李昂在《饕餮阁》里开放npc功能当然是有目的的。最新地址发送任意邮件到 ltx Sba@gmail.ㄈòМ 获取
其中最重要的一项,便是在原本的基础上,对npc功能的测试,优化,以及调整。
之后的游戏中免不了会出现各种各样的npc,而在npc的所有功能中,聊天,或者说“
流”功能,则是最最重要,最最基础的一个功能!
李昂追求的效果是拟真,是将虚拟现实世界打造成
类的第二世界,所以在npc的拟真度上要求极高。
在所有功能中,最难模拟的,便是
流。
类和
类之间的
流是一个非常复杂的过程,尤其是在面对面
流的时候。
说话的语气,表
的变幻,张
的时机,语调的变化,语速的改变,眼的转折……这一样样都将决定了最终
流的结果,决定了对方所获得的信息量。
进过专业训练的
自然能在这些复杂的信息中获得很多有用的东西,但那些没有进过专业训练的同样会根据经年累月的“
流”经验,在潜意识的捕捉,计算下,获得一定量原本语言中所没有表达出来的信息!
这种潜意识的信息搜集,信息归类,信息计算,则组成了
类的直觉体系。
就像一个
走进一间屋子里,即便屋子里的
都没有发出声音,他的潜意识也能迅速根据屋里众
脸上的表
,手上的动作,眼的变化……感受到屋子里的
绪氛围!
是热闹,是放松,是紧张,是惊讶,还是尴尬……他能自然而然的感受到这些,然后迅速做出调整,来适应这个氛围,融
大家这个群体!
这一些列的过程都是在他的潜意识里的完成的,他本
甚至根本都没有发现,一切都是自然而然的!
再举个例子,一群
坐在一起聊天,你一言我一语,在这个过程中,大家可以自然而然的分辨出什么时候对方已经讲完了,自己可以开始讲了;自然而然的分辨出,什么时候可以出言打断,又不至于太令对方难受;自然而然的分辨出,讲什么样的内容更加能够获得大家的关注,大家的支持……
这些都是长年累月的
流中慢慢形成的本能,一次一次,渐渐
印刻在潜意识里的本能!
这也是为什么喜欢宅在家里的
往往
齿笨拙,喜欢
朋友聊天打
的
往往
才犀利的原因。
所以,开发npc功能的目的,便是通过与无数玩家的
流,来搜集数据,
度学习,对npc的“
流”这一功能进行优化,升级!
但是!为了之后的虚拟现实游戏,还必须要做到更进一步!
那便是通过“
流”这一行为,来分析对面玩家的所思所想,窥视
心!
直接用【质子电脑】扫描对方的心理来获得答案当然简单,但这就有违了李昂设置npc的初衷。
每一个npc都是真实的个体!他要npc能够根据的自己搜集的
报,来分析对面玩家的心理!
当然,要做到这一点并不容易,需要极大的数据库进行支持,其中涵盖了表
分析学,话术,心理学,乃至于审讯学等等的学问。
好在在【质子电脑】面前,全世界的图书馆,数据库都等同虚设,搜集这些学问的资料并不困难。
npc可以在同无数玩家的
流中随意调用这些学问技巧,来进行实战演练,对玩家的心理进行分析,加
“
流”这一功能的强度。
当然,这个演练对于玩家而言,是没有任何损害的,甚至可以说有益处的。
事实上,现在的社会节奏越来越快,生活压力也是越来越大,
们所要面对的困难也是越来越多,即便是大富之家也有诸多烦恼,很多
心里其实多少有些心理问题。
或迷茫,或烦闷,或担忧,或悲戚,或伤心,或愤怒,或绝望……其中很多都是负面的,被他们
的压在心底,无处释放。
而华国
和欧美的西方
不太一样,绝大多数
对于看心理医生有着极大的抗拒,在他们看来,看心理医生这件事几乎就等同于自己得了经病,又有谁愿意自己被
当成经病呢?
所以,绝大多数
还是一直一直将那些负面的
绪压在心底,靠着自己的意志去镇压。
可并不是每一个
都有着强大意志的,压不住了,就要想办法发泄!
有知心朋友的还好,聊上几次,吐几次苦水,痛痛快快哭几次,可能就释放开了。
可那些没有知心朋友,或者
格内敛,不愿意在朋友面前表现自己脆弱一面的
呢?那就只能这么一直压下去,想其他方法宣泄。
其中一些心理问题严重,又一直得不到宣泄的
,就有可能走上轻生,犯罪,乃至于信一些来历不明的邪教的道路。
其实看心理医生并不是么什么大事,从本质上来讲,和感冒严重,去医院打个针,挂个水是一个
质。
心理医生来帮忙疏导
绪,解开郁结,缓和矛盾,给出合理建议,是一个很好的解决心理问题,发泄负面
绪的方式,也非常正常。
去其糟粕,取其
华,在这方面,欧美还是做得不错,值得学习的。
孩子在学校被欺负了,带他去看心理医生。
夫妻俩感
出问题了,一起去看心理医生。
失恋接受不了想杀
,自个去看心理医生。
产后抑郁只想去跳楼,每周去看心理医生。
……
有病治病,心理问题也只是一种病罢了,只要去治疗,就有治愈的可能,无论如何,都比一生留下心理
影,乃至走上极端要好。
当然,这里面也有华国心理医生数量过少,良萎不齐,文化习俗不一样的原因。
现实中李昂没有办法改变,但虚拟现实就不同了。
即便是免费的那两个npc,也是连接着巨大数据库的,有着丰富的心理治疗理论,实例的支撑,可以在“
流”过程中暗中引导玩家
绪,选择合适的帮助玩家舒缓
,发泄负面
绪,解开心理郁结,缓和心理矛盾,扫清眼前迷雾,更好的看清自己,知道自己真正想要什么,对自己最重要的东西又是什么,必要的时候,也会给出一定合理的建议。
可以说,《饕餮阁》中的每一位npc都是顶级的心理医生!
当然,心理治疗这种事
是不会让玩家们知道的,治疗的过程都是尽量的不显山不显水,重在潜移默化,和传统的心里治疗过程迥异。
玩家只需要享受“小姐姐”,“小哥哥”们的“陪吃陪聊”服务就行了。
至于有玩家迷恋npc,不想结婚,打算一辈子打光棍,当剩
这种问题,李昂还是决定不解决了,由他们去吧,毕竟都是他们自己的选择,他们都已经年满20周岁了,可以为自己的选择负责了。
不过,既然npc功能的测试与优化都一切正常,那他就可以进行接下来的工作了。
那便是开始制作第三款虚拟现实游戏!