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第293章 狂捧

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如果他和大家一样没有经历过《英雄联盟》的狂洗礼,他也不会相信这款游戏的吸金能力会超乎想象的强悍。最新地址发送任意邮件到 ltx Sba@gmail.ㄈòМ 获取

收益率不够高?

别说首收益率不够高了,就算是因为世界差异而出现了《英雄联盟》内的皮肤、英雄卖不动,张牧也完全不担心。

游戏本体收低有问题吗?

而且每年的电竞比赛、游戏周边开发…这些钱摆出来,铺一条街都行。

而且,光是看昨天的点击下载量,《英雄联盟》这款游戏卖不动?

这像是卖不动的样子吗?

只不过因为《英雄联盟》这款游戏的特,刚开始的时候,玩家都是处于摸索阶段,英雄都没有认齐呢。

怎么可能花钱买皮肤?

腾牧玩家舍得在游戏里面花钱,但是不代表他们会在游戏里面随意、胡花钱。

所以,张牧根本没有为了这点事影响了自己的好心

查看完《英雄联盟》数据之后,张牧便回了自己的办公室,打开电脑打算查看一下《英雄联盟》这款游戏的评价和玩家反馈。

不过张牧并没有选择立即打开官网,而是在浏览器上直接输《英雄联盟》关键词,先看一下大数据况。

浏览器跳转出来的页面中,排在最前面的搜索链接都是《英雄联盟》官方网站、、《英雄联盟》游戏发布会、《英雄联盟》cg视频链接、《英雄联盟》贴吧……等等。

往下翻了翻,张牧才找到了有关《英雄联盟》这款游戏的相关提问和回答,以及专业游戏网站的评分等等。

虽然《英雄联盟》才刚刚上线不到24小时,但作为腾牧游戏公司耗费最大的一款游戏,不管是其游戏质量到底如何,光是这个噱就让无数大小游戏大v在开服的第一时间就涌进了游戏里面。

不过,这款游戏也不愧腾牧游戏公司的招牌,体验过游戏的大小阿婆主都给出了极高的评价。

张牧随便翻了一下之后,直接点开了b站最火的游戏测评视频。

【《英雄联盟》这款游戏虽然今天才上线,但是相比大家对这款游戏都不陌生。

游戏嘉年华和超高水准的cg动画,让这款游戏未上线,就已经引起了众的关注和期待。

经过一晚上的游戏体验,出色的地方就在于游戏里庞大、完善的世界观。

一款游戏的世界观越是严谨,越是完整,玩家的代感就越强。同样,玩家的体验就更好。

游戏的地图,角色的属和技能,游戏内的装备道具等,都受世界观的影响。游戏的世界观就好像是游戏的皮肤一样,让整个游戏变得有血有,显得鲜活。

这一点,我也是从腾牧游戏公司发行的《魔兽世界》中体会到的。

我认为,腾牧游戏公司之所以会这么做不只是想让玩家体验这个背景故事,更多的是想让玩家意识到《英雄联盟》不单单是一款游戏,它所包含的意义要远远的大于游戏本身,包括张总之前在微博上发行的cg动画,无一都是在展现一个鲜活的《英雄联盟》宇宙。

而且,《英雄联盟》这款游戏的全新玩法的设计十分完善、致。

《英雄联盟》这款游戏的玩法抛开表面解释,直接可以理解为五名玩家和五名玩家展开对抗并推掉对方基地取得胜利。

不管游戏模式如何变化,款游戏的核心玩法却一直没有改变:玩家搭配阵容并打败对方获得胜利。

体验游戏过程中,我感觉张总这次设计的这个团战游戏模式非常好。

《英雄联盟》这款游戏是一个多配合玩的游戏,团队型战斗更是一场游戏是否取得最终胜利的关键,这不仅增加了玩家团队的意识、教会其大局观,更能让其的统筹能力变得更加的强,

知道什么时候支援,什么时候放手,什么时候推线。

相比现在市面上大多数游戏公司,《英雄联盟》依旧保持了腾牧游戏的特色,把握住了大众的审美的美画风,用最致的游戏质感来征服所有玩家。

《英雄联盟》这款游戏里有可的提莫,也有令恐惧的费德提克,这样差异巨大的画面风格,让它在各个年龄段的不同别中受欢迎。

说到游戏画面,那游戏bgm就不能忽视了。

音乐在游戏中所存在的比重,往往被游戏厂家和玩家所忽略,它虽然在游戏中作为隐的存在,但有时也能左右玩家在游戏中的感体验。

譬如在腾牧游戏公司发行的cg动画中也可以感受到音乐对于绪的调度。

甚至在《英雄联盟》游戏登陆界面的音乐气势磅礴,也都能让玩家联想到这是场狂欢盛宴。

音乐可以说是调动玩家感的一把好手,在酣畅淋漓时放一首劲歌曲可以让这种体验最大化,同样,在驻足感叹时配一首舒缓歌曲再适合不过了。

《英雄联盟》游戏中的音乐对玩家的体验也是同样重要,虽然玩家的集中点不在于此,但它也在游戏对剧中潜移默化的调度着玩家的感体验。

游戏体验感的好与坏在任何时候都是决定游戏成功与否的关键因素之一。

《英雄联盟》这款游戏最让我眼前一亮的便是它的作简单、极容易上手的特

相比于猪场游戏公司发行的《率土之滨》这款游戏,《英雄联盟》简直就是玩家的天堂。

《率土之滨》拥有我上面举出的所有成功例子,但就是其上手作对于普通玩家来说很是困难。

而这个也是《率土之滨》新手玩家一直起不来的重要原因之一。

毕竟在《率土之滨》这款游戏的诸多玩家中忠实玩家的占比只是很少一部分。

规则也是如此,通俗易懂也会给游戏增色不少。

对于新手玩家,作和规则的简化会让玩家建立对游戏的信心。

譬如企鹅的《世王者》这款游戏,其作是简单了,但环环相扣的规则却让我痛不已。

说到底,一款游戏作体验的核心便是如何将作和规则变得简单,而后由诸多的简单组合成复杂。

这一点腾牧出品的游戏一直做得比较好,除了《剑侠缘》!

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