官网:
 【今 偶降大雪,地表气温下降至0度,“凛冬将至”资料片接近尾声,特放出额外10个封测资格,回馈在官网上苦等许久坚持打卡的小玩家。地址失效发送任意邮件到 Ltxs Ba@gmail.com 获取最新地址】
偶降大雪,地表气温下降至0度,“凛冬将至”资料片接近尾声,特放出额外10个封测资格,回馈在官网上苦等许久坚持打卡的小玩家。地址失效发送任意邮件到 Ltxs Ba@gmail.com 获取最新地址】 
【另外,气温便寒,大家记得添衣喔。】
 今 版本编号仍然是alpha0.4。
版本编号仍然是alpha0.4。 
 官网的公告里依旧没有提到任何关于alpha0.5版本的消息,只有一条关于“天气系统”测试 况的公告。
况的公告。 
不过,今天论坛上网友们讨论的内容,却罕见的和策划团队的公告没有一丁点儿关系。
几乎所有的话题和槽点,都集中在了生活职业玩家的游戏内增强上。
藤藤:“太太太太离谱了!先是2000银,又是5000银!策划大大快出来管管你家的npc吧!qaq”
 wc真有蚊子:“我不管,黑幕!除非给我也发钱!地 工业需要补贴!(╯°Д°)╯︵┻━┻”
工业需要补贴!(╯°Д°)╯︵┻━┻” 
 午夜杀 :“力量系需要增强!斧子砍不动螃蟹壳就不合理!┬─┬ノ(''-''ノ)”
:“力量系需要增强!斧子砍不动螃蟹壳就不合理!┬─┬ノ(''-''ノ)” 
 负债大眼:“智力系玩家抗议!强烈要求武器商店增加无 机、浮游炮!(╯°Д°)╯︵┻━┻”
机、浮游炮!(╯°Д°)╯︵┻━┻” 
 玛卡 子:“种田!我要种田!”
子:“种田!我要种田!” 
 少扯犊子:“就没 关心钓鱼佬吗?500贡献点也太疼了!qaq”
关心钓鱼佬吗?500贡献点也太疼了!qaq” 
 鸦鸦:“哈哈哈哈哈,辣 !钓鱼都能死,弱
!钓鱼都能死,弱 !{*≧≦}”
!{*≧≦}” 
官网上的玩家们意见很大,都快吵翻天了。
其实想想也是,游戏最重要的是什么?
 当然是平衡 !
! 
 现实里可以选择 忽略贫富差距,但游戏里不行啊!大家都是一样的肝,凭什么你们这么爽?
忽略贫富差距,但游戏里不行啊!大家都是一样的肝,凭什么你们这么爽? 
不合理。
这太不合理了!
 尤其是前哨基地才不到两个 场那么大,算下来都不一定有20亩,一个砖厂居然有15亩,相当于另起了一个分基地。
场那么大,算下来都不一定有20亩,一个砖厂居然有15亩,相当于另起了一个分基地。 
 就算玩家只有20%控制权,也有点儿影响平衡 了。
了。 
怎么说也得在5%以下才比较合理!
 当然,也有追求另一种层面合理 的玩家,比如一直吵着要开发“自由贸易”系统的峡谷在逃鼹鼠。
的玩家,比如一直吵着要开发“自由贸易”系统的峡谷在逃鼹鼠。 
 这家伙专门开了一个帖子,理 地分析了一波这其中的合理
地分析了一波这其中的合理 。
。 
“其实也没你们想的那么夸张,一个良好的经济循环体系对于一款追求细节的游戏来说是必须的。听说过《albion》吗?虽然是mmorpg,但里面的经济系统就做的很出色,游戏中所有装备都是由玩家生产,基本上你的职业就由你‘穿什么’来决定。”
 “里面最让我印象 刻的设计就是,游戏内的城市互相之间经济是独立的,虽然有拍卖场可以
刻的设计就是,游戏内的城市互相之间经济是独立的,虽然有拍卖场可以 易,但不主动流通。玩家可以买下店面,开设工坊,自己打装备,或者租给玩家收取手续费。生产的装备不但能拍卖给玩家,还能卖给黑市。”
易,但不主动流通。玩家可以买下店面,开设工坊,自己打装备,或者租给玩家收取手续费。生产的装备不但能拍卖给玩家,还能卖给黑市。” 
 “其中最让 眼前一亮的就是黑市,卖到黑市的装备会被‘怪物’买走,成为玩家们击杀怪物的战利品。而如果一件装备没有
眼前一亮的就是黑市,卖到黑市的装备会被‘怪物’买走,成为玩家们击杀怪物的战利品。而如果一件装备没有 卖,黑市就会在一定限度内提高它的价格,诱导玩家去生产。”
卖,黑市就会在一定限度内提高它的价格,诱导玩家去生产。” 
“显然废土ol也在打造类似的经济系统,不过根据我的观察,废土ol的经济系统会更加接近于现实。不知道你们发现没,不同的npc据点,使用的货币其实是不同的!所以贸易大多是以物易物!”
