经理眉
微微跳了一下,他觉得这可能只是夏尔在做比照,比如说他在寻找攻击的点,以及发力的角度,但下一秒,已经贴在了金属墙壁上的拳
突然隐隐的震颤了一下,紧接着咣的一声,整个十层都响起了金属被猛烈撞击时的回响。地址失效发送任意邮件到 ltxs Ba@gmail.com 获取最新地址
金属的墙壁上,也留下了一个非常清楚的拳印,它可能不是最
的,但它的清晰程度,却是最高的,这说明了一点,这只是夏尔一次发力就造成的结果,不像是其他那些
的痕迹,有些可能是两次,三次,甚至更多次发力才留下的。
单单以技术
和实力
来说,夏尔这个拳印,冠绝了正面墙壁上所有的痕迹。
光
经理双手捧着手巾走了过去,这本是其他员工做的,但他自己做了,他近距离的观察了一下夏尔的拳锋,连红肿都没有,这也让他更加的敬畏了。看着夏尔擦完拳
,他把早就准备好的卡片
给了夏尔,顺便让夏尔在几份授权文件上签了字。
这是一张宝石卡片,它是从某个巨大的宝石上切割下来的一片,有
掌大小,一个麦仁的厚度,不管是净度,还是透度,都已经可以被称作为“宝石”了,就这样一张小卡片,就值十万以上的价格,但它现在只是一个道具。
卡片的四个角和边缘都用黄金包了边,正面是一个天空之塔的浮雕,还有一些金币、珠宝和宝石的模样,反面则浮雕着好几行编号,其中还有一些可能是用来验证的真实
的密码。
夏尔相信,这样的卡片绝对不止一个——他是指他手里这个编号的,应该还有一个是用来验证的,对照上面的密文或者是叠加在一起,通过某种角度的光照能够投
出一些特别的影子,也许材质本身也是有讲究的。
没错,我就是这么的聪明!
把玩着手中的卡片一
子智商上的优越感油然而生,“我现在可以去楼上了吗?”,光
经理立刻点
,他又问道,“那么我可以带我的朋友们一起上去吗?”
“当然,这是您的权力,先生!”,光
经理就像是一个天真无邪的孩子那样睁大了眼睛看着夏尔,“您是我们天空之塔最尊贵的客
!”
阿尔佛雷德微微有些意动,他没有去过上层,以来他的钱不够多,其次十楼的那些上流社会的游戏他根本玩不转,别说输赢了,他连看,都完全的看不懂,怎么可能能上去?
导游
孩也很激动,因为夏尔说朋友的时候,多加了一个复数的结构,也许她也有机会,去贝尔利真正的“上流社会”看一看。
在光
经理的带领下,夏尔带着两个
来到了通往十一楼的升降梯处,他一边为夏尔说明这张卡在天空之塔乃至贝尔利的作用,一边帮助他刷卡叫来了升降梯,并亲自陪伴夏尔他们一行
进
了十一层。
这张卡不仅可以在天空之塔消费,也可以在整个贝尔利任何一个地方消费,只需要一个电话,天空之塔就能够帮所有卡片持有者垫付总金额不超过一百万的现金,同时这张卡也支持夏尔去贝尔利城内任何一个私
营业
质的地方。
当他拥有这张卡片的那一刻,就意味着他已经进
了这座城市的上流社会,是数百上千或者更多会员制场所的会员,以及享受最高级别的待遇。
如果卡片的持有者无法在一定时间内归还这些欠款,那么持有者就必须为天空之塔做三件事,来抵消这些消费,并且会被收回卡片,直到三件事做完,才会重新获得。
这里面有一整套高效的机制在起作用,它最大限度的给予了
们便利,也有足够的预防手段。
说话间,升降梯已经上升到了十一层,整个空间变得狭小了一些,同时有专门的接待
员迎了上来。
有些在升降机周围的客
们有些好奇的看着新加
者,不少
都对夏尔点
致意,甚至是微微欠身,这里就是真正的上流场所,你不需要知道他们每个
是做什么的,只要看着对方的神态,你就会发现他们这些
和下面那些
,还是有着本质上的区别。
如果非要说区别到底在什么地方,可能就是气质和内心的强大,他们所便显出的由内而外的强大根本不是假装可以假装出来的,那是一种真的对自我价值肯定的强大。
夏尔也和别
打着招呼,十一层的接待经理是一个
孩,二十八九岁的年纪,夏尔发现这边的
接待员的年纪都稍稍比较大,都是二十多岁接近三十岁的样子,甚至有一些都在三十多岁以上。
这在艾佩达几乎不可能发生,艾佩达的中城区那些从事服务行业的
孩们都是二十岁左右的年纪,最多不过超过二十四五岁,再大的几乎就没有了。因为
孩们到了这个年纪差不多就要结婚生子了,但是在这里,她们还在工作。
这样好,或者不好,夏尔不想分辩,但一个完善的社会不应该对某些
群关闭大门,更加丰富多样的
群一同参与到社会的发展中,才是最正确的发展道路。
在
经理的介绍下,夏尔终于明白了为什么说上层天空塔才是上流社会的赌博方式。如果说或下层玩的就是最直接的感官刺激,那么上层玩的就是
神刺激,每个周期由某些
提出一个想法,比如说一个周期内某个行业的波动,然后大家分为几个阵营——多数时候为三个,通过有限的资源来影响这个行业。
让它变得更好,更坏,或者没有什么变化,这就是上层天空之塔的玩法。它更加的文明,但也更加的残忍,在这里只有绅士和
士们的雍容华贵,可是在这些背后,确实数以千计甚至更多家庭的喜怒哀乐。
他们可以摧毁一个行业或者拉高一个行业的行
,即使最终的结果没有任何的变化,但实际上在这些博弈的过程中,已经有很多的企业
产,家庭负债,最后这些
会成为
隶,流离失所。
除此之外,控制商品的价格,通过各种方式来完成对某个商品的控制,太多高端的游戏博弈让每个
都
的痴迷其中。
除了这些比较文明的方法之外,还有一个虽然同样文明,不过多少有点血腥味的玩法,推演战争!
这也是上层博弈玩法中参与
数最多的玩法,而且它更加直观的能够满足每一位参与者参与其中最初的目的,也许是为了战争的胜负,也许单纯是想要体验一把大将军的豪迈。
也只有这种方法,是接受下层投注的,下层的投资会在这里变成各种“基础物资”,当投注时间结束之后,上层的玩家们就要合理利用这些“基础物资”作为依仗,然后在一些局部战场上或者合战战场上打败敌
。
局部战场往往会设置在十六、十七、十八三层,工作
员会布置好现场——一共有超过五十二个局部战争场地,并且每隔一段时间还会增加和更换一批,以确保一些战术不会被反复使用。
合战战场则在贝尔利向东的一个山谷内,那边有四个模拟战场,包括了一个古代有城墙的城市,还有平原、森林和河流地区,据说他们还打算继续增建更多的模拟战场。
这些战斗会使用一些
隶,从几十几百
的战斗到数千
规模以上的合战,一些长期卖不掉的
隶和那些被阉割的
隶基本上都会消耗在这里。他们会和
隶签订一份协议,只要他们能撑过多少次战斗就给予他们更好的待遇,也包括了自由等等,以此刺激
隶们按照他们的要求进行生死搏杀。
八楼的角斗赛的确很刺激,很直观的血腥,但是它如何也比不上上层的战争游戏,每一次碰撞都是数十数百
的死亡,主宰同类的生命和命