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第225章 防不胜防

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迈克·莫怀米等之后,V社的也紧随其后,加布·纽维尔向着宋阳说道,“Boss,Valve这边,已经有了游戏计划,我们准备开发一款全新的FPS游戏,超越“雷神之锤”的新FPS击游戏!”

加布·纽维尔和哈灵顿信誓旦旦的说道,肯·威廉姆斯却是听的眉一皱,“超越雷神之锤?!”

毫不夸张的说,“雷神之锤”就是现在击类游戏的天花板,不论是游戏设定、画质还是,都是领先其他同类游戏一个时代,甚至于因为这款游戏,硬生生出现了一款此前从未在游戏行业出现过的东西,3D游戏引擎。

世间本无游戏引擎,也无FPS击游戏的概念,这一切都要归功于游戏行业的天降猛男,FPS之父约翰·卡马克,一个一扛起一个游戏时代的大牛物。

约翰·卡马克有多猛,为了一款游戏,独自开发出了世界上第一款游戏引擎,一个扛着3D图形技术,前进了十年不止,他第一次让3D游戏出现在世面前,让游戏迷体验到了,原来还有这种游戏。

凭借部曲游戏“德军总部3D”、“毁灭战士”、“雷神之锤”,硬生生让游戏行业多了一个类型FPS,去年微软发布Windows95系统,都蹭卡马克的热度,来推广新系统就可见一斑了。

现在听到,初出茅庐的加布·纽维尔,竟然要挑战卡马克,肯·威廉姆斯要没有点怀疑,那才叫见鬼了,这就好比一个新手白板玩家,要挑战全服满级玩家,一个刚玩英雄联盟的中单,要挑战某个中单大魔王,虽然不是不可能赢,但总归嘛,有那么几分不真实。

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