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第136章 击杀典韦(附说明)

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《封》这一款游戏是可以通过虚拟数据影响现实世界的黑科技游戏,具体原理什么的就不要较真了,这是背景设定。

玩家达到八星级就可以通过《封》系统在现实里凝聚元,长生不老,到九星级更是可以强化提升至永生不灭的境界。这同样是设定,原理什么的先忽略。

(2)星级设定:

《封》里边总共就只划分出九个星级。

从一星级的凡夫俗子,到九星级足以开天辟地的天仙、圣,就只有九个星级。

每一个星级的提升都是质的飞跃!

评定星级是以物各项属中最高的那一项属来决定。

最高属在10点至19点的,划为一星级;

最高属在20点至29点的,划为二星级;

最高属在30点至39点的,划为三星级;

最高属在40点至49点的,划为四星级;

最高属在50点至59点的,划为五星级;

最高属在60点至69点的,划为六星级;

最高属在70点至79点的,划为七星级;

最高属在80点至89点的,划为八星级;

最高属在90点至99点的,划为九星级。

这个其实在第一章就说清楚了的。

(3)品级设定:

同一个星级分上下两个品级。

以四星级为例,40点到44点属是四星下品,45点到49点属是四星上品。

简单点说,到5就升品,过9就升星。

也就是之前说的“九为极五为尊”。

(4)通用与分别:

星级品级的设定是《封》中所有玩家通用的设定,也是诸天万界所有剧世界通用的设定。

但具体到每一个剧世界里面,又各自有着些许区别。

就像修真世界和魔法世界是完全不同的两个体系,不能一概而论。

在修真世界里,

练气期对应的是三星级;

筑基期对应的是四星级;

结丹期对应的是五星级;

元婴期对应的是六星下品;

化期对应的是六星上品;

大乘期对应的是七星下品;

渡劫期对应的是七星上品;

飞升之后对应的是八星级!

在魔法世界里,

法师学徒对应的是二星级;

初级法师对应的是三星级;

中级法师对应的是四星级;

高级法师对应的是五星级;

传法师对应的是六星下品;

半伪对应的是六星上品;

真对应的是七星级;

主对应的是八星级!

(5)三国世界的职业评价:

三国中物职业,大概是勇将、战将、儒将、谋士、策士、术士这六种。

对应的是勇武、战阵、兵法、智谋、策略、道法六项职业评价。

以吕布最强时期的勇武实力作为100点勇武评价,以诸葛亮巅峰时期的智谋水平作为100点智谋评价。

评价就只是评价,可以看作等级,但是不能用经验值来提升的。

经验值是用来提升属和技能的,属、技能提升了,评价才会提升,是先后、因果关系,不是经验值直接提升评价。

(6)各职业主修属

勇将:强化自身,修武艺,冲锋陷阵,斩将夺旗,主修力量和体质,敏捷感知为辅;

战将:排兵布阵,凝聚战魂,攻城掠地,血铸军威,主修体质和感知,力量敏捷为辅;

儒将:通兵法,统筹全局,部署战略,调兵遣将,主修感知和,体质敏捷为辅。

简单举例,蜀国“五虎上将”都是勇将,魏国“五子良将”都是战将,吴国“四大都督”都是儒将。

谋士:审时度势,出谋定计,运筹帷幄,决胜千里,主修智力和敏捷,以感知为辅;

策士:抚境安民,建设发展,执政论策,著书立说,主修感知和,以智力敏捷为辅。

术士:感应天地,掌控水火,驾御土木,号令风雷,主修和感知,以智力敏捷为辅;

(7)评价上限:

所有职业的评价,都是由其主修属,和职业技能这两项来决定,其中主修属更决定了评价的上限。

至于上限数值,简单来说,就是(当前最高属+1)x2。

比如说韩诺这时最高的是体质属,45点,那么他的评价上限就是91点!在他的属提升到46点之前,评价不能超过91点,不能达到92(46x2)点!

(8)评价计算:

勇将职业的主修属是力量和体质,韩诺的力量是43点,体质现在是45点,所以他的勇武评价初步估算是88点,也就是力量和体质平均值44点的两倍。

然后计算技能评价,首先《无极真身》的品级是四星上品,虽然等级偏低,但是这个技能本身的基础评价就是90点(四星上品对应的数值是45至49,评价范围是90至99),2级就是92点评价。

而《乾坤五戟》虽然是四星下品,评价范围在80至89,但等级足有5级,技能评价就是85点。

这样平均下来,韩诺的勇武评价就是88到89点之间。

(9)其他技能:

因为有命星加持、状态加持等各种可以提升实力的技能,主角的真正实力其实是完全超过89点评价的,甚至能够达到和吕布、典韦、黄忠三一样的93点。

但职业评价计算的只是主修属和职业技能,那些加持技能不算进去的,顶多在88点和89点之间,取较高值89点。

(10)额外判定:

天赋技能“天生力”,增加的是额外力量判定,而不是基础的力量属,也不算进评价里的。

主角基础力量43点,天生力+8点力量判定,命星加持+15%,最后力量判定是58点,但主角的勇武评价还是89点,而不是116点。

额外判定只是相当于先攻值、胜负手之类的加权,最后计算对敌所造成的伤害时,还是取值43点力量来计算,而不是58点。

举例来说,典韦基础力量48点,天生力+6点,武魂加持+9%,结果也是58点力量判定。

数值相等,所以典韦和韩诺不相上下,两势均力敌。

在典韦武魂受创之后,他的力量判定降至56点,小于韩诺的58点力量判定。

结果就是韩诺的招式攻了典韦的招式。

但真正计算伤害时,还是取43点力量造成的物理伤害,加上气血能量经过招式加成、状态加持之后的能量伤害。

(11)最后一个,《封》的主题是世界晋升。

在东方修行体系来说,就是“于天地有大功,于古今有大行”,修行者既然吞吐天地灵气,那就要反哺世界。

修行者“功行圆满”飞升天界的同时,世界也获得晋升,距离天界更近一步。

如果功行不满就想走,那就得先扛

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