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083:超稳的天赋出装

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维克托等,后者是血越少回的越多,那么收益最高的应该是频繁上前换血的战士,如亚索、蛮王等。

这也是为什么会有迅捷步伐卡萨丁,而没有嗜血卡萨丁的最主要的原因……然而李林翰就是利用后面这点,反正我对线是一定打不过的,而且也会对方消耗打下血线,那带这个天赋……有任何的问题吗?!

没有任何问题!

在第一波兵线上前时李林翰没有做任何动作,根据【兵线理解学】打一小兵一下就可能会让兵线过去,而玩卡萨丁最最最最最重要的一点就是兵线的理解。

其实卡萨丁这英雄看着挺容易的,q技能点着放、w就是增幅平a、er都没有作的难度,可就是很难用,因为这英雄吃的是基本功呀!

兵线在这边时补刀没有风险也不会被抓,发育自然而然可以跟上,也不用担心自己被抓造成养对面成爹的后果,唯一担心的就是对方去游走,然而目前版本的趋向游走中单并不多,比较出名的几个中单游走英雄,卡牌、岩雀、龙王、重做后男刀、克烈等,真实存在的也就卡牌一个,其他都还没出来呢!

这也能看出拳设计师对于版本的期待,他们这新英雄肯定不是某个设计师做出一个新英雄了就出,那样效率肯定非常非常高,新出一个英雄没有想象中的困难,作为设计师的他们还需要考虑很多东西,比如这个新英雄的出现会不会影响游戏的走向、会如何影响。

游走型英雄可能会直接导致游戏整体节奏变快、发育型的可能会导致变慢……这都是需要考虑进去的,所以根据新英雄去推论拳的想法也是一个可行的作,比如s8新出跟重做的英雄。

s8新出加重做的英雄一共是6个,分别是虚空之卡莎、暮光星灵佐伊、刀锋舞者艾瑞莉娅、暗裔剑魔亚托克斯、离群之刺阿卡丽、诺克萨斯统领斯维因、雪双子努努(基本可以划掉,真的没见过这个英雄……)

这几个英雄的位置是如何划分的?除了一个卡莎是adc,其他的……全都是中上摇摆位!(真的无视掉努努吧)

事实证明卡莎在前半段的确是无敌的存在,春季赛到msi是完全放不出来的adc!

然后到了s赛……额,中上才是大哥,adc歇着吧!

s9就更恐怖了,根本没有出过任何一个adc英雄!

所以这一年adc也是最残废的一年……

所以这一套理论肯定是有用的,拳设计师不可能想出什么就出什么,一个全球的大公司呢,各个部门互相管辖的,设计师做出来了运营不让你发也没办法,所以能放出来的英雄肯定有除了表面意义的真正含义,比如他们认为游戏的节奏需要变快、需要向下路靠起……当然后面这个是痴心妄想。

话再说回来,目前中单位能游走的英雄少之又少,可见拳设计师对于中路的想法还是以前那样……发育起来后期收割比赛的,卡萨丁极其符合这个要求!

所以前期必须得过度好,一定得过度好,万丈高楼平地起,16级的卡萨丁再恐怖你也是从1级开始打的,要之前就崩了你也没有到16级的权利,因此这种后期英雄反而是前期会更加重要。

不过让李林翰感到疑惑和不解的是……兮夜居然没有上来消耗他?

兮夜的风格就是打的很强势,尽管用的是卡尔玛、璐璐这种偏功能型,他依旧会打出自己的风格,就是要压你!

毕竟是玩刺客出身的选手……

璐璐打卡萨丁肯定是优势,卡萨丁对线唯一能优势的就是妖姬,打其他所有英雄,最多只是能混住。

璐璐凭借着皮克斯跟e技能可以轻松压制卡萨丁的血量,开e之后每下平a皮克斯都会帮助璐璐去攻击,这换血打起来卡萨丁绝对比不过的,但兮夜现在居然放弃英雄优势、放弃选手风格,不上来压了?

这是明悟了,还是有高在背后指点?

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