叶辰一看到这个,便果断接了。最新地址发送任意邮件到 ltx Sba@gmail.ㄈòМ 获取
他之所以一直没选第一个身份,就是为了这个,指挥高的前景无比广阔,将来的优势太大了。
接了任务,很快,考核就来了。
一星指挥官的考核很简单,就是分配一个单独的秘境地图,类似一个小型的盗贼山寨。
同时给玩家分配十个士兵,玩家只需要指挥士兵攻下那个盗贼山寨,就表示你有指挥官潜力。
看着眼前的小地图,叶辰发现盗贼山寨内,盗贼也不多,也就20来
,等级也在20级,而系统给他分配的十个土兵,同样这个等级。
也就是说,两方实力相近,但盗贼
多,考验的就是玩家的脑子了。
考核时间是两小时,需要的结果,不仅是解决掉盗贼,同样还要保持包括他在内最少有五
生还。
或许有的玩家见此,发现自己等级够高,只要莽过去就行了,但叶辰却知道根本不可能,系统不会给玩家这么大优势的,毕竟这考验的是指挥能力。
如果真玩家自己上,那只会失败,因为这考核,本身就需要玩家负责指挥,不用亲身上战场。
好在,系统给他分配的营地内,什么都有,武器,弓箭,攻城车,样样都有。
而前世,这种考核,很多玩家都通过,所以他也有经验,于是,他当即就指挥手下士兵,带上足够的弓箭和武器,然后两
一组,推着攻城车,就直奔山寨。
靠近山寨后,他果断指挥士兵将攻城车放好,便果断下令两个士兵推着一辆攻城车撞击山寨寨门。
同时,余下的士兵,开始弯弓
箭,阻挠山寨上士兵的骚扰。
很快,伴随着一声红名,攻城车撞在了寨门上,寨门的防御从1000变成了200。
而后,叶辰果断下令那两个士兵后撤,因为挨了两箭,两个士兵血量下降了三分之一,等回来后,叶辰也没让他们参战,直接让他们在一旁疗伤。
这低等级考核的山贼比较蠢,智商不够,寨门不
就不会出来追。
所以,歇了会,叶辰又指挥另外两个
换一个攻城车上。
如此反复,大概耗费了一个小时,寨门被
了。
同时,寨内的盗贼们,也惊慌失措起来,而后仿佛受到什么刺激,果断往外冲,一副要拼命的架势。
叶辰见此,果断下令几个士兵将一些用不上的刀剑之类的扔在上,而后往后撤退。
那些盗贼见此,叫声更加疯狂,跑的跟一阵风似的。
很快,盗贼来到了他们扔武器的地方,然后便分成两拨,一波继续追,一波收集那些武器往回搬。
等大概跑了五十米,叶辰果断下令士兵们停下,而后开始弯弓反击。
不得不说,系统给的士兵虽然等级不高,但技能很不错,有个初级弓箭
通,初级
准,攻击力也不弱。
所以,这番反击在对方
数明显差不多的
况下,彻底占了优势。
就这样边打边退,很快,盗贼中就有五
毙命,余下的似乎也害怕了,开始后撤。
叶辰哪能让对方退了,果断开始继续追击。
很快,等追到寨门时,十来个盗贼已经彻底没命了,而山贼数量,也少了一半。
数相差不多的时候,npc士兵明显够强,所以叶辰也没犹豫,当即就指挥士兵冲锋。
一场考核,最终,伴随着疯狂的冲锋,彻底结束,叶辰手下
手,就损失了一个,彻底完成了任务。
完成了任务,很快出了秘境,而叶辰也收到提示,考核完成,顺利成为一星指挥富。
指挥官是军衔,最初时候是一星,类似华夏的土官,等到了九星,便是尉官。
尉官总共分三级,从一杠一星到一杠三星,而后是校官,最后是将官,总共大概20级。
实际上华夏区的指挥官划分,就是跟华夏国内的军衔差不多,差别就是统兵上,也就是职务上。
游戏内,一星指挥官能统领十
,二星20
,而后一直到9星增加到90
。
到了九星之后,就是尉官,尉官同样三星,一星加100
,三星就是300
。
而后是校官,校官不同于尉官,校官是可以统领一个城池的军队,同时也步
贵族行列,会有封地。
到了这个阶段,指挥官这个身份的玩家将彻底起飞,可以选择镇守一座城池,如果是帮会会长担任,加上一座帮会城池,可以统领两座。
另外,指挥官统兵的数量,不仅分npc,也可以是npc,不过对npc有限制,不能超过50%。
就如叶辰现在,一星指挥官,可以统领十
,其中可以选择五个npc和五个玩家,又或者全部玩家
有指挥官身份的玩家,统领的队伍,在战场上会有额外加成,其中包括全体成员实力增幅10%,战前补给增加10%,战后奖励增加千分之一。
指挥官身份没升一星,增加1%,如果到了上将级别,就是20%。
最终,在上将之上,还有大将军,这是最后的级别,给全体实力增幅达到30%。
这30%包括全体的属
增幅,也就是在原有整体属
上提升,包括血量,抗
,移动速度,
击等,算是十分恐怖的。
不仅如此,指挥官在参加大战时,战前可以领补给,主要是消耗品,包括药品,以及npc提供的一些资源,这个不同玩家,都有数量限制的。
除此外,最大的好处是奖励,指挥官接了任务,一旦完成,奖励会有增幅,这个增幅是按照全队整体积分来算的。
比如这次怪物攻城战,叶辰招募了10个
,最终取得胜利的话,十个下属每个
获得100积分,他就可以从其中获得额外奖励千分之一。
当然,这奖励随着带兵数量的增加,也有限制,主要是增加积分换算后的经验以及金币,其他的不算在内。
否则属下有1万
,每个
获得1000积分,那他将额外获得一万积分,这就不科学了。
不顾峨叶辰也不知道后面具体数据,因为没升上去,前世又不是这职业,不过但凡选择了指挥官,后期升级都挺快。
就目前来说,指挥官九星,撑死了也就90
,好处不大。
有好处,当然也有付出,指挥官的升星很难,只有参加类似守城攻城类的大型战役,获得的经验,才能升级,
物经验,不能转换。
这也
迫玩家不得不参加国战势力战,除此外,还有额外的付出。
比如下属的补给之类的,如果招募npc的话,一场大战下来,靠系统领的补给是不够的。
另外还要发军饷,自己领的npc兵,军饷得自己付,一个20级npc士兵,一个月要1金,30级的2金,
而且一旦招募,最少得支付一个季度的军饷,系统按月扣,除此外,npc战死,还得抚恤,抚恤就是三倍军饷,到后面招募的多,要的金币数量巨大,根本难以承受。
所以,招募npc,往往都十分慎重。
当然,招募了士兵,平时也可以靠这个创收,比如打怪,攻城略地,在没有任务的时候,这么
的话,没有经验,但可以抢钱。
比如攻打一个敌对势力n