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167-168章:火遍全球的东方少女

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创造营的节目彻底引了网络,火异常,而杨灵萱也在强大的幕后推手的推动下,凭借着天然呆的气质和呆萌妹纸等标签,在网络上迅速火了起来。最新地址发送任意邮件到 ltx Sba@gmail.ㄈòМ 获取

之后的几期节目更是接连排名前三,气非常火,尽管她依旧不是舞蹈唱歌最好的,但却是最接地气,也最受欢迎的。

而哗啦哗啦网站也凭借着这个节目,实现了用户数据的增,借着创造营的热度,哗啦哗啦也的宣布了创造营男团选秀节目的播出计划,再次掀起了一波热

这天晚上,创造营团节目最后一期成团之夜正式播出,并采用了直播形式,101位参与选秀的少们全都重新回到舞台,倾演绎,载歌载舞。

作为这次创造营独家冠名的公司老总,顾铮也亲临现场,更是作为最后宣布成团员的嘉宾。

最终排名锁定,十一位少成团出道,其中杨灵萱更是以气第一,c位出道。

当晚,节目也正式公布了这十一位少的团名——战斗天使101。

伴随着一首燃炸全场的歌曲《战斗到底》,战斗天使101团完成了她们成团的首秀,与此同时,现场的大屏幕上也正式播出了《战斗天使》游戏的宣传视频,杨灵萱更是cos成了游戏里的嘉里,在最后关闪亮登场。

这首《战斗到底》的旋律与顾铮前世《红莲》颇为相似,有几分摇滚风,非常好听。借着创造营的热度,《战斗到底》这首歌瞬间点燃了无数少男少的心,也引了全网,而《战斗天使》游戏也借着这首歌,以及创造营的热度吸引了大量网友的关注。

很快,《战斗天使》和《黑夜传说》两大副本也陆续开始全网宣传和推广,以铮峰互娱目前在无限时空乃至全球游戏界的影响力,他们绝对不担心没玩自己的游戏。

两个副本的宣传工作也没有玩太多的新花样,常规作,便迅速吸引了大量的玩家的关注和热议。

“哇塞,一下子推出两款副本,铮峰互娱太高产了!”

“《战斗天使》的主题曲超级燃,超级好听,这几天都要被洗脑了!感觉这次的游戏应该也不错!”

“两个都是主角的体验式副本,这是要锁定玩家市场吗?”

“谁说的主角就是给生玩的,我跟你说这游戏男生绝对不会少了,就冲这两个漂亮妹纸,就得有一大帮宅男乖乖坑!”

“一个颇有二次元少风,一个冷艳感,我到底先玩哪一个呢?”

“我喜欢感的,冷眼吸血鬼不错!”

“这赛琳娜的确很感啊,打起架来更感,看得我都湿了!”

“我还是喜欢咱们华夏的妹纸,而且战斗天使的世界观设定感觉更有意思!”

两个副本还没上线,玩家们便围绕着两个主争论了起来,而铮峰互娱的这两款副本引起了同行和相关媒体的注意。

毕竟铮峰互娱目前是整个行业的重点关注对象,围绕他们公司的话题永远都是最吸引的。

《时代游戏》是美国的一档游戏类节目,已经有些年了,节目的主要形式就是会请一些所谓的行业资从业者,或者是一些过气游戏公司高层,老牌游戏设计师等等所谓的“资历”的,做客节目一起围绕目前最热门的游戏,或者一些话题进行讨论,是一个非常能够创造八卦,引发丝们讨论甚至是骂街的节目。

这个节目也正是靠着这个制造八卦的路子,一直活跃在一线节目上,给那些即将过气,甚至是快被遗忘掉的行业前辈们,翻红赚钱的机会。

今天上线的这期节目同样抓住了最近的热点,那就是铮峰互娱刚刚上线的两款主角的副本。

由于节目录制时,这两个副本还没有正式登陆美服,只有相关宣传视频和资料可供参考,所以几个“资”的行业专家,便聚在一起探讨和分析这两款副本的市场定位,预测市场表现,各自存在的优势和劣势等等这些无关痛痒,又很八卦的话题。

“很明显,从主角的样子来分析,《黑夜传说》和《战斗天使》分别针对欧美市场和亚洲市场,而且从宣传视频里也不难看出,两个副本的世界背景也是如此,一个以欧洲为主,一个以虚构的世界为主,但里面处处可以看到华夏元素!”

“嗯,我同意鲁伊斯教授的看法,而且黑夜传是吸血鬼题材,这是我们欧洲更熟悉也更喜欢的故事!”

“看来几位教授的看法都是一样的,关于这两个副本的市场表现,请问几位教授有什么看法吗?”

“嗯,单单从目前宣传视频和介绍来看,我更看好《黑夜传说》的市场表现!”

“鲁伊斯教授的意思是,您觉得吸血鬼题材更容易受欢迎?”主持问道。

“这只是其一吧,当然这基于铮峰互娱一直以来稳定的品质表现,让这两个副本在质量上不会有太大的差异,在此前提下,我觉得黑夜传说的主角更会受到欢迎,纵观历史上那些主角的游戏和副本,其实不难发现一个共同点,那就是感,而且尽量看上去更加真实,这就像是感经济是我们不容忽视的一个铁律!”鲁伊斯教授侃侃而谈。

他说的也并非没有道理,无限时空里的确有非常多纯主角的角色扮演和动作类游戏,而且那些取得成功的游戏主角,基本都是丰,毕竟这是男的最,同时玩家群体也不会很反感。

因为主流的审美就是如此。

而《战斗天使》的主角是一个东方少的样子,还有几分二次元风格,身材娇小,“平平无奇”,全身更是冰冷的机械,估计不穿衣服都勾不起男一丁点的趣。

这对于生来说倒是影响不大,不过少了男群体的玩家支持,那游戏的表现会大打折扣。

所以在鲁伊斯看来,《黑夜传说》应该可以更胜一筹。

“这么说来还真是,好像大部分主角的副本都是感火辣的身材!”

“为什么角色就一定要被定义成感的身材,难道就一定要有大胸翘吗?”

“因为男都喜欢感的主!”

“最讨厌那种卖主角,为了取悦男玩家,就要卖?”

“是谁制定的规则,就一定要有感的身材!”

“就是这群龌龊的所谓的教授!”节目视频的评论区里也引发了玩家和网友们的热切讨论,很多观众和玩家借着这个节目,围绕主角为何一定要被定义成火辣身材的思想,展开了热烈的讨论。

当然的确有很多男玩家很容易被感的主角吸引,这是源自类本能,但的的确确,一款游戏的好坏,并不能单单靠丰

……

很快,《战斗天使》和《黑夜传说》两款副本几乎同时上线,一款是东方少为主角的华夏背景赛博朋克风游戏,一款是以欧美为主角原汁原味的欧洲吸血鬼题材的游戏。

在大部看来,这两款游戏定位的的确确如《时代游戏》节目中那些教授猜测的那样,前者是主打亚洲市场,后者肯定是主打欧美市场。

然而让所有都没想到的是,事实却恰恰相反,《战斗天使》在欧美地区的市场反馈和数据表现竟然比亚洲地区还要好,而《黑夜传说》在欧美的表现却还不如亚洲地区的表现。

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