邱世浩眼前一黑,等到他再次睁开眼睛的时候,面前是一块蓝色的曲面光屏。最新地址发送任意邮件到 ltx Sba@gmail.ㄈòМ 获取
引导员在旁边说到:“《Run》采用的是最新
的虚拟设备,内置循环风扇和视觉捕捉系统,您只需要把目光聚焦在想要做的图标上三秒钟,就可以进行确认选择!”
邱世浩微不可察的点了点
,虚拟设备他玩过很多,所以引导员说的他都已经清楚,他比较好奇的是。
为什么这个设备要加循环风扇。
在密闭的
盔空间内任何一个功率设备,都会导致除噪成本大幅度增加,网讯总不可能是为了避免玩家戴
盔可能出汗,导致游戏体验感下降的
况吧。
但很快,他的注意力就被眼前的游戏给吸引了。
光屏上倒是有其他选项,可以看电影。
但游戏选项上,只有一个《Run》的游戏占据大半的屏幕。
看起来好像是一个火柴
一样,努力的往前奔跑,旁边有几个虚影紧随其后。
“这应该就是《Run》了。”邱世浩自言自语道。
邱世浩注视了三秒钟之后,直接进
游戏。
一段酷炫的跑酷cg出来。
镜
摇摇晃晃,看起来就好像是刚刚苏醒一般,懵懂的扫视周围。
几个完全由线条构建的
形站在原地,有做伸展运动的,有做扩胸运动……
而这时候,一个长
发的波
妙龄
子突然回
一笑,然后抛了飞吻。
伴随着
黄色的飞吻占据整个屏幕,屏幕再度亮起的时候,主角正在摇摇晃晃的奔跑。
左边是一个健壮的胖子大
喘着粗气,这时候眼前出线一个跳坑,胖子一个不察,直接掉进了坑里。
而右边则是一个宛如竹竿样子的瘦子,一边跑身体一边摇晃,就在他低
的瞬间,
上瞬间掉落两块石块,直接将瘦子当场砸到在地。
主角这时候转过
来,眼前是一道道高墙阻拦。
这时候邱世浩突然发现,游戏开始了!
一堵高墙瞬间出线在邱世浩面前,看似缓慢,但强烈的压迫感直接吓了他一跳。
“卧槽,有没有搞错?这就开始了?”
邱世浩惊呼,但还好,就在高墙快要贴到脸上的时候,速度突然变慢,就好像是子弹时间一样。
这时候高墙上出线一行大字。
【双手抓稳扶手,左右摇晃身体来
控方向。】
邱世浩双手抓紧扶手,微微往左边偏了一下,这时候游戏中的自己也往微微左边飘了一段距离。
砰!
邱世浩感觉机器猛地一颤,就好像是起步没有起好一样。
【你死了!】
【游戏时常00:01】
【请注意您的动作幅度,不要过于猛烈或者轻柔。】
啊这?!
邱世浩整个
有点傻。
这怎么回事,这就死了?
这未免也太快了吧!
真一秒男?
“等会儿!肯定是我刚才太轻了,所以才导致没有拐过去,下次用力一点就好了!”
邱世浩给自己打气道。
随后邱世浩双眼注视屏幕正中间的‘重新开始’,三秒之后,又是那堵高墙出现在邱世浩面前。
“小问题,直接左边拉满!”
但这次!
因为邱世浩用力过猛,所以直接撞到了高墙的另一边!
???
这怎么回事?
邱世浩有点蒙,好像这游戏有点不对劲。
《Run》跟其他游戏不一样,别的虚拟设备都是尽可能的增加补偿机制。
因为大部分虚拟设备中的外设,玩家的现实体验感跟游戏中的反馈感无法达到一致。
比如开枪这个举动,玩家在现实中哪怕是枪
朝下开枪,系统仍然会判定枪
朝前。
在虚拟游戏中,屏幕中无论枪
的准星有多小,但实际上判定氛围大得很,系统自带补偿机制。
而且大部分的虚拟游戏,只是游戏中的视觉做出反馈系统,不会做出身体上的反馈。
但是在《Run》中,邱世浩明显感觉到这游戏的幅度就跟现实中差不多,很真实!
连续两次的阵亡,让邱世浩有些不知所措,随后又是一阵怒火升起。
这能让你把我调戏了!
邱世浩连忙抓紧扶手,又重新开始了一局游戏。
砰!
【你死了!】
“再来!这次用力稍微轻一点。”
砰!
【你死了!】
卧槽!!!
“往右边一点啊!往右边一点。”
“对对对,哎很对,很对$%#@$”
砰!
【你死了!】
“再来!”
……
如此进行了差不多三分钟,邱世浩终于跑过来第一个高墙。
不仅如此,邱世浩就好像是突然开窍了一样,后面连续三个高墙都比他以微小的间隙躲过。
“哈哈哈!就这?就这?就这?”
邱世浩得意而又放肆的大笑。
但随即,邱世浩立马闭上嘴
,他突然想起来这不是在家里,而是在虚拟体验店,这要是被别
看见,岂不是瞬间社会
死亡?
但邱世浩虽然闭上了嘴
,但是他内心确实无比的骄傲,无比的自豪,无比的兴奋。
这种感觉,让邱世浩膨胀了起来。
虽然我一开始很菜,但是后面熟悉了之后,我不就立马强了起来?
这叫什么?
这叫天赋异禀!
但邱世浩还没有高兴多长时间,眼前的道路就突然出现一个断崖。
【请将设备前倾,跳跃断崖。】
邱世浩看见这条提示,顿时呼吸有些急促起来,整个
紧张的捏紧了扶手,双眼狠狠的注视着前方。
三!
二!
一!
子弹时间!
就是现在,邱世浩屏气凝神,双手猛地向前一推。
邱世浩感觉视角瞬间变高了许多,猛地跳跃了起来,顺便还低
看了一眼自己的身体。
开始下降的瞬间,子弹时间结束,邱世浩就感觉一阵颠簸。
不仅仅是游戏中的颠簸,现实中的虚拟设备也出现了颠簸感,甚至脚步隐隐有些刺痛感。
“好真实!”
邱世浩有些惊讶,一开始他看见《Run》的游戏场景是比较抵触,内心甚至有些一丝看不起的存在。
就一个线条游戏,有什么好得瑟的!
这也能吹?!
但现在,邱世浩恨不得大肆的吹嘘一番。
这游戏虽然看起来线条简单,但仅仅是看起来而已。
但实际上一旦上手,游戏难度相对较高,而且游戏的体验感很
,完全给玩家视觉和
体上的双重刺激感。
但很快,邱世浩的笑容僵住了!