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100:拿印记

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千珏堆buff通常来说是先后野。地址失效发送任意邮件到 ltxs Ba@gmail.com 获取最新地址

意思是先用主动效果把印记挂给某个,再抓死他以获得印记。

因为前期千珏去反野……说实话太容易被抓到了,印记大概率刷在对方野区的况是对方队友可能先来,强行去拿这个印记的最大概率后果是印记没拿到,自己反倒是送出去了。

但还是有例外况发生的,比如现在。

eimy直接大摇大摆地从中路路过准备跳去f4那边抢夺,意思再明显不过。

f4是四只一整组野怪,虽然经济和经验大都在大鸟身上,可小鸟经验也不少,这就意味着只打了两组野怪的打野们无法升到三级。

反之,即便eimy没有抢到这个印记又如何,只是没有抢到罢了,之后还是可以回去继续刷野,反正狮子狗就算抢到大鸟也到不了三,不可能击杀千珏的。

稳赚不赔的买卖,为什么不?!

不过事实上这是一个一定赚的买卖,因为李林翰过来帮了一手!

发条魔灵在前期的对线能力绝对不弱,只是战斗力偏弱。

这个战斗力指的是小规模白刃战的能力,就像伊泽瑞尔前中期伤害很高,却不被认为是前期英雄的主要原因就是伤害不一定能全打出来,那就很尴尬了。

发条的话倒不是如此,毕竟qrw的连招属于比较稳定,她的问题在于没有控制和没有位移导致输出很难打。

中路上被认为前期强势的妖姬、丽桑卓、辛德拉等英雄都是技能绝大多数能命中,且能靠自己来输出的。

其中没有位移的辛德拉都是一个超级长手,还附带一个很稳定的控制,对比一下发条呢?

嗯……技能输出不如辛德拉……单点发,没有……前期控制,也没有……aoe嘛,也不是很高。

差距一下子就出来了。

但这并不代表发条这个英雄的对线强度弱!

对线强度通常看的是消耗跟对拼,前者软一点,后者硬一点,发条算是二者都占了。

qw控球有超远距离消耗,被动虽然是法师里最脑瘫的被动,但对拼时这个增强平a还是有点用的。

……虽然依旧不如其他法师英雄的被动。

也勉强算是有点作用了。

发条可以类比成未来带不灭之握的上单船长,都是后期很厉害的角色,可前期对线也丝毫不弱,是传统意义上的‘完美英雄’。

只可惜中单位跟上单位终究是不一样的位置,上单可不用那么在意支援,中单可不行。

不过附近的f4,这个还是可以支援一下的。

兮夜的妖姬是他的招牌英雄,甚至李林翰也很不想遇见这个英雄,大多时候在bp上就会要求ban掉,但是……那是在他用团队、支援型英雄的时候!

玩这些英雄必须得要线权,不然你都泥菩萨过江自身难保了,还想着去帮队友呢?

发条就不同了,这是个不太需要线权的英雄,因为完全不需要在意支援队友,这就意味着……他可以把所有心思放在对线上!

兮夜的对线实力绝对不弱,但他最强的还是中野联动和指挥的能力,他是一定需要一个强势打野才能发挥的选手,不然看看condi走后兮夜的发挥,只高光了一个赛季,其余时刻大多在扮演拖后腿的角色。

起码在李林翰不太需要指挥游走的时候,对线不会输他。

况且开局的心理兮夜就输了,他压根就没想过要对线打出优势!

打李林翰的时候兮夜真不打算线上优势或击杀,而是全身心准备着自家的中野联动、防止被对方打野gank以及防止他游走。

很简单的想法,打其他,比如faker,那兮夜需要害怕自己对线打不打出优势比赛就要没了,可打李林翰……那还真不需要担心这点!

经验告诉他,对方也是个不在乎对线的,那我自然没有必要太在意。

经验主义害死啊!

在李林翰的帮助下eimy成功抢到这个大鸟拿下第一层印记!

如此一来换野区的举动反倒是害了we!

condi也是赌一波罢了,他就是猜对方不熟悉狮子狗、不知道这英雄刷野有多伤,偷打的河道蟹应该没问题,可惜对方有个‘全职高手’!

这波过后狮子狗最为尴尬的地方就来了,刷野刷不过,侵打不过,团战也不如,这要怎么办?

答案是摇

we的中路有更强的机动、下路有对线优势,完全可以摇过来帮忙。

这是路局跟比赛最大的不同,平常排位哪有这么好心的队友放弃自家优势去帮助队友?

平常队友的想法就是自己对线打不过,那肯定就是一个废物,那帮一个废物有意义吗?没有意义!

这个逻辑看似没问题,其实是有问题的。

肯定是有漏的,队友之所以是队友,那也是因为双方的段位、胜率、隐藏分等接近,不然连排都排不到。

一款5v5的团队游戏想靠一稳赢是不靠谱的,这点平常有遇到代练注意一下就知道,这些专业的是有心得的。

在比赛里一个可以去帮助队友的选手,那肯定也是非常受欢迎的。

恰好,他们的辅助选手西卡就是这样的,用到锤石这样的英雄,自然需要多帮帮队友。

例如侵野区。

没办法,狮子狗的状态不足以支撑他继续刷野了。

看下前面狮子狗的收获,能回复状态的河道蟹被抢了、能补一波大血的大鸟被抢了,中间还被千珏揍了几下……这还刷个锤子的野啊!状态跟尊严都没了!把这个千珏给我冲了!

“要打吗?我们可以包一下?”

“……算了吧,别打。”

pyl稍微询问了一句,李林翰立马给出回应,这是快速有效的流方式,指挥说不打就是不打,其他队员必须遵从,没必要说那么多。

确实没必要打,如果真要打起来妖姬一定比发条去的快,这是必然的,双方上单也会进行传送,敌方上单璐璐战斗力在此时绝对要大于蒙多,一个装备还没成型的蒙多就是个半废材。妖姬也绝对会比发条更加灵活、更快去到打架现场,这么打起来确实有几率能获胜,但更大的可能是玩崩了。

但这些考虑不是能跟你说出来了,就算指挥者嘴快的离谱用‘’的方式给说出来了,那别也未必能快速理解过来。

所有只需要知道一件事,指挥者是所有队员都认可的,这就够了。

“去上半野区先刷吧,狮子狗不到六做不了事,我们也不用。”

“ok!”

狮子狗就是个这么尴尬的英雄,到六级是很厉害,隐身+满层被动,但也意味着没到六就是个纯废物,未来大火的梦魇跟重做后的寡都差不多。

这种一招鲜吃遍天的英雄往往不适合职业联赛,因为你这一招再厉害,别完全可以针对,甚至让你这一招都用不出来!

梦魇还能上比赛是因为他的单挑能力真的很强,自带被动伤害q还可以加攻击、w技能加攻速挡技能、e技能是恐惧,整体算下来是个单挑极其强大的英雄。

强大的单挑

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