并不会像别的游戏中一样,在任务完成后,就凭空给你刷出一个设施完善,拥有各种npc和系统建筑的城市。
事实上,《战纪》中的建城,正和它的字面意思一样,需要——“建城”!
城市里的一砖一瓦,一
一木,各种基础设施,道路都需要玩家中的生活职业,或者是雇佣系统生活职业npc设计施工。
同时,新建成的城市里也不会有所谓的npc以及建筑的刷新,要到系统商城的
驻,那么还得自己去找这些极高,
明程度不下于玩家的npc商
谈。
这就和现实中新建了一个工业新区,需要去拉一些企业
驻一样。
而各种npc的迁
,同样也需要这个过程。
因此,《战纪》中建城,不仅是需要巨额的资金的投
,更需要耗费极大的
力和时间。
所以到目前为止,游戏中玩家自建的城市数量连一百都不到,而且其中发展得最好的
数也不过百万
,npc数量连五万都不到,甚至无法和一个中等的系统城市相比。
当然,最重要的限制依然是资金。
要知道,无论是
工还是材料或者是运输等等都是需要投
信用点的。建一个城市,光是材料和
工费就需要多少?
《战纪》中信用点和天星币的兑换比例是十比一,也就是说,如果在游戏中建成一座城市的话,投
差不多是现实中同样规模城城市的十分之一左右。
当然,实际上还是不会高达十分之一的。
因为相对而言,
工费可以省下不少,毕竟要建城的话,可以开出各种优惠条件吸引自由玩家让他们参与加建城之中。
甚至有不少玩家还愿意免费劳动,因为在建城的过程中,有很多的地方可以刷技能熟练度,提升职业等级。
而且,游戏中如今的科技水平也不算低。建一座城的话,各种高科技机械的运用,可以大大节省成本并加快速度。
“我有个问题,按理说现在建城的话,投
实在是不小。而且毕竟游戏才开服半年,很多现实中的财团都还在观望中呢,怎么公司这么急着要动手?”
风落很快把心中的惊讶平息下来,带着点疑惑问牧伍。
建城确实消耗很大,不过按照现在游戏的进度,这种消耗随着游戏进程加快,科技的提升应该会逐渐减少。
当然不可能一直等下去,但是所以最好的建城时间,在风落看来应该是下次版本更新之后吧。
“因为……”
牧伍用勺子弄了点糖放杯中的咖啡里,随后抬
盯着风落的眼睛道。
“游戏中,要打大仗了。结果,可能会变天!”
(第二更估计要等到十二点左右)