大家发现,其实根本不用在这里看的。
这种对局,只要最后看一个结果就行了,还不如在这个美好的时间点里,自己开上一把lol。
于是乎……
到了第二局比赛开始的时候,直播间中,已经没什么
气了。
各大赛区的直播间,都是如此。
或许,lck赛区的直播间里,
可能要多一些,毕竟是lck赛区两支战队的较量。
当然,就算多,也多不到哪儿去,毕竟南韩的
,本来就少,说是多也是相对而言。
作为当事方的两支战队,显然不知道直播间中此时发生了什么,对他们来说,现在最重要的,还是现在的八强赛。
第二局开始,两支战队依旧还是老阵容,老套路,老运营……
这种比赛,没什么新意,就好像是在做高考的数学题一样,一步一步全部都是设计好的,每一种题都有固定的题型,每一个题型都有着固定的解法。
lck的运营也是这样,每一步都有着固定的策略,包括什么时间拿小龙,什么时间拿先锋,达到多少经济可以
大龙,在什么
况下可以抱团推塔。
lck的策略事实上就是,将所有的东西,都变成了数据化,他们将场上所有可能出现的
况,都变成了一种数据,所以,无论接下来出现什么
况,都有额外的数据来进行应对。
台下,rpg的队员们看着大屏,他们也明白这个道理。
如果跟大乌
战队打运营的话,恐怕整个世界所有的战队,都不是大乌
的对手。
在面对大乌
这样队伍的时候,只能出奇制胜!
必须要跳出大乌
的数据化流程,攻击他们的盲点。
第二局匆匆而过,毫无疑问,大乌
赢了。
第三局……大乌
又全程碾压drx,拿下了比赛的胜利。
就仿佛水到渠成一般,大乌
在场上仿佛是在轻松写意,平淡无奇,拿到了四强的席位。
比赛结束,rpg的队员们从座位上站起,凝重的表
中,睡意连连。
rpg似乎也是早有预料,在看到drx水晶
碎的刹那,每个
的脸上没有任何的意外,反而是如释重负。
特么的!
终于打完了!
同时。
八强赛全部结束,四强已出。
他们下一个对手,便是大乌
战队!