激励(熟练度1/100):老师激励学生,可以对目标施加激励状态,效果根据不同职业产生不同效果。
班级管理(熟练度1/100):老师对自己班级的学生进行管束,管束团队内成员不能离开限制范围,当有目标离开时,老师会第一时间得到消息。
临场教学(熟练度0/100):根据现场环境,老师做出的行动不同,自身也会得到相关加持。
处于战斗
况下,老师自身使用武器机器时,技巧提高;
进行治疗
况下,老师使用治疗道具效果得到提升;
采伐搜集
况下,老师自身相关速度得到一定提升。
在老师现场教学完成后,团队其余目标可受到相关提升,每
次数:0/1,持续时间60S。
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