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第024章 电子游戏

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中午休市,证券易公司里面的民们一如既往的开始朝向林雅所在的那家便利店是走了来。最新地址发送任意邮件到 ltx Sba@gmail.ㄈòМ 获取

林雅已经不是新手,也不用去忙着进行一个相关的补货。他已经有了经验,那些会在这个时候大概少多少。

等这一波民们的午饭时间过去后,自己再不急不慢的去给货架上面补货都不迟。

一个戴耐克帽子,年纪也就四十岁左右的男是面露笑容的走了进来,直接就去拿了一个价格最贵的便当和一瓶无糖的茶饮料。

“渡边先生,你买得票赚了钱?”林雅认识对方,又见他今天的中午饭和平里面只吃饭团不一样。

“没有,不过算是解套了。今天的市一开盘,任天堂株式会社的票就是一路在上涨。

在这之前,我可是被这一条票是给套牢了。幸亏我坚持住了,没有割离场,是才见到了它的成功反弹。”渡边先生高兴的回答道。

“确实是一件可喜可贺的事。你是打算继续持有,还是卖掉?”林雅从他的话中得到了一个明确的信号,任天堂株式会社的票是有了异动,似乎是有了将要开始涨的势

渡边先生经过了一段时间被套牢的煎熬,已然成了惊弓之鸟。自己好不容易解了套,却不想再被同一只票给套牢:“我决定下午一开市就卖掉。”

“我看过了一则新闻报道说,任天堂株式会社的一家新工厂落成了。”林雅极其委婉的表达了自己觉得他可以不用着急卖出手上的这一只票。

渡边先生带着纵横海多年老民的腔调进行一个主观的分析:“你说的这一个新闻报道,我也知道。

在我个看来,其一就是实际和报道之间是可能有不小的出。庄家故意放出来的利好消息。

其二,即便都是真的,也可能会被庄家借机进行一系列的作。至于他们的目的,无非就是好让更多的散户局其中。

其三,任天堂株式会社的票在市上面一直以来的糟糕表现,也可能是搞得其管理层坐不住了。

或者是他们公司的大东们给予了管理层的压力。他们通过相关媒体来放出这一个消息报道,便是为了重振民们对任天堂株式会社票的信心。”

“我觉得渡边先生分析的颇有道理。趁着庄家打开袋把给诱骗进去之际,倒是一个出逃的好机会。

一旦再被庄家给扎紧了袋,那么可就又要被套牢了。”一个戴眼镜的中年大叔,当即就认同了他说法的同时,也表达出了自己的一种观点道。

渡边先生立即就附和道:“我也是像你这么想的。若是仅仅凭借着一则新闻报道就觉得任天堂株式会社的票就此会在今后大涨,没有什么依据和道理。

一个公司的业绩是否出色,主要还是得看它的主力产品在市场上面的销售业绩和表现如何。

任天堂株式会社的主力产品还是那些老的,不免让觉得它一直都在吃老本,完全有一种山河下的感觉。

即便老早就听说了任天堂株式会社会有新产品推出,甚至是转型,也没有见到其有过官方正式发布的消息。”

很快,一个年纪显老,有个六十岁左右的男,两眼看着林雅,显出有着明显的嘲笑之意。

他一面说着,还一面环顾周遭:“我看这一个便利店的年轻店员,应该是没有炒过票。

要是单单地就从一则新闻报道当中能够看出某一只票的好坏,那么是不是太轻松了呢?我们完全就用不着再看k线图等等那些了嘛!”

此话一出,更是引起了在场众的纷纷响应。他们当中有是好不掩饰的发出了对老的赞同,以及对林雅的嘲笑之声。

“小年轻懂什么票?他们只懂怎么好玩儿就怎么去玩儿。可是,这袋里面的钱又没有多少。

即便想着要炒,也没有本金。”店长没有和自家的店员站在一起,就在于他本也是一个炒的散户。

林雅坦然面对这一切,完全就是一副不为所动的样子。在他的心目中,天下散户们都是一样,在市当中是充当和扮演韭菜的角色。

他也懒得和他们争个面红脖子粗。他们的炒水平要是够高,还会在这里吗?肯定不会,更不会只是一介散户。

票这一个东西在好些时候的涨跌表现,还真得没有多少原因是有迹可循,俨然就是靠个经验来做出一个判断。

虽然任天堂株式会社是一家近百年的rb老企业,但是不代表它就一定好。要是我没有记错,几年前,也就是70年代末期的时候,任天堂株式会社是正式宣布过要进军电子游戏产业。

这么多年过去了,也没有见它在这一个方面有什么起色。不知道大家是否知道美国的雅达利公司?这一家公司可是做电子游戏起家的。

可是,就在去年,也就是1982年的圣诞节,其母公司华纳迫雅达利仅用6个星期时间制作了电影同名改编游戏《e.t.外星》。

由于其质量其烂无比,与宣传严重不符,发售后就被玩家们所唾弃。雅达利准备的400万份游戏卡带,却只卖出去了150万份游戏卡带。

大量游戏只能烂在仓库里,雅达利的声望也随之跌至谷底。电子游戏这一个东西,怎么说呢?不靠谱。”老掷地有声的举出了一个最是真实的例子道。

与此同时,上了一些年纪民们是纷纷地表示了赞同。在他们看来,电子游戏根本就不行,更不会想到这一种新型的娱乐方式会引领后的休闲娱乐方式,甚至是革命。

林雅当然知道老说的这个就是后来的雅达利崩溃或者叫做雅达利冲击。其母公司华纳不得不将一代霸主分拆出售,直接导致北美游戏行业在四年内无问津。

雅达利失去了对北美市场的控制,接近三年的冰川期使得原本32亿美元的游戏市场规模缩水至1985年的1亿美元左右,跌幅超97%。

为此,任天堂反倒从雅达利的大失败当中吸取了经验和教训,也在不久后是利用发售红白机fc为契机是一崛起。

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