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第九十五章 大更新!

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殊作战技巧,那就全拆了,融进到骑乘专长系列里面。

这样一来,除却新增的十大职业之外,其他的各种职业,也有着相当大的变化。

战系多了很多专长;法系可学的法术列表也扩充了;盗贼、游侠、圣骑士……诸多的职业,都新增了一些可以花费经验值解锁的职业能力。

而除却了职业之外,许易觉得脆一不做二不休。

反正这次看上去,更新的变动会非常巨大了,那就脆再更大一点!

高等灵、森林灵、黑暗灵,这三大种族,也可以都放出来了。

这三个灵,同样以类为对比,会有着明显的差别。

高等灵更偏法术一些,但身体相对比类还要更羸弱。法师玩这个种族,肯定会很爽,法术加成的成都还挺高的。但毫无疑问,高等灵将会有经验惩罚,类似矮,但比矮还要更高一截。

当然,高等灵长得白白净净,颜值很高,也不排除会有相当一部分的玩家,会选择为了颜值,选择这个职业。

森林灵没有经验惩罚,可以跟类一样正常升级,但是他们在力量属上有削弱,在敏捷上有加强,适宜丛林、森林行动,除此之外就没啥更多特别的了。

黑暗灵,在敏捷属上有加成,力量无减值,神属上也有加成,但比高等灵要稍微低一些。还有黑暗视觉、有血骑士和血牧师职业的特殊适应,还有天生的法术抗。但这也就让他们跟高等灵一样,有着高额的经验惩罚。

种族的经验惩罚,拉出来的差距还不小的。

这就看玩家们的取舍了。

、高等灵、黑暗灵的种族天赋,都会随着等级的提升越加的强大,但同样的,角色的升级也会越艰难。说白了,就是等于拿经验换种族天赋,值肯定是值的,比如矮种族等级提到更高之后,会直接出现石化皮肤的特,直接有减伤效果。

说白了,就是玩家们自己想不想要这些能力被固化住而已。想要在某些方面变得更加强力,那么就去玩这些职业;想要更自由更多变,那就当个普普通通的类。

而在职业、种族这两大体系下,做了巨大了的更新变动之外,许易还了一件事

【青铜觉醒】这个之前作为一个临时活动,开放出来的东西,许易打算直接将其固化掉。

等级超过二十五级的玩家,都可以去到世界神的神殿——在各大主城都有——去接取【青铜觉醒】的任务。

这将会变成一个常驻任务,在接下来的一段时间,直至玩家死亡一次之前,系统会忠诚的记录玩家的一切行为。

这些都将会变成可视化的评价分,让玩家们随时都可以看到。

他们可以正常的去做其他的任务、参加各种活动。而只要评价分达到了九十分以上,那么就算是完成了【青铜觉醒】,回到世界神殿,把任务一,就能拿到青铜模板。

而如果在中途死亡的话,那么任务就是为失败,想要再做,就得重新去接任务了。

接任务要花金币的。

在青铜觉醒之外,许易还把【白银觉醒】也向玩家们开放了出来。

达到45级的玩家,可以接【白银觉醒】的任务。流程跟青铜觉醒是一样的,但评分要求不是90分,而是150分。

显而易见的,这难度会跟高。

很多之前打过觉醒任务的玩家们,对此是有体会的。

这个分数,绝对不是一个累积的分数。杀一个小怪,能拿一分,但杀九十个肯定拿不到九十分。

那更像是一个难度的累积。打出了一个什么难度的表现,就会拿到价值这么多的分数。连续稳定的打出来,那在这个基础上会加分,系统会认为你确实属于这个实力层次的,可以稳定发挥出来这个层级的力量。

要是打得一场好一场坏,那对不起,可能会减分,系统认为你对力量的控制并不稳定。

想要拿到九十分,就得持续稳定的打出至少85分的表现才行。

当然,不管是青铜还是白银觉醒,打PVP是不被记录的。

现在,【白银觉醒】虽然已经给玩家们开放了出来,但是许易看了下,目前达到四十五级以上的,还寥寥无几。而且一百五十分的难度,也不低的,他想要看到第一个白银玩家的诞生,恐怕还得等上一段时间。

……

许易将更新内容全部搞好,花了两天的时间。

期间,奥维莉娅帮了他不少忙。

也好在,神圣世界在这段时间里,并没有发生更多的大事。

灵吸怪还没找来,冰冷太阳也暂时还没动静,黑暗灵们已经撤退……

安定的环境,才能让他和奥维莉娅两个,有心思专心致志的搞游戏内容更新。

两天之后,这一切,都随着那一天的游戏时间结束的当时,被挂上了《净世》的官网。

全网轰动!

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上章4k,这章也4k

今儿更了8k!

突然支棱起来!

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