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第382章 端午节活动

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端午节当天,在玩家们的期待中活动正式开启。最新地址发送任意邮件到 ltx Sba@gmail.ㄈòМ 获取

随即节公告声在玩家们的脑海中响起。

【节公告:端午节活动正式开启,玩家可打开功能面板参与活动,赢取活动奖励。】

伴随着节公告出现,早已等候多时的玩家们纷纷打开功能面板。

玩家们首先参与的,就是粽子的甜咸之争,纷纷开始选择自己认为“对”的阵营。

期间语音频道内,更是热闹异常,两方阵营的玩家已经提前开始互怼。

“既然如此,开战吧,粽子是甜的,豆腐脑是咸的(滑稽.jpg)”

“甜粽也能吃,这么异端的吃法赶紧给我拖出去烧死,统统烧死,一个不留。”

“咸粽是什么鬼?粽子怎么可以有这么可怕的吃法,这能吃吗?不会吧,这真的是真实存在的吗?我不信,总之一句话,咸粽才是异端,甜粽才是正道。”

“祖辈延续至今的战斗,吾辈继续坚守,咸粽才是王道,甜粽统统拉出去喂源兽(滑稽.jpg)”

“在我看来,甜咸之争毫无意义,但偏偏就有这么一群自称甜党或咸党的,喜欢拉帮结派会为了这种毫无意义的事吵得不可开,甚至是耳红脸赤,大骂,甚至都到了恨不得将另一个味党的从地球上抹除的地步……归根到底,并不是他们对甜和咸有多么执着,只不过是想通过诋毁别味,来凸显自己的高品味罢了,因为如果不是真的喜欢吃,甜党根本不会被咸党说服,放弃甜粽子,选择咸粽子,咸党也不会说因为输给了甜党,以后就只吃甜粽子等等之类的……真正热食物的,只会细品食物不同滋味的美好,而不是去否定……所以甜粽子太好吃了,这些煞笔咸粽党全部烧死,烧死,烧死(滑稽.jpg)”

“(无语.jpg)楼上说了这么多,我还真有些动容了,觉得说的很对,结果尼玛最后给老子来了个反转,我恨不得当场给你一锤子,咸粽才是真理,甜粽都是味古怪的煞笔。”

“今天好热闹啊,看到大家互的这么开心我就放心了,今天的活动看样子不会无聊,拆开我的小薯片,笑看你们互,另外说一句,甜粽是什么辣,这玩意能吃吗?”

“弱弱的问一句,两种味都能吃的我,到底该站队哪一边(妖刀懵脸.jpg)”

“甜的吃多了容易糖尿病,所以我选择支持咸粽,我这个角度应该没毛病吧,用事实说话(滑稽.jpg)”

“楼上煞笔无疑,咸吃多了还容易高血压呢,按你的说法,那咸粽也不能吃(滑稽.jpg)”

“大家别对了,真的没有意义的,这个历史遗留问题由来已久,我们应该合理看待,不能因为自己喜欢而去贬低别喜欢的味,我就不会像你们这般在网络上赖赖,如果有煞笔在我面前说甜粽好吃,我一刀剁了他的狗,让他消失在我面前(滑稽.jpg)”

“我要笑了,昨天活动预告发布后,互怼就没停下来过,论坛还有两哥们因为这个问题,在一个没气的帖子内互了一整晚,刷了几千条回复,现在看到他们还在互,给爷整笑了,他们是对自己的观念有多坚定啊(滑稽.jpg)”

“今天注定是一个混子,为了甜党的荣耀,站起来吧,向着咸党异教徒发起冲锋(杀啊.jpg)”

……

语音频道内的互怼逐渐升级。

关于粽子该甜还是该咸这个问题,与对错无关,也与好不好吃没有必然的关联,只有立场的不同。

所以端午节活动开启后,玩家们就忍不住开始向其他玩家输出自己的立场,试图强行改变其他玩家的想法。

这么做的结果就是,导致矛盾愈演愈烈,后续更是有玩家在语音频道内开始约架。

玩家们在游戏中的准则就是,不服就

既然说不服对方阵营的玩家,那就打,用拳去和对面的脑袋讲道理。

但“粽子甜咸之争”的活动,最重要的还是看哪一边阵营的玩家,在活动期间所获得的积分更多,而增加积分的方式有很多,例如活动、搬砖、探索、锻造、炼丹,等等。

这些常内容,都可以增加活跃度积分,为所属阵营的胜利添砖加瓦。

这时候胜利方奖励的端午节福袋已经不是那么重要了,因为更重要的是战胜“异党”,让我方赢得最后的胜利。

所有玩家的想法都是相同的,那就是今天必须在甜咸上分出个胜负不可。

在语音频道内一番争论后,除了开始忙碌常的玩家外,绝大部分玩家的目光转移到了节活动“龙舟竞渡”上。

这个活动玩家们也是第一次参加,在点开功能面板报名参加后,他们开始翻阅龙舟竞渡的详细说明。

唐宇设计龙舟竞渡的活动,灵感来源于游戏发展早期的几款竞技类游戏。

例如跑跑卡丁车、qq飞车这类游戏。

不同之处就在于,龙舟是完全由玩家第一视角控的,代感远不是当初的pc游戏所能比拟的,游戏中也不会出现影响平衡的各类氪金道具。

同时唐宇还在龙舟竞渡的活动中,添加了300种不同属的零部件,如何搭配完全由玩家自己决定,利用各个零部件组装出来的龙舟,会直接影响到龙舟在比赛时的发挥。

龙舟的活动空间,是一片淡水湖,湖水清澈见底,能清晰看到水中游动的各种鱼类。

虽然是模拟场景,但一切都显得十分真实,玩家们甚至能感觉到拂面微风的温度,以及湖边果树散逸的香味。

虽然已经习惯了每次活动惊奇工作室都会搭建对应的活动场景。

但玩家们还是为此感到震惊。

因为花费大量力搭建的活动空间,惊奇工作室普遍只使用一次,等节活动结束后不会再二次使用。

如此费的行为,哪怕惊奇工作室不心疼,玩家们都为其感到心疼。

这也是每次节活动,好评如的原因之一。

惊奇工作室是真正用心做游戏的公司,这一点也是所有全神玩家的共识。

活动空间后,玩家们的面前会浮现一个虚拟面板。

上面有300个虚拟零部件影像选择,在虚拟面板中组装好了龙舟,即可将其具现化,然后进行匹配参赛。

大约半小时左右的详细研究,陆续有玩家点击“匹配”按钮开始参赛。

赛的热度,明显比团体赛更加火热。

每百为一组,激烈的龙舟竞赛就此展开。

这期间,最吸引注意的,永远是那些沙雕整活玩家。

他们组装龙舟时的想法很简单,赢不赢无所谓,但一定要好玩。

在这个念驱使下,他们组装的龙舟也是活动直播间内玩家们关注度最高的龙舟。

例如某个沙雕玩家组装一套铁索连环龙舟,配套零部件全部装了铁索,开局就对身边的龙舟释放“铁链连环”技能,拉着五、六个想好好比赛的玩家共同进退。

通过直播间看到沙雕玩家身边的其他参赛选手脸上的绝望时,观看直播的玩家不由得笑了。

还有玩家将自己的龙舟改装成了移动堡垒,脆放弃了速度,要的就是以极快的速度炸沉附近的龙舟。

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