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246.太厉害了吧BOMI?(第4章)

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感兴趣程度,对act游戏和对中国风游戏的玩家占比况如何。

还有之后会有多少玩家是因为air游戏平台的推广进的。

这将决定之后博米公司的推广策略,也就是把钱花在什么地方能够达到最大的推广效果。

以免发生不必要的费。

……

平台广告上线之后,博米顺势推出了《刺客之魂》的pv,也就是宣传短片。

大概在2分半左右,比之前的《山海经》还要再长一些。

在这个宣传视频当中,你不仅仅能够看到游戏的世界观和地图风貌,还能看到一些比较有趣的玩法——

比如主角用双手抓住悬崖的边缘进行移动,将钩锁放出去,然后完成空中的跳跃。

整个过程一气呵成,净利落,让不由得感叹:

这款游戏真的很有中国的武侠风范。

除了玩法之外,还展示了一些游戏当中比较经典的boss战。

比如说李牧、还有荆轲……

虽然画面当中都没有提到名字,不过这些物的形象一出场,就给一种高格的感觉。

经过曹阳的设计,这些物大多数都带有战国时代的特征,可又不完全是那个时代的特征,还融了一些新的元素,比如在游戏当中最常见的【杀狼】煞星之力。

还有鬼之力。

剑客之心……

等等,这些设定跟战国背景融合起来,虽然仍然是浓重的古兵器战斗,却隐隐然多了一些东方的鬼神和形象色彩。

而这一切,都跟文化和设定融合得非常的完美,以至于让们观看的时候丝毫没有违和感。

每个看了视频的都会沉浸其中,认为这个pv做得相当了不起。

仿佛给大家展示了一个虚构却又真实存在的战国。

《刺客之魂》的pv做得相当好,剪辑也很到位,所以一经推出就立刻引起了玩家的轰动。

“哇塞,这真的是我们国家做出来的游戏吗?也太惊艳了吧?我完全无法想象这是我们能做出来的游戏。”

“博米这跟开了外挂一样,从宣传片里面看,这个游戏不管是从画面到世界观到游戏玩法,都是世界一流的啊!”

“曹老板诚不欺我,一开始博米夸海说要做一款世界级的游戏的时候,我还嗤之以鼻。

后来博米拉了400的团队的时候,我仍然不屑一顾。

再到后来……

山海经发布,直接打我的脸。

然后到现在——

博米又推出了一款神作。

单冲游戏的画面质量来看要高出之前的山海经不少。

天呐,博米简直是神!

《刺客之魂》真的神了。”

“两年前我以为曹老板跟我差不多,就是一个会吹牛批的傻叉,后来我发现我们之间除了都会吹牛批之外,只有一个区别——

曹老板吹过的牛都实现了。

而我的还在天上飘着。

只能说,曹老板牛批!”

“哈哈哈,曹老板确实牛批,很少看到像他这样把自己吹过的牛都给兑现了的,我现在是真心佩服曹老板,希望博米越走越好吧,话不多说,只想问博米什么时候发售这个刺客之魂,我一定要去买10套。”

“曹老板也真是牛批,跟刺客一样,狠话不多,你都还没有注意到博米开发了新游戏,家就直接把刺客之魂甩到你的脸上。

整个事感觉都没有预兆一样,一下子这个游戏就出来了,关键是质量还这么高,我都很难想象得到博米究竟是怎么能在这么短的时间内开发出这么好的作品的。”

家有一个牛批的团队啊!你们也不看看光是x2引擎,就让游戏的画面质感在x1的基础上提升了多少,简直就是两个不同时代的产物。

一下子从农业时代跳到了工业时代一样,整个游戏的质感完全不一样了。”

“牛批!我只能说博米牛批!曹老板牛批!”

“是啊,博米这家公司真的太厉害了。

刺客之魂这个游戏从宣传片上来看,真心炸啊!看完这个视频之后,感觉像在看武侠大片一样,视频里面放的飞檐走壁,潜行暗杀,一击毙命……

古代的刺客感觉立马就出来了。

我现在真的好后悔,为什么要让我这么早看到这个游戏的宣传视频?

搞得家心里面痒痒的,晚上根本睡不着觉啊!

啊啊啊啊!

没有刺客之魂玩,我要死了!”

“我也是,”

“总之,博米你快点发游戏吧,我已经饥渴难耐了。”

“啊!怎么办,我原来以为《山海经》已经是博米的上限了,没有想到才过一年多的时间,博米就给出了一个《刺客之魂》。

完美。

这个答卷简直完美。

太完美了。

这个画面,这个质感,还有其中我们耳熟能详,在无数影片和大脑里面过了千百遍的古代刺客,飞檐走壁,功夫过……

没有想到博米能把它做出来,还能让我们体验到。

真心很厉害。”

“啊啊啊~没有《刺客之魂》玩,我感觉要死了啊!”

“同死,博米你快点发吧!我一定去支持你,只求你快点发!”

……

刺客之魂的宣传片一经发出,不但在玩家圈子里面引起了轩然大波,同时也引发了行业大地震。

不过这一次大家似乎都有些习惯了。

因为每次博米有新的动作,就会引发行业地震。

一方面说明曹老板确实很厉害,总是能够想出新东西,另外一方面只能说明博米确实太强,能够把曹老板那些不着边际的想法统统落地,这也不是任何一家游戏公司所能办到的。

看到宣传片的时候,西山居的策划和美术在一起研究了很久。

“这尼玛……拍摄效果这么好,应该是用cg做的吧?”

“都什么年代了,你们还搁这儿怀疑家用cg做的动画呢?难道之前x2的引擎还不能说服你们吗?”

“啊这……”美术同学感到游戏尴尬,“我们这不是在讨论吗,做成动画也是其中一个可能嘛。”

“这个pv很明显是游戏内表现啊。没看到视频右上角写的字吗?——实时场景进行录制。”

“卧槽,还真的是,游戏内能有这样的质感,已经相当厉害了啊”

“反正我不知道别怎么想,这游戏上线以后我肯定是要买来研究的。”

“我也是。”

“我也是。”

“我也是,倒不是为了玩游戏或者说对博米有什么个崇拜,我就是单纯的想研究一下别的游戏是怎么做的,怎么能做得这么好呢?”

“哎?我说你们,话可别说得太早,有些游戏可能就是表面上看起来强,但是实际进游戏以后却烂的一批呢?

你们想想看,单机游戏可不比网游,网游搭建好平台,主要玩的是社,玩的是与斗其乐无穷。

单机游戏不管是对玩法还是对剧以及世界观和物设定上面,要求都可太高

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