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第六百二十五章 魔兽的运营设定(求订阅月票)

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可以通过打金然后买别售卖的点卡。

只要愿意让自己苦一点,绝对能够做到白嫖游戏的壮举。

毕竟有其他玩家愿意‘买单’。

打金团的话,正常的打金团凭本事手动打金,这能有什么理由去管。

至于打金软件,能够绕过封闭的寰宇VR系统,以及星云游戏的防护的技术大牛且不说有没有,但有这样技术的就为了做一个能够自动打金的脚本?

除了这些措施外,陈旭还专门组建了一个经济研究的团队,主要也是为了应对游戏里面的经济稳固。

不至于出现游戏中的通货膨胀跟‘金融危机’。

一款MMORPG,实际上就是一个小国家。

影响游戏平衡的地方,不仅仅是玩法、数值、游戏的货币经济体系可以说也是至关重要的,甚至从某种地步来说,经济系统反而比数值跟玩法要更重要。

因为这种需要持续运营,且装备导向的游戏。

它的核心点就是养成,而养成则意味着价值。

而游戏中经济系统的崩塌,很可能意味着你游戏中原本花费了很长时间的角色,从一线城市市中心的一套房变成了三县县城中心的一套房。

毕竟玩法让玩家不满意了,可以重新修改玩法,某个职业下水道可以通过数值补丁来修正,太强了可以削弱。

而经济系统,则属于不可逆的内容。

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