伏神岛,复活点南面。地址失效发送任意邮件到 Ltxs Ba@gmail.com 获取最新地址
凯恩神
凝重,拆卸着面前的工程机器
。
就在刚才,他在岛屿南面新发掘的露天资源点挖矿时,遭遇了野兽袭击。
他的工程机器
因此严重损毁。
虽然可以利用“工程扳手”将其修复,但在好奇心的驱使下,凯恩打算拆开机器
,瞧瞧机器
的内部构造。
身为机械智能系统方面的研究
员,凯恩同时也是科幻游戏的
好者。
对于科幻向游戏的细节处理,有着自己的执着。
全神这款游戏的各方面细节,让他觉得震惊。
体验中甚至觉得,这是一个真实的世界,而不只是游戏。
所以出于好奇,凯恩想看看游戏中的机器
内部构造,和现实相比会有哪些不同。
这方面他是专业的。
所以在拆卸机器
前,凯恩心中也没有抱多少期待,只是出于好奇。
毕竟是一家游戏公司制作的机器
数据模板,细节再考究,也不可能将机器
内部构造制作得无比
密,更不可能有复杂的体系设定。
带着好奇心,他打开工具箱,取出工具,开始对面前的工程机器
进行拆解。
如何拆卸机器
,论坛的“机械师”资料库中有详细的教程。
这些教程主要是为了指导玩家,如何为自己的机械战士搭载新型装备。
按照教程步骤,凯恩花费了十余分钟,打开了工程机械
后背盖。
将其掀开,看到机械
体内的构造后,凯恩顿时傻眼了。
内部不同元器件的灯光
错闪烁,各种颜色的线路以密集且整齐的方式排列着。
视线所及,解析功能自动打开,关于那部分零件的名称就会浮现在眼前。
图像传感器、超声波传感器、激光器、导电橡胶、压电元件、气动元件、行程开关、图像处理、模式识别、神经网络……
望着密密麻麻的设定,凯恩傻眼了。
这其中有许多零部件的名称,他甚至都没有听说过。
解析介绍中,关于这部分零部件的讲解得十分详细,竟然让他觉得很有道理。
其中一些零部件的功能,还是他最近的研究方向,是现代科技还在探索,但未触及的领域。
然而在游戏里的智能机器
身上,竟然出现了,而且还有详细的功能介绍与关联
。
只是一款游戏,机器内部的设定,要这么复杂吗?
带着不敢置信的心
,凯恩开始了新的研究。
他试图继续拆卸工程机械
,研究内部零部件的构造。
此时的凯恩有一种预感,他怀疑如此
密设定下的机器,说不定里面的构造能应用于现实。
虽然觉得这种想法很荒诞,可他还是想试试。
正因为他是专业的,所以他觉得机械
内部的构造,实在严谨得不像是游戏。
就在凯恩准备对工程机器
进行
研究时,他的好友发来了一连串信息。
让他赶紧登陆论坛去瞧瞧。
带着好奇心,凯恩点开了枯灵服的论坛。
一则置顶的热帖,顿时吸引了他的目光。
点开此贴后,凯恩诧异发现,自己的猜测竟然也有其他玩家发现了。
而他,甚至真的在现实中尝试制作了。
【我和我的团队在游戏里发现了一个惊
的真相!】
楼主:机器
x
内容:
说主题前,这里先介绍一下我和我的团队成员们现实中的职业。
想必大家都听说过,智能机器
“g”公司,我们就是这家公司的智能机器
研发团队核心之一。
最近几天,我们团队放假,于是大家约着一起玩游戏。
刚开始,我们的目标是《星空》。
结果被团队中的某位成员安利,接触到了全神,并彻底沦陷。
我们团队所有
,都选择的是机械师这个职业。
因为这方面,我们是专业的。
接下来,是重点了!
出于对游戏中机器
设定的好奇,我们拆卸了一台机器
,然后惊讶发现,游戏中机器
的组装、构造、设定,竟然非常完美。
而解析带来的一系列零部件介绍,更是让我们感到惊讶。
因为这些功能介绍中,有很多是我们现实中正在攻克的研究内容,而有些设定还只是我们的假设,尚未正式开始研究。
然而游戏中的机器
,已经装载了这些功能。
惊讶的同时,我们由衷佩服惊奇工作室,能在游戏细节上设定如此完善。
而且机械
内部的构造、线路排列等方式,给了我们很多启发。
于是我和我的团队朋友们决定,以全神中的初级工程机械
为模板,1:1在现实中还原一台出来。
三天前,我们回到了公司,申请了研究室的使用权。
我们的申请很快得到了通过。
在正式开始打造后,我们在游戏与现实中不断往返,
了解、研究“初级工程机械
”。
靠着实验室里的各种设备辅助,我们打造这台工程机器
,只用了三天时间。
越是
研究,我们就越是感到惊讶。
因为我们发现,游戏中的机器
架构与设定,竟然完全能用于现实。
在1:1还原中,让我们受到了很多启发,学到了许多知识。
现在我们可以肯定的一点是,惊奇工作室内部,肯定掌握了非常先进的智能机械
研发技术,而且是完全能应用于现实的技术。
但这项技术也并非没有bug。
后续的实验中,我们尝试启动1:1还原后的工程机器
。
结果发现,这台工程机器
根本无法运行。
原因有两点。
一、能源问题。
这个问题,在游戏中非常好解决。
游戏中的机器
,在能源消耗上,使用的是由“神力”制作而成的核心。
这也是整台机械
的核心部件。
如何没有机械
胸
的动力源,机械
根本无法行动。
但在现实中就不同了,能源问题是致命的,我们根本无法制作出此类“能源核心”。
这就相当于老电影“钢铁侠”中的能量核心,能为整台机器提供源源不断的消耗。
但现实中想要制作同样的能源核心,是完全不现实的。
二、材料问题。
游戏里我们制作的机械
,采用的是灵矿资源,此类材料能赋予机器
耐高温、耐变形、高韧
、高硬度等方面的特
,但现实中根本找不到此类材料。
我们尝试过对接高强电压,唤醒这台工程机器
。
结果机器
刚启动就
炸了。
因为制作机器
的材料,根本无法承受如此
密的机器
初步运转。
所以综合上述两点。
惊奇工作室的机器
设定非常完善,但也有致命缺点。
材料与能源的问题无法解决,机械
设定并