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第657节 消遣的方式

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“还有一点。最新地址发送任意邮件到 ltx Sba@gmail.ㄈòМ 获取”桑德斯继续评价道:“你在这里构建巫镇这片幻境区域,并且辅以如此浓郁的魇界之感,其实就是想让产生恐怖,并且对恐惧产生敬畏感。我说的没错吧?”

安格尔点如捣蒜。

准确的说,他在构建幻境的时候,给每个区域都构想了一个主题,其中巫镇的主题,的确是“对恐惧的敬畏”。

“设想很好。”桑德斯先是给予肯定,但话锋一转,便是冰冷的批判:

“但以你的标准,只能让凡与极少一部分意志不坚的学徒,产生这种‘对恐惧的敬畏’感。对于巫师而言,这一点却是无法达标,顶多让觉得有一些新意,其他的却是一无是处。”

“甚至,稍微心智成熟一些的学徒,凭借你故意绪的这一点,本来无法发现猫腻的,结果却因此看穿了这是个幻境。这就是你的失败之处。”

桑德斯说的点,恰恰点出了安格尔自己的盲区。

格蕾娅也经历了巫镇幻境,她也明白了安格尔想表达的东西,但她和桑德斯一样,都是用居高临下的俯视,得出的这个结论;而不是真实经历了大惊大怖后,油然而生的结论。

虽然结论都是一样,但得出的结论方式不同,幻境的效果也不尽相同。

若是能在经历后得出体悟,那么这个幻境才算是起了真正的作用。

安格尔明白这一点后,也知道了桑德斯为何会失望。

单独就巫镇的幻境而言,虽然效果看上去不错,但并没有完美的达成“主题”。

“解决的办法有两种,要么加强你的控能力,让你的绪耐受度超越其他所有。要么就加强你的幻境构造能力,让别哪怕发现这是幻境,也无法将之打。”

桑德斯冷淡的说出解决方法,然后便大踏步的来到那间孤独的小屋。

以他对安格尔的熟悉,再加上他逛了一圈巫镇,大致也猜到安格尔的恶趣味了。果然,在小屋的油画里,他找到了离开的站台。

直接穿过了油画,进了画里的站台。

在这过程中,安格尔还低着反思着自己的错误,却没有发现桑德斯嘴角微微勾起的弧度。

桑德斯话虽然说的很严厉,但他内心还是比较满意的。

虽然他直接点出安格尔的幻境瑕疵,但其实回过想想,安格尔构建这片幻境本身是没有杀心恶意的,单纯是以满足格蕾娅的要求为目的。所以,哪怕出现一点瑕疵,可是只要满足了格蕾娅的要求,这就不是什么大错。

他最初的原话,是来检视安格尔对幻境的理解水平。单独就这一点来说,安格尔已经给予了他圆满的答卷。不仅幻境的逻辑没有太大问题,而且,从这一系列的幻境构建,包括以“画”为通道,进站台的设定,都能看出安格尔天马行空的想象力。

幻术系若是缺少了想象力,等于是鸟少了翅膀,鱼少了鳍。

所以,无论从哪点来说,安格尔都做的很好。不过,向来不表扬的桑德斯,怎么可能会轻易的说出赞赏的话,肯定要蛋里挑骨,拿着放大镜找尘埃。

接下来的路途,桑德斯也看到了安格尔对幻境的另一层设置。

他遇到了一部分在幻境中游移的物,这些物看上去像是活着的个体,但他们不过是各个区域的一些关键线索。这些线索,有时是一个让思的故事,有时,也彰显了这片区域的主题。

这种靠线索形式层层推进的幻境,看上去没有什么值得一提的优点。但安格尔的构建功力极高,就像是看着别生,并且把别生最彩的故事提取出来,放在了幻境中,让在观看中若有所悟。

这种感觉,有些像桑德斯看到一本有意思的小说,当看完小说后,他会合上书页缓缓的回忆着小说里的节带给他领悟与启示。

安格尔就是将小说里最湛的一部分,用幻境的方式呈现了出来。而且呈现的方式,是让主动去经历别生,在这织的过程中,一点点拨开迷雾,找到物背后的故事。

对于安格尔这样的设想与构建,桑德斯没有批评也没有赞扬,但内心却是认可的。

若是有闲暇的时光,或者忙碌的间隙,以亲历者与旁观者两种态势,来领悟故事带来的启迪,是一种不错的享受。

在桑德斯眼里,这是一种很具创意的想法,也是一种很高级的消遣方式。作为一个曾经的老牌贵族,哪怕已经成为了真知巫师,他有时候也会品着美酒,在阳光灿烂的午后,看一本小说。

无论是凡的小说,还是巫师写的小说,这都是一种消遣时间的娱乐方式。

而安格尔构建的这些幻境,也是一种很有趣且很高级的娱乐消遣。桑德斯现在大概有些明白了,格蕾娅为何要让安格尔炼制幻境了。

在接下来的时间内,桑德斯也学着当初格蕾娅那般,走马观花的看了一下其他区域。

越是看的多,桑德斯心中越是惊讶,在不知不觉间,安格尔在幻境上的造诣,居然也慢慢走到了这样的一个高度。

安格尔的实力,因为可以吸收魇界气息来快速修炼,所以看上去有些掺水。但他的幻术水平与幻境理念,却是实打实的自修的。能在短短几年内达到这样的程度,这正是桑德斯惊讶的原因。

在这种种幻境区域中,桑德斯停留的最久的是纪念碑谷。

纪念碑谷这片区域,从幻境的基础理念上,完全看不到逻辑可言。怪的积木,怪的几何体,还有那古怪的配色。

桑德斯一开始还频频摇,可当他真正走进纪念碑谷时,却发现这是一个极其有意思的地方。

他的身前出现了一道真实与虚幻中的影子。

这道影子对应了山谷里的一切古怪建筑。

而随着桑德斯进谷内,一个名叫艾达的剧物,也走进了山谷中。

桑德斯目前就要通过身前的虚影,来让艾达离开这片古怪的山谷。

“由我来掌握这个艾达的命运与动向吗?”桑德斯挑了挑眉,带着一种怪的感觉玩了下去。

他的每一次的作,都会让山谷的建筑出现巨变,或者沉没,或者屹立,或者呈现180度的反转。

而名为艾达的怪孩,就跟着山谷变化,开始了一段翻山越岭的旅程。

桑德斯一开始完全不懂其中的作,明明在他眼中,虚影里是两条完全断开的路,中间相隔了数十米,也找不到其他的路径了,艾达该如何跨过去?

桑德斯甚至都想着,要不脆飞上去带着艾达进下一条路。可这明显不是这个谜题的答案。

没错,桑德斯认为这是个谜题,他要做的就是在解密。

桑德斯回看了眼安格尔,发现他正憋着笑,似乎对于能难住桑德斯而感到兴奋。

不过安格尔却是忘了当初他自己在全息平板上玩纪念碑谷时,他也卡了很久很久……

这个纪念碑谷,其实是全息平板上的一款解密的小游戏。安格尔觉得挺有意思的,便将它作为一个小彩蛋放到了幻境里。

桑德斯很快,就发现了谜题的答案。视觉错位,稍微偏转一下眼前的虚影,断桥在另一个视角里,就成了一条通路。这大概是一种思维定式,而这种解密,就是打思维定式的一种方式。

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