麻烦不小,而白高兴,讨厌麻烦,没的说,这个选择pass。
接着,豪门公子,学院派导师是两个明显能够提供极大帮助的选择,但考虑到游戏的平衡
问题,白高兴觉得,这两个选择应该存在什么暗中的,没有显示出来的麻烦,考虑一番后,白高兴只好忍痛将这两个选择也pass掉。
那么剩下的,就只有两个看起来平平无奇的选择了。一个,是不
流的小学徒,虽然能够提供一点微不足道的帮助,但也就如此了,另外一个,看起来啥都没有,但好歹是最有可能成为救世主的选项,白高兴觉得,应该慎重以待。
那么,白高兴会怎么选择呢?
经过了一番思虑之后,白高兴做出了决定,他毅然决然的,选择了——豪门公子。
开玩笑,这可是有钱
也,看命运之夜的设定,这可是在一个现代都市之中进行战斗的,成为一个有钱
,好好的在都市之中享受一番不香吗?啊,我就问你,不香吗?
至于游戏的胜利,拜托,你自己都知道了这只是一个游戏,那你还在意什么输赢
嘛?
进
游戏后,能够获得一个免费的保镖,能够成为一个有钱
,好好的在都市之中享受上最多七