在跟我说话吗?
申杰
不自禁地眨了眨眼睛,难道要在耳机上说话?
还没等他反应过来,盗贼又开始抱怨起来,一脸不爽地说道:“好吧,看在钱的份上……但遇到危险,我们还是应该第一时间逃离!我们只是来搜寻宝藏,而不是来送死的!”
【由于你没有任何
流,队伍士气下降3。士气过低将出现队友离队风险。】
“嗯?!”申杰隐隐约约感到有点不对劲,但这种不对劲又有点说不出来,他只是躺在床上疑神疑鬼。
是因为程序太牛
了吗?
还是因为语音对话,太像活
了?这个游戏的
互这么厉害的吗?和3a大作没什么区别了吧?
他并不是很搞得明白,不过手上的动作一刻都没有停,反倒因为找到了一个好游戏而感到兴奋着。
这游戏是
鸽类型的,角色死了就真的死了,没办法复活。哪怕是主角,也会死。
所以他绞尽脑汁,搜寻着最佳前进路线,先是攀登到高处,获得更大的视野,然后小心翼翼地避开了一些危险地带,尽可能无伤收集资源。
但最终一行
还是在一个宝藏地带,遇到了一个“受伤恶魔”……哪怕是一个受伤恶魔,也有2米以上的体型,会使用魔法!
申杰聚
会神,战战兢兢地加
到
生的第一次战斗当中。
真实游戏,开始了!
……
对于张衡来说,今天是一个奇迹
,是他
生中最最重大的
子。
他花费三年时间制作的《恶魔国度》终于上线了!
这三年里,他没有任何收
,忍受了多少白眼,很多大妈大爷都认为,他专心致志制作游戏毫无社会价值,就是在
费社会资源。
但是,但是!
电子游戏并不是毫无价值的,它创造的是快乐……有快乐还不够吗,在文化产出贫乏的今天,制作游戏,其实和拍电影,电视剧,小说又有什么本质上的区别呢?
活着如果仅仅为了活着,那就太可悲了,快乐也同样重要。能够让
低成本地打发时间,不就是价值吗?