难度会更高。”
“‘普渡’是专门为了六道
回结局而生的武器,用它不仅可以跳过一段游戏流程,还可以较为轻易地击败这个结局的怪物和boss。”
“为了获取‘普渡’,玩家需要死亡六次,这也象征着经历六道
回、第七次悟道、开启新生。”
“一切看起来都是那么的巧合,而且完美,对吗?”
“玩家会觉得用‘普渡’可以逃课完成流程,不用受苦,很幸福,尤其是相比原本的六道
回结局,更让
开心。”
“但这也只不过是在欺骗自己而已。”
“只有放下‘普渡’,用自己的实力去受苦,去战胜无间地狱的最终boss,你才算是打出了真结局,真正地结束了这个世界的苦难。”
“说到这里,大家应该明白了吧?”
“《回
是岸》这款游戏,用这种高难度的做法,完全打
了游戏的次元壁!高难度让玩家和里面的角色,产生了
神上的高度统一!”
“如果你知难而退,选择了放弃、选择了退款,那么你就达成了‘回
是岸’结局,游戏中的角色放弃了自己,永远在苦海中沉沦;”
“如果你用‘普渡’逃课,只打那些很简单的boss,达成了‘六道
回’结局,那么你也只是在自欺欺
而已,游戏中的角色依旧没有跳出这个
回;”
“只有放弃‘普渡’,真正地和游戏中的角色一起承受这些苦难,不断地磨练自己,让自己变得更强,才算是打出了真结局,而游戏中的角色也才真正地拯救了这个世界。”
“所以我说,手残的玩家,反而更适合这款游戏。”
“因为那些大神,他们感受不到主角在这个绝望的世界中内心的那种挣扎,自然也就无法突
次元壁,无法对这种苦难感同身受。”
“而只有手残玩家用自己的努力和血汗,一点一点地前进,最终打通这款游戏,才能获得真正意义上的涅槃和升华!才能真正地理解这个世界,理解这款游戏的
神内涵!”
“所以,很多
说这游戏很难,很劝退,我要说,确实如此。”
“这游戏确实很难,但,也正因为它很难,所以征服之后,才会更有成就感!”
“一个小土包,没
会在意它的存在。”
“而如果是珠穆朗玛峰,就会有无数的登山者去征服。”
“所以,我希望那些知难而退的同学们,不妨购
试一试。”
“已经购买游戏的同学们,也不要遇到一点挫折就想着去退款。”
“战胜自己,你将获得其他游戏中永远无法获得的成就感。”
“征服这款真正的封神之作,不要让自己游戏生涯留下遗憾!”
乔老湿激昂的声音伴随着恰到好处的背景音乐,让
不由得热血沸腾,恨不得横刀立马、驰骋沙场。
然而裴谦却感觉手脚冰凉,浑身的血
都快凝固了。
“好惆怅……”
裴谦仰面望天,无语凝噎。