艹!真有你的!”
玩家们炒作一团,感觉无论哪种
况都是有可能的,因为都埋了很多伏笔。
但张义却真心希望,就如同密米尔所说的那样,预言对奎托斯没有作用。
毕竟仔细想一想这奎爷还是挺惨的。
在希腊被众神当成工具
,然后一怒之下屠了整个希腊神话。
现在到了北欧,又有一种当工具
的迹象,这太难了。
感觉这《战神》完全可以称作为打工
之怒。
在希腊的时候,奎爷跟希腊诸神签订了黑合同,为诸神打工被压迫。
最后被剥削的实在受不了,于是一怒之下
翻老板,选择北漂。
“所以主线剧
就这样结束了?感觉还是有很多地方可以进行探索!”
张义扫了一下相关的游戏社区论坛,然后重新回到了游戏里面。
游戏的主线登上了九界最高的山峰,然后将骨灰给撒了这就结束了。
但这并不代表游戏里面并没有其他内容了。
之前希腊神话三部曲的内容,基本上是一条线的模式。
如同《最后生还者》还有《神秘海域》的那一种模式。
一关又一关的打下去。
北欧内容的话从主线上面来说,的确也是一条线走下去。
但游戏里面却有更多的内容可以进行探索。
例如赫尔海姆、米德加尔特世界之湖的各个方向,还有各种空间门的挑战。
包括游戏里还有许多的支线,能够收集各种材料打造品阶更高的装备。
这些都是能够让玩家再投
几十个小时的内容。
而且对张义来说的话,他之前玩的是最简单的难度,这时候他也想要去挑战一下看看更高难度是怎么样的。
另外作为ARPG元素过多的新战神,张义也想要刷一刷,给自己弄一个牛
一些的套装。
现在他带的装备,还是普通的散件,属于流程中
出来的那种装备。
带着这样的想法,张义重新读取之前的游戏存档,找到了之前旅途中山麓丘陵的奥丁密室,见到了自己到目前为止碰到的第一个
武神。
短暂的
手过后,张义的眉
紧紧地皱了起来,然后默默的关掉了游戏。
为什么?
因为他发现,这特么在简单的难度下,面对
武神他都完全没有一战之力。
什么
德尔、摩迪兄弟这些遇到的北欧诸神,他感觉全部都是弟弟。
只能够用虐杀来形容。
在
武神的面前,他手中的奎爷简直就像是个没长大的孩子一样,直接被对方给肆意虐杀。
虽然还没有看其她的
武神,但就他碰到的这个强度来看。
张义估摸着其她
武神,应该也不会弱到哪里去。
想一想看,这还是他玩的最低难度,这特么更高难度的
武神是
打的?