邪祟军团与玩家之间的战争,最终毫无悬念的玩家阵营获胜。地址失效发送任意邮件到 Ltxs Ba@gmail.com 获取最新地址
因为这一战从一开始就已经分出胜负了。
按论坛某位玩家的话说,我们的卧底都当上老大了,这特娘怎么输嘛!
早在战斗打响前,秦魂等一众卧底,就已经将邪祟阵营中那些潜力较大,实力较强的邪祟杀死了。
而在北海岸
战的时候,那些卧底玩家更是配合着己方玩家对邪祟大肆屠杀。
至少在五大邪祟看来,这一战他们败得彻底。
辛苦组建的邪祟军团,虽然也让
族势力付出了一定的代价,但最终邪祟阵营近乎全军覆没。
邪祟军团的失败其实早在他们预料之中,如果仅凭邪祟军团就能击垮
族势力,那他们早就发动全面战争了。
只是让他们没想到的是,这一战会如此艰难。
虽然失败也有邪祟之间没有配合,战斗方式杂
无章等问题,五大邪祟觉得如果是他们训练有素的
仆军团,必然不会这么惨。
但这一战也让他们看到了
族势力的强悍面。
尤其是发现了
族竟然是个全面发展的势力后,五大邪祟心中警惕了起来。
因为全方面发展的模式,普遍只有在顶级势力中才会有。
大战落幕,离去前,五大邪祟望着还在孤军奋战的秦魂,眼中没有丝毫怜悯,更没有上前去帮助的意思。
在他们眼中,秦魂本就是一颗棋子。
既然邪祟军团覆灭,那么这颗棋子也就没有什么利用的价值了。
当秦魂在战斗中耗尽体力,从空中落下的那一刻,五大邪祟也不再关注战况,就此退去。
……
与邪祟军团的战斗结束后,玩家们在海岸边一阵欢呼。
这一战倒是没有给玩家们带来多少成就感,从一开始他们就已经知道结局会怎样了。
但是这一战,却让参战的玩家们收获颇丰。
尤其是对于选择兵种发展流的玩家来说,邪祟之力是商城买不到的稀有资源。
而邪祟之力,也是兵种发展流玩家,培养出高成长潜力兵种的唯一办法。
邪祟之力具体的效果有多强,已经有许多案例能够证明了。
论坛就有一位高氪玩家,砸钱将自己的“冰姬”进化到了s-级潜力,她的冰姬已经诞生了自主意识,除了偶然犯迷糊外,完全能够与玩家正常沟通
流了,实力更是比同等级的冰姬强了十余倍。
已经相当于是一个缩减版的绑定npc了。
邪祟之力的妙用,也导致了其价格持续走高。
与最初时相比,邪祟之力的价格已经快翻了三倍了,并且价格趋势还在持续走高。
往常玩家想要获得“邪祟之力”,只能高价求购,或是自己组团在海域中猎杀邪祟获得。
但邪祟从来都是单独行动,很少成群,有时候玩家团队寻找一天也只能猎杀一两只,甚至一无所获,所以很难批量获得。
但这一战,数十万的邪祟袭来,彻底点燃了那些选择兵种发展流玩家的热
。
这些袭来的邪祟在他们眼中,那都是金灿灿的神力,更是他们培养兵种必不可少的高级稀有资源。
当天大战胜利,大量邪祟之力涌
易行,兵种发展流玩家的春天就此到来。
邪祟之力的价格开始大幅度下跌。
其实绝大部分玩家都清楚知道,邪祟之力这种稀有资源的价格,肯定会持续攀升,未来的价格必然会比现在更高。
虽然现在短期因为量大而下跌,可如果囤手里的话,未来还是有升值空间,绝对有得赚。
可即便如此,大部分玩家还是会选择出售,而不是囤在手里。
原因有很多,其中很重要的一个原因是,对于大部分玩家来说,囤积资源赚钱的方法,并不是效率最快的赚钱方法。
尤其是散
玩家。
例如1000神力,散
玩家拿这1000神力购买邪祟之力,等待一个月翻倍后再卖出,能获得1000神力的收益。
可如果散
玩家拿1000神力去购买装备、药剂、技能、培养兵种,等提升自身实力的东西,则可以去猎杀更强的怪物,获得更高的挖矿效率,等等。
所以投资自身,也是全神玩家共识的,最赚钱的方法之一。
但也不能完全否定了囤积资源赚钱的方式,对于那些有储备金的公会,或是休闲党玩家来说,囤积资源是最容易赚到钱的方法之一。
这次邪祟之力的大量产出,让游戏中的兵种发展流玩家们彻底嗨了起来。
选择兵种发展流成长路线的玩家,整体实力也在这一波邪祟之力的大降价中得到了提升。
当天
易行的手续费,其中有13%是邪祟之力
易产出,也让唐宇从中大赚了一笔。
伴随着玩家们的实力提升,所产出的神力逐渐增多,唐宇现在的神力收
相比曾经,已经有了非常显著的提升,并且这个趋势十分稳定的在增长。
甚至亚服玩家,都已经能产出一定量的神力税收了。
唯一不足之处就在于,亚服玩家产出的神力甚至还不到国服的万分之一。
但唐宇看重的是未来,他也期待着亚服玩家的表现。
地处猩红大域,危机重重,但只要能站稳脚跟,相应的收益也将非常可观。
唐宇给不同服的玩家打造完全不同的成长体系,除了发展多样化外,也有一个潜在的因素,那就是资源的共享。
猩红大域产出的资源,与国服和枯灵服完全不同。
其中有许多稀有资源,是其他两个服所没有的,只能在图书馆资源图鉴中找到。
但亚服玩家以后产出的资源,其他服的玩家,完全可以跨服来购买。
贸易带来的互补
,对三方的成长都有利。
就如同现实世界中,我国就需要大量进
石油,加工处理后制作出产品,再销售出去。
全神中也是如此。
例如欧服的灵植,国服炼药师玩家跨服购买后,制作成丹药再卖回去。
贸易能带动玩家阵营整体共同发展,影响
远。
所以选择不同的初始地,唐宇除了能从中赚取跨服手续费外,也能使三个服的资源互通互补,从而加速整个玩家阵营的发展。
……
现实世界。
自从全神这款游戏上线后,游戏产业遭遇毁灭
打击。
运气好的,还能提前布局然后转行。
例如像江铭这般,将未来布局转移至全神中,做到了东山再起,甚至规模比当初的无限公司更加庞大。
但也有一些公司,在全神的冲击下彻底失去了市场。
尤其mmorpg类型的游戏,与全神的市场完全冲突,也在冲突中彻底落败。
毕竟和百分百拟真度,能感受到超
般体验的全神相比,这些游戏无论是画质,还是玩法自由度,乃至角色的代
感等方面,都差了不止一个档次。
所以此类游戏是最先失去市场,被淘汰出局的。
其他类型的游戏,刚开始的时候,还能苟活。