“后期说不定会出现汇率的设定,不过这样系统会非常复杂,甚至接近于‘混沌系统’,让游戏内经济相关数值的变动趋向于不可预测,也不知道服务器的cpu扛不扛得住!”
“无论怎么说,勇于创新是一件好事,给制作组的魄力点个赞!”
楚光倒是把他的帖子看完了,该借鉴一下的地方还是老规矩记个笔记,这笔记记多了alpha0.5不就出来了?
不过,服务器扛不扛得住不知道,这帖子发出来还没几分钟,某个小钢筋已经杠过来了。
 雷电法王杨教授:“呵呵,没玩过你说的那个游戏,但我的观点还是那个,让玩家过度 手本该由npc去
手本该由npc去 的事儿就是个败笔!有
的事儿就是个败笔!有 的地方就有江湖,你永远猜不到玩家们的底线在哪里!我要是那个砖厂厂长,我就不卖给npc仓库,然后抬高砖
的地方就有江湖,你永远猜不到玩家们的底线在哪里!我要是那个砖厂厂长,我就不卖给npc仓库,然后抬高砖 价格,你们
价格,你们 买不买!”
买不买!” 
嗯。
这确实是个问题,不过这个问题只可能出现在以后的版本,不可能出现在当下。
这位云玩家可能是忘了,一旦接受了隐藏任务,就意味着向“npc”让出了80%的控制权。
好好经营没问题,但你要是想哄抬物价搞饥饿销售?
你看npc搞不搞你不就完事儿了。
游戏里可以选的方法,可比现实里多太多了。
不过这位小玩家的思路,也算是个楚光提了个醒,可以相信玩家们的能力,但永远不能高估他们的底线,更不能放弃利用规则对他们的约束。
 就算自己 后上调玩家们的持
后上调玩家们的持 比例,也不会让他们超过50%。
比例,也不会让他们超过50%。 
同时还得给库存设置平仓警戒线。
一旦库存达到平仓警戒线,自动触发平衡机制,你就是捏在手上不想卖,也得给我打骨卖一半。
 什么,你想停工?限产?学波士顿 民那套把砖
民那套把砖 扔水里?
扔水里? 
 呵呵,npc仓库的订单不停,你停产试试,惩罚是降 权的【限时任务】你做不做吧。
权的【限时任务】你做不做吧。 
总有办法治这些小聪明。
 这位杨教授并不知道,他的理论已经让某个npc在小本本上多写了两笔,不过正常 大概也不会想到,游戏里的npc竟然能逛官网论坛。
大概也不会想到,游戏里的npc竟然能逛官网论坛。 
 这时候,牛马小队的 出来了。
出来了。 
 方长:“咳咳,澄清一下杨教授提出的问题,首先你不能把玩家这个群体当成一个整体。就像吃 ,有
,有 开挂,也有
开挂,也有 坚持维护游戏环境不是?别
坚持维护游戏环境不是?别 我管不着,但我们牛马小队还是有节
我管不着,但我们牛马小队还是有节 的,不会
的,不会 哄抬游戏内物价这种事
哄抬游戏内物价这种事 ,现在不会,以后也不会,大家请放心哈。”
,现在不会,以后也不会,大家请放心哈。” 
 “另外,我们其实也是打工的,砖厂80%的 份都是避难所集体的呢,我们只有20%。说实话,这有点像是个烫手的山芋,付出的回报和收
份都是避难所集体的呢,我们只有20%。说实话,这有点像是个烫手的山芋,付出的回报和收 不成正比,没你们想的那么好。”
不成正比,没你们想的那么好。” 
 他倒是不想澄清,不过看官网上讨论这么激烈,生怕策划伸手 涉游戏,直接给烧砖
涉游戏,直接给烧砖 的收益砍了。
的收益砍了。 
 本来20%的 份就够低了,再砍一刀烧砖
份就够低了,再砍一刀烧砖 的收益,直接得吃土了。
的收益,直接得吃土了。 
总之先卖一波惨!
 峡谷在逃鼹鼠:“你够了!给我!不想 给我
给我 !(抓狂)”
!(抓狂)” 
方长:“咳。”
 雷电法王杨教授:“呵呵,你说不会就不会?而且20%的 份咋了,实际上还是玩家在经营吧?我仍然是那句话,你永远无法低估一个玩家的道德底线,永远会有
份咋了,实际上还是玩家在经营吧?我仍然是那句话,你永远无法低估一个玩家的道德底线,永远会有 想办法钻空子!”
想办法钻空子!” 
 “比如,我可以故意丢掉一部分库存,就说烧制失败,实际却暗度陈仓,通过第三方玩家以低于市场行 的价格大量卖给有需求的玩家,这样不但绕开npc的仓库,还绕开了企业账户的限制!你懂我意思吧,即便账面上是亏损的,玩家仍然可以稳赚刷钱!而且还是直接进
的价格大量卖给有需求的玩家,这样不但绕开npc的仓库,还绕开了企业账户的限制!你懂我意思吧,即便账面上是亏损的,玩家仍然可以稳赚刷钱!而且还是直接进
 袋的钱!(得意)”
袋的钱!(得意)” 
楚光看到这帖子都惊了。
卧槽。