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分的主要是蛟
、吸血鬼长老和神秘召唤师被杀后,得到的法则物品,以及蛟
和神秘
储物道具中有价值的东西。
经过简单的分配,抛开零散杂物不提,陈勾最终得到了四件战利品。
第一件,自然是“御灵战师”的转职卷轴。
开启这个法则神职,对曙光
神而言非常重要。
想想看,一旦将烈阳巨
长老化成灵甲披身,曙光
神将拥有和巨
长老一样强悍的战斗能力。
而且比巨
长老更厉害的地方在于,曙光
神可以释放其它技能辅助战斗。
因此,凭借“战灵化铠”这个法职特长,曙光
神终于可以告别技能储存器的尴尬处境。
再也不只是放完烈阳之怒和
世帝碑,就只能在一边see了。
不过曙光
神进行转职,也和觉醒者一样,需要一段时间吸收法职的法则奥义。
所以,陈勾对曙光
神使用卷轴后,就直接将她从影子状态中退出,收回了召唤殿堂。
值得一提的是,通过移形换影时转换影子,有暂时和永久两种形式。
暂时就像刚才这样,只能让曙光
神成为影子一段时间。
有持续和冷却时间限制,而且这时候的影子也不是无敌的,更不能诞生战斗本能。
相比于变成影子之前,只是具有很强的隐蔽
和迷惑
。
只有捏碎晶石,使用唯一一次永久转化的机会,转化成影守,才能得到质的升华。
第一,影守在主
死亡之前,永远不会崩溃。
第二,影守可以诞生本能战斗意识,不需要时刻
控。
第三,影守没有持续和冷却时间限制,并且隐蔽
有过之而无不及。
陈勾之所以还没有转化永久影守,是因为还没想好,究竟转化哪一个战斗守护者。
问题不是在曙光
神和鬼僧中二选一有多难,而是陈勾试验之后发现他们都不适合成为影守!
影守最大的限制,是不能离开本体一米以外。
所以,近战类的都不行。
在陈勾看来,最合适的应该是那种拥有各种强力远程法术,站桩输出的炮台类型。
无论敌
位于什么距离,都不会影响影守的作用。
像鬼僧这种,一个鬼行百变,一个月林之跃·苍茫之击,都是需要远距离位移的,如果被限制不能动,威胁起码要小一半。
曙光
神转职之后,同样不能接受行动被限制。
因此,陈勾准备等第三个战斗守护者出现后,再将之往法术炮台的方向培养。
这样一来……
曙光
神物法双修,综合能力强;
鬼僧灵活多变,一刀流突出物理
发;
第三尊战斗守护者,则走法术输出流,站桩炮台。
三个战斗守护者各有特点,相互配合,基本能让陈勾没有短板。
只是如果按照这个计划执行的话,永恒影守至少得等到31级才能转化了。
战利品中,陈勾分到的第二样东西就是那块进化血符。
这东西成功概率不稳定,而且只能对灵宠使用,其他
都没兴趣,就当添
扔给陈勾了。
第三样,不是道具,也不是物品,而是那只比蒙兽的尸体!
神秘召唤师死后,这只比蒙兽的灵魂就直接寂灭,因此身体完好的保存了下来。
像这种法则生物的
身,得
给专业的
处理才能发掘出价值,譬如药剂师、制衣师等。
蓝琳和东利他们既不感兴趣,也懒得麻烦,于是被陈勾顺利收
囊中。
陈勾不是想炼药,也对用毛皮缝衣没兴趣,他要的是比蒙巨兽的血!
比蒙兽身为陆战之王,血脉的强大毋庸置疑,仅仅三十几级的未成年比蒙兽,就有一个强力被动技能。
名为无坚不摧,品阶铂金。
相比于其它铂金技能,无坚不摧技能属
很简单,只有一条——物理攻击附带一定概率,直接撕裂目标防御,包括且不限于铠甲、护盾、法术屏障等。
简单却炸裂!
比蒙巨兽能够成为陆战中的无敌王者,这个技能举足轻重,可以不用理会敌
坚硬的
壳,直接攻击到里面的敌
。
陈勾甚至开始庆幸,比蒙兽在攻击安琪儿圣光之护的时候,没有触发这个被动。
不过安琪儿当时能顶住比蒙兽的攻击,也并不全是运气,实力还是占据主导的。
因为圣光之盾这件铂金级防御道具,同样有着降低类似于无坚不摧这种可怕被动触发概率的能力。
所以说,矛与盾之间,永远都是互相针对互相克制的关系。
无论怎样,如果
世帝碑得到了这个被动,那么攻击能力无疑将得到飞跃。
眼下的
况,显然不适合用鲜血在
世帝碑上留名。
所以陈勾先将比蒙兽的尸体整个塞进了储物戒指,准备等和脑残
的见面会结束后再做这件事。
好在从花岛出发前,
猎魔
箭鹰给他准备的储物戒指空间足够大,将近三十个立方米,这才能将比蒙兽的身体整个装进去。
另外,由于储物空间的时间流逝极其缓慢,趋近于静止,所以也不用担心比蒙兽的鲜血会在尸体里凝固。
最后一样道具就有意思了。
是那个神秘召唤师的法杖。
【羽蛇法杖·召唤:羽蛇殿秘制法杖】
【产地:苍澜】
【品质:黄金】
【属
:智力+30】
【简介:羽蛇殿掌握了某个远古神殿的大部分传承,其中就包括专属法则兵器羽蛇法杖的炼制之法,这根秘制黄金法杖是专为召唤师准备的。】
【技能1:饮毒止渴(主动)——自己喝下羽蛇之毒,生命值每秒减少100点每秒,同时获得150点每秒的法力恢复速度。】
【冷却时间1小时,可一直持续。】
【技能2:羽毒
役(主动)——将羽蛇之毒注
某个法则生物体内,用毒
腐蚀心智,令其成为战
。】
【备注1:
役只能作用于非
类,且拥有血
身体的法则生物。】
【备注2:该法杖最多只能
役一只法则生物,必须将已经
役的方生或杀死,才能再次
役。】
【备注3:
役目标等级不能比自己高,成功率与双方等级和基础智力对比有关,倘若技能
役失败,需要隔一个小时才能再次释放。】
【评价:饮毒止渴,甘之如饴。】
如果是其他
,关注定肯定都在
役技能上,毕竟相当于多出一个打手。
陈勾更看重的却是第一个技能饮毒止渴的法力恢复。
150点每秒,虽然不能满足羽化真龙状态的消耗,但也可以大大缓解,让陈勾能够维持的时间延长了至少一半。
至于100点每秒的生命减少,虽然不能无视,但对生命值高达五千以上的陈勾而言,基本上等于无关痛痒。
他并不是要一直开着这个这个技能,而是只要在羽化真龙状态的持续的十几秒钟开着就行