“所以这个应该就是武器了,陈总果然恶意满满啊!这萌新如果不知道,不就只能跟这个狼
大战三百回合?”宋仁就如同侦探动画里面的主角一样,露出了看
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什么叫做智商,什么叫做天赋?什么叫做老传火
?
说的他就是这样的
。
一边带着微笑,宋仁一边朝着庭院中发光的地方走去。
弯腰进行拾取,屏幕中间出现了一行提示。
【水银子弹*10】。
看着面前跳出的一个界面,宋仁稍微愣了一下。
子弹?
这自己手上又没有枪,给我子弹有锤子用?
在庭院里面绕了一圈,宋仁跑到了铁门的面前,第一扇门提示需要什么用什么装置才能打开。
而在第二扇门的时候,宋仁则是成功的将大门给推了开来。
“果然我的判断完全正确,剩下的就是找到武器了!那这个尸体的光,肯定就是武器了吧?”
“很科学,前期的武器属于之前的猎
留下来的,而不是说凭空出现,相当的真实也给玩家拥有更强的沉浸感。”宋仁看着大门外,一条长廊的尸体上闪烁着物品的白光,顿时
神了。
加速跑过去拾起,四个血瓶。
“不应该啊!武器呢?”
宋仁整个
有一点懵懵的。怎么没有武器的?
“难道说《血源诅咒》里,前期并没有武器么?”宋仁感觉到很奇怪。
带着好奇宋仁往前面走了两步路,随后就看见了一个紧闭着的大门。
上前尝试开启,不过是紧锁着的。
这个设计宋仁倒是见怪不怪了。
魂系列游戏里面,经常有这样的设计。
地图四通八达,伴随着进行地图的推进,然后就会发现有一些特定的通道,能够回到前面的场景。
这也是魂系列游戏最大的一个特色了。
就在宋仁表示费解的时候,忽然一个手里握着斧
以及火把的村民晃晃悠悠来到了他的身后,发出意义不明的嘶吼,如同是丧尸一样,朝着宋仁冲了过来。
一个灵巧的后撤步,躲开了对方的斧子,看着村民手里的斧子,宋仁脑海中生出了一个想法。
难道第一把武器不是在地上捡的,而是要打怪才能
出来?
这样想想的话,好像也不是说不通,开局的狼
不是玩家直接打的。
需要玩家绕过去,然后遇到了第一个怪物,玩家下意识的就想到了之前的狼
,自然而然的也不会去攻击。
而是继续朝着后面探索,那这样的话玩家当然不可能找到武器。
这样一来玩家就不知道要在前期吃多少苦。
陈总这陷阱设计的也太恶意了吧!
宋仁的大脑飞速运转就眼下的场景,很快就脑补出一幕幕可能发生的场景。
接着宋仁朝着眼前的村民发动攻击,但很快他的眉
就皱起来了。
因为这攻击力太低了吧?
打在对方身上掉的只有个位数,这如果一
掌一
掌的打,岂不是要打好几分钟?
“不对,我懂了!”
“就如同《黑暗之魂》里,一开始萌新遇到古达老师一样,最快的效率莫过于盾反,而在《血源诅咒》里面,有一个内脏
击的系统应该就跟黑魂的背刺一样,能够直接给敌
造成大量伤害。”
“配合之前拿到的血瓶,以及抢血机制,这已经给战斗增加了很高的容错率。”
“所以这个怪看起来是一个小怪,但其实很可能是按照BOSS战的节奏来的?”
宋仁的眼睛逐渐的亮了起来,一开始的话他还没有什么底气,可越想他的底气就越足。
到最后眼前这个亚楠村民又扑上来的时候,他已经完全把自己给说服了。
仔细想象看,在这之前玩家正好拿到了足足6个血瓶。
诊所里面拿到2个,亚楠中部下面的尸体上拿到了一个。
这也给玩家有了容错空间,还有《血源诅咒》里独特的抢血机制。
所以对付眼前的这个亚楠村民并不难,只要注意好战斗的节奏而已。
此外以前黑魂里面,灰烬古达老师也算是玩家的盾反教学老师。
而眼前的这个亚楠村民,说不定就是给玩家练习内脏
击的呢?
虽然还没有枪,没办法枪反。
但可以绕后蓄力,然后内脏
击,这是给玩家练走位的啊!
虽然听上去感觉有一点非同寻常,但这的确很像是陈总的风格。
毕竟在《黑暗之魂》出现前,无论是玩家还是设计师,谁能想得到会有游戏,将难度做的那么夸张?
毕竟哪个游戏设计师能够一言不合就死主角,死配角,死
主,还有在万圣节这种
子美名其曰给玩家惊喜,却做了一款恐怖游戏?
就如同以前小学抄作业的时候,自己选择题选了C然后瞥了一眼同桌发现对方选了B,然后越想越觉得对方是对的一样,现在宋仁已经完全被自己说服了。
甚至于连探索后面的意思都没有,直接站在原地跟眼前的亚楠村民开撸。
上手战斗之后,如果说之前是90%确定,那现在他觉得已经上升到99.9%了。
为什么?
因为眼前的亚楠村民,并不厉害。
主要的攻击手段,那就是一招力劈华山,还有近身后的火把
舞。
只要不是站着不动被打,几乎不可能在单挑的
况下被杀,而且这亚楠村民的攻击节奏还很慢。
为什么这么设计?
就是因为要考虑到给萌新玩家练手啊!
“就这?就这?”
鏖战了大概三分钟左右的时间。
终于在村民大概还有六分之一血左右的
况下,他终于成功打出了一个蓄力攻击,接着就是一个内脏
击。
视觉效果可谓是拉满了,整个过程他就吃了两瓶血药。
难度比起他想的要低的多,也就是他太想要绕后蓄力攻击然后打出内脏
击了,要不然也费不了这么长的时间。
不过说起来这内脏
击,相比于《黑暗之魂》里的背刺,的确是要难了不少。
主要是一个时机的问题,蓄力攻击后会有一个短暂的后摇动作,而这个时候需要快速拉近敌
的距离,否则就没有办法触发。
他中途打出了四个硬直状态,结果就只触发了一次。
“果然,武器掉出来了!如我所料!”
看着村民死光后出现的白光,宋仁不由得露出笑容。
白光是魂系列物品的一个标志了。
当某个物品为可拾取状态的时候,就会以一坨白光的形式出现在地上,玩家拾取即可获得道具。
而眼前的亚楠村民死亡之后,出现了白光这说明了什么?
就是掉落的武器啊。
“短短一个游戏开
的设计,就已经看出陈总的设计
意了。”
“首先是魂系列开局下马威的特点,告诉玩家魂游戏不是那么简单的,其次是狼
告诉玩家有时候面对强大的敌
,可以有更好的应