控制着奎托斯挥舞着链刃,清完了海船甲板上小怪,张义还有一些意犹未尽。最新地址发送任意邮件到 ltx Sba@gmail.ㄈòМ 获取
掀开加班上的隔板,张义控制着奎托斯进
到船舱内部。
下一秒海船发出了猛烈的摇晃,而伴随着海
的波动,整个海船剧烈摇晃了起来,同时海水从
处涌了进来。
而更让张义震撼的地方,那就是在船舱内部一只类似海蛇的硕大
颅出现在他的面前,这海蛇的
颅身上覆盖着层层叠叠的鳞片两腮还有鱼鳍,只见它猛地张开大
向着奎托斯而来,并发出了一声怒吼。
于此同时屏幕中出现了怪兽的名称:海德拉,以及boss战的血条。
“这就要开始boss战了?这么快?上来就要打boss?”
张义有些惊讶。
大型boss对于他这个游戏玩家来说也见识过不少了。
黑魂里体积庞大的boss,还有怪物猎
世界里面的灭尽龙、冥灯龙、黑煌龙、以及熔山龙,以及《魔兽世界》中各个副本里的boss体型也相当庞大,所以海德拉的造型虽然震撼可却也没让他惊艳。
让他感觉到比较爽的地方,那就是《战神》中控制着奎托斯链刃砍在boss身上,那刀刀
的感觉。
同时配合上简单难度,虽然被攻击到游戏里的奎托斯也会掉血,但却完全没有致命威胁,简直爽的不行。
很快面前的海德拉就被张义打掉了三分之一血,而这时候这海德拉的
颅嘶吼了一声,再度袭来。
不过这时候出乎张义意料,那就是游戏中的画面进
到了一个子弹时间。
一个提示出现在他的面前。
“qte的玩法么!”
所谓的qte是一种比较原始的战斗模式,在游戏过程中玩家要对游戏画面上的按键迅速作出反应,并按下相应按键角色就会用出华丽的终结技。
在早期动作类游戏中,qte是被广泛应用的。
最大的优势就是可以用来表现一些特制的战斗动作,让战斗更加紧张刺激、富于视觉冲击力。
当然这也是一把双刃剑,例如反例阿修罗之怒,就是将qte系统用崩了的典型,以至于让玩家称之为qte之怒。
同时伴随着游戏的发展技术力的提升,所以qte的玩法也逐渐的落伍了,包括前世的《新战神》里就做出了很多改变。
虽然还有qte元素,可已经并不是主要的了。
可尽管qte的机制缺陷很多,但同样也有可取之处,那就是给予玩家更身临其境的体验,尤其是配合上vr的平台。
恰到好处的qte,反而会让游戏体验更
彩。
所以陈旭选择在《战神》的这希腊三部曲里面保留仍旧保留qte的机制。
不过就不是以前世的方式来表现,而是用更独特的一个
作模式来保留。
除此外针对于游戏内容的话,陈旭也做出了很多,例如删除掉大量没什么必要的杂兵战,跟一些不必要的解谜内容。
《战神》作为act游戏一直以来都是有各种解谜,主要的原因就是内容不足解谜来凑。
包括前世击败了《荒野大镖客:救赎》的《新战神》里。
解谜也是让很多玩家脑壳疼,尤其是大部分的解谜就是看眼力,一个敲钟将许多玩家折磨的脑壳发痛。
作为一款爽快
力的游戏,繁琐的解谜反而会让玩家有一种出戏的感觉。
毕竟《战神》又不是《神秘海域》这种寻宝冒险题材的游戏。
至少从代
感来说,让奎爷解谜绝对没有虐杀各种庞大的怪物跟众神来的刺激。
所以在游戏中,除了一些展现规模宏大的场景,还有众神所在地杀机的陷阱外,例如推箱子赶路的解密陈旭也是选择进行淡化。
当然圈圈叉叉方块三角的榨红魂小游戏,作为极致
力体验过后的缓冲调味剂,对于年轻时的奎爷来说还是有一些必要的。
按照系统出现qte的提示,张义迅速完成。
只见游戏中奎爷身上的肌
开始颤抖,随后在奎托斯的一声怒吼中,竟是双手直接抵住了海德拉的上下颚,然后猛地往旁边的船舱墙壁上狠狠砸去。
接着奎托斯一跃而起,手中的链刃直接
了海德拉的
颅正中央。
随后借着链刃的锁链奎托斯在空中回
环绕,链刃的另一
刺
了海德拉的眼中。
血
从海德拉
颅上的伤
里迸
出来,就如同是血雨一般。
而游戏中boss的血条也少了三分之一。
遭受到如此重击的海德拉,发出一声痛苦的嘶吼声,一只眼睛已经被奎托斯的链刃给
,而另一只眼睛则死死的盯着奎托斯。
一声怒吼海德拉的脑袋猛烈的晃了一下,伤
处血
再次迸
出来。
这一下重击直接让海德拉也有一点懵圈,同时也有了畏惧,猛地缩了回去。
而奎托斯则是紧追不舍,一路上更多的妖魔鬼怪敌
出现,但不变的就是在奎托斯的链刃下化作灰烬。
看着鲜血飞溅的画面,张义就只有一个念
:简直是太爽了!
“简直是爽到
炸啊!”
一路追到海船后的甲板上,一番酣战进
到qte阶段再次
掉了海德拉的一个
,张义只感觉整个
都是酣畅淋漓的。
畅快的
作,极其
力的动作、还有拳拳到
的完美打击感。
配合上激昂的背景音乐,让整个游戏的战斗体验,如同史诗般一样。
而且这还只是一个开始而已,伴随着张义的继续前进,他体验到了更多刺激的场景,并且还通过跟波塞冬
谈学会了威力强大的魔法。
继续往后面探索,奎托斯来到了海船的中段。
在这里充斥着各种敌
,并且海德拉剩余的
颅也在不断的攻击着船员。
跟海德拉庞大的
颅比起来,奎托斯可以说是异常渺小。
但真正战斗起来,看起来十分渺小的奎托斯,简直是
打海德拉。
跟之前的
颅boss战有一点类似。
只不过这一次要连续打3个
颅,两个小
颅一个大
颅。
并且中间的大
还会将旁边的小
给复活。
所以这就要利用到游戏中的环境道具了,将海德拉的
颅用船锚订死在甲板上。
掉了两个小
颅之后,奎托斯爬上桅杆的最高处,利用波塞冬的魔法将海德拉击溃。
同时燃烧着火焰的混沌之刃,穿透海德拉的
颅,然后狠狠的将它的
颅撞向桅杆。
接着便是一连串的劲
qte内容。
利用海船上的桅杆直接将海德拉的
颅给穿透。
伴随着海德拉痛苦的挣扎,还有伤
血
的
,海德拉不断的发出痛苦的嘶鸣。
但面对奎托斯,这一切都是徒劳。
最终伴随着生命的流逝,海德拉彻底死去。
这时候在海德拉的喉咙里面传来了一声呼救声。
奎托斯钻进海德拉的嘴
里面,找到了之前被吞下去的海船船长。
“谢谢,谢天谢地,还好你来救我了!”
之前被海德拉吞下去的船