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212 扰乱节奏

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话,陆恪更加愿意使用特殊技能“绝对步伐”,因为这一档进攻的作用在于打对手的节奏,也在于力挫对手的气势,更加在于重新找回进攻组的节奏但第三档进攻开始之前,陆恪却发现,系统居然出现了特殊任务!

在今天的比赛之前,陆恪浏览过系统,比赛任务依旧按时发布,没有任何特别的地方。

“比赛任务:

在正式比赛之中完成达阵任务要求:无任务奖励:每次达阵基础点数1。

在正式比赛之中达到一定的传球成功率任务要求:传球成功率至少百分之六十任务奖励:基础点数1。

在正式比赛之中取得胜利任务要求:无任务奖励:基础点数3。”

三个任务选项,数量与第二周持续而任务细则稍稍有些不同,第二周要求的是传球码数,本周要求的则是传球成功率。

细微的不同,可以看出系统对比赛的细节控制差异不过,具体在比赛之中如何执行、如何体现这种差异,现在陆恪的比赛经验还是太少,无法识别,也无法体会。他唯一知道的就是,这场比赛的传球选择需要更加谨慎一些。

但整体而言,比赛任务没有新意。除此之外,陆恪十分确定,没有特殊任务出现。那么,这也就意味着,特殊任务是在第二档进攻结束之后出现的根据比赛的即时况,系统给出了任务。

一档进攻和一档进攻之间仅仅间隔短短的四十秒,陆恪根本没有时间仔细打量,只来得及粗粗扫视一遍,然后就意识到:

特殊技能被禁用了。

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