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254.什么?!枪械少女?!(第2章)

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“什么?!枪械少?!”

听到这个名字的时候,王者荣耀的团队老大赖雨玲和主策划韩威感到非常不可思议。最新地址发送任意邮件到 ltx Sba@gmail.ㄈòМ 获取

旁边李岚云坐着不知道该说些什么。

“美少怎么跟击类游戏结合啊?”赖雨玲表示不懂。

自从艾小米转去做博米影视的总经理之后,赖雨玲就升官顶替了原来艾小米的位置,现在成为了王者荣耀事业群的老大。

这个孩子之前是做《王者荣耀·前传》的,也就是那个结局非常虐心的一部作品,直到现在还有不少网上声讨曹阳,顺带着把赖雨玲也声讨一遍。

而韩威是《王者荣耀3》的主策划,现在在负责王者荣耀4的内容。

简单来说,就是现在王者荣耀团队丁凋零,只有两个项目在运转,一个是劲舞团,一个是王者荣耀4.

很多员之前都去支援山海经和刺客去了。

……

别说赖雨玲搞不懂,连李岚云和韩威都闹不明白。

美少击游戏,这根本是两个极端的东西,怎么融合到一起呢?

韩威推了推脸上的眼镜,陷的沉思之中。

他看起来五官清秀,但是内心其实是很宅的男生,接触岛国的文化比较多,也很擅长于做这方面的游戏。

可韩威即使是个闷骚的lsp,也一时没想明白老板说的【美少】和【击类游戏】怎么结合。

曹阳低浅笑着。

你们想不到就对了,如果你们能想到的话,那我就不用在这里面授机宜了呀。

“我想把枪和少结合起来,在这个游戏设定当中,男主使用的每一把枪,本体都是一个少。比如说白裙的雷特狙击枪,蓝色ump-45少,银发少——沙漠之鹰……你们懂我的意思吧?”

最早的娘化游戏舰队collection,要到13年才会出现。

这个游戏是将驱逐舰、巡洋舰、战列舰等军舰拟化成为“舰娘”,将她们编成、育成、强化,目标是成为无敌联合舰队的一款模拟游戏,游戏有可以养成自己喜欢舰娘的育成要素,或是收集拥有 100 个以上舰娘的收集要素,与其他玩家一起演习,还有将主炮鱼雷等武装改造等等的多彩玩法。

一经推出就立刻在东岛大获成功,开发商是kadokawa games,在dmm上面发行,这款游戏也成为了dmm公司游戏产业的压舱石,可以说ddm游戏成功跟娘化是密不可分的。

dmm有了舰娘之后,就相当于拥有了半条命2的steam,很快就成为了岛国最大的游戏发行商。

这家公司以前是做艾薇产业的,可以说踏进游戏发行真的是一场意外,当初dmm公司的老板之所以愿意发行舰娘,主要是觉得他们的企划做得好,也很诚恳。

dmm就是之前曹阳想要合作发行王者荣耀的公司,只不过被他们拒绝之后才转而跟型月进行合作。

从结果来看,曹阳一点儿也不后悔,跟型月的合作真是愉快极了。

……

听完曹老板的话,大家都傻了。

过了两秒以后。

卧槽!

老板这个思维也太跳脱了吧?

您是怎么想到要把美少变成枪的?

两者看起来真的是毫无关联的东西,美少偏唯美恋向,枪械击这种东西非常硬核,钢铁少这个结合简直了……

“厉害!”韩威嘿嘿一笑,眼镜片上闪烁着光泽。

他看起来斯斯文文的,但是内心处却对少题材极其敏感。

之前韩威主导制作的王者荣耀3,就以激热血著称。

力血腥又让你沉迷于美少不可自拔。

韩威简直是这个方面的专家。

“太厉害了。”

韩威都忍不住要给曹老板鼓掌,“光是冲着枪娘的这个噱,就不知道要吸引多少玩家了。所有的枪都能变成美少,或者反过来说,所有的美少都能变成枪,这该是一件多么带感的事啊。

男主完全可以把主们掌握在手中,然后让她们进行,这个过程真的是充满了无尽的欲望在里面。

简直是荷尔蒙发,激

,太了!”

卧槽……

其他两个怔怔地看着他。

韩威什么时候变得这么狗腿了?

自从艾小米走后,这个家伙好像就被艾小米附身了一样。

“对啊,”曹阳歪笑了笑,“如果真的能做出来的话,应该是很吸引的。”

“我想做。”韩威直接兴奋得不行,整颗心脏都跳动起来,王者荣耀系列做到现在,也差不多到了一个瓶颈了,现在韩威做王者荣耀4都有点儿提不起劲。

直到刚才,听到曹老板提出的——枪械和美少的结合,他才发现自己还有很多潜力可以挖掘。

韩威喜欢各种各样的军事题材,也着美少们,除了现实当中没有朋友这一点比较遗憾之外,韩威觉得自己的生过得相当充实。

他很早就想要把战争跟美少结合起来,所以之前做王者荣耀系列的时候,他是非常兴奋的,因为你可以让多少曾经的英雄们转变成为少,跟男主一起并肩作战。

而现在,更直接——

美少们将成为男主手中的枪。

“所有的妹纸都可以按照枪械本身的一些特点来进行设计,”韩威说,“比如妹纸的凶,尺寸可以根据弹夹的容量来。

比如说雷特,只有5发子弹,那么这个妹纸就是个非常平的飞机场,而cbj-ms冲锋枪就可以到e,因为她有100发子弹……”

“呃……”

其他三个都用惊讶的目光盯着韩威。

赖雨玲不知道该用什么表来回应才好。

露了啊,韩威,你的xp露了啊!

简直太露骨了。

能不能稍微收敛一点?

听到韩威的话,曹老板眼睛一亮,“厉害了,太厉害了,就这么做吧。”

“但是有一个问题。”韩威说,“我能想象到的,是比较接近二次元风格的东西,但是做击类游戏肯定要3d化才行,我还没有想到怎么把这两者结合起来。

因为国外的击类游戏,其实物模型上面都是偏写实的,越硬核的击游戏就越写实。”

“嗯……”曹阳思考一下,笑着说,“这个问题不用担心。”

他已经想到了比较好的一种解决方式了——

我们可以参考尼尔·机械纪元。

就跟之前刺客之魂参考只狼一样。

机械纪元是3d+2d弹幕游戏,在3d设计上面是很有借鉴意义的,它能够把物做出非常漂亮的二次元风,只要物的造型和脸部贴图做得好就没有多大问题。

“前面的几个角色,我来设计好了,然后定一个基调,之后的美术原画就比较能拿捏了。”曹阳说。

哇哦!

韩威和赖雨玲嘴微张。

他们还从来没有享受过老板来给

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