殊作战技巧,那就全拆了,融进到骑乘专长系列里面。
这样一来,除却新增的十大职业之外,其他的各种职业,也有着相当大的变化。
战系多了很多专长;法系可学的法术列表也扩充了;盗贼、游侠、圣骑士……诸多的职业,都新增了一些可以花费经验值解锁的职业能力。
而除却了职业之外,许易觉得
脆一不做二不休。
反正这次看上去,更新的变动会非常巨大了,那就
脆再更大一点!
高等
灵、森林
灵、黑暗
灵,这三大种族,也可以都放出来了。
这三个
灵,同样以
类为对比,会有着明显的差别。
高等
灵更偏法术一些,但身体相对比
类还要更羸弱。法师玩这个种族,肯定会很爽,法术加成的成都还挺高的。但毫无疑问,高等
灵将会有经验惩罚,类似矮
,但比矮
还要更高一截。
当然,高等
灵长得白白净净,颜值很高,也不排除会有相当一部分的玩家,会选择为了颜值,选择这个职业。
森林
灵没有经验惩罚,可以跟
类一样正常升级,但是他们在力量属
上有削弱,在敏捷上有加强,适宜丛林、森林行动,除此之外就没啥更多特别的了。
黑暗
灵,在敏捷属
上有加成,力量无减值,
神属
上也有加成,但比高等
灵要稍微低一些。还有黑暗视觉、有血骑士和血牧师职业的特殊适应,还有天生的法术抗
。但这也就让他们跟高等
灵一样,有着高额的经验惩罚。
种族的经验惩罚,拉出来的差距还不小的。
这就看玩家们的取舍了。
矮
、高等
灵、黑暗
灵的种族天赋,都会随着等级的提升越加的强大,但同样的,角色的升级也会越艰难。说白了,就是等于拿经验换种族天赋,值肯定是值的,比如矮
种族等级提到更高之后,会直接出现石化皮肤的特
,直接有减伤效果。
说白了,就是玩家们自己想不想要这些能力被固化住而已。想要在某些方面变得更加强力,那么就去玩这些职业;想要更自由更多变,那就当个普普通通的
类。
而在职业、种族这两大体系下,做了巨大了的更新变动之外,许易还
了一件事
。
【青铜觉醒】这个之前作为一个临时活动,开放出来的东西,许易打算直接将其固化掉。
等级超过二十五级的玩家,都可以去到世界
神的神殿——在各大主城都有——去接取【青铜觉醒】的任务。
这将会变成一个常驻任务,在接下来的一段时间,直至玩家死亡一次之前,系统会忠诚的记录玩家的一切行为。
这些都将会变成可视化的评价分,让玩家们随时都可以看到。
他们可以正常的去做其他的任务、参加各种活动。而只要评价分达到了九十分以上,那么就算是完成了【青铜觉醒】,回到世界神殿,把任务一
,就能拿到青铜模板。
而如果在中途死亡的话,那么任务就是为失败,想要再做,就得重新去接任务了。
接任务要花金币的。
在青铜觉醒之外,许易还把【白银觉醒】也向玩家们开放了出来。
达到45级的玩家,可以接【白银觉醒】的任务。流程跟青铜觉醒是一样的,但评分要求不是90分,而是150分。
显而易见的,这难度会跟高。
很多之前打过觉醒任务的玩家们,对此是
有体会的。
这个分数,绝对不是一个累积的分数。杀一个小怪,能拿一分,但杀九十个肯定拿不到九十分。
那更像是一个难度的累积。打出了一个什么难度的表现,就会拿到价值这么多的分数。连续稳定的打出来,那在这个基础上会加分,系统会认为你确实属于这个实力层次的,可以稳定发挥出来这个层级的力量。
要是打得一场好一场坏,那对不起,可能会减分,系统认为你对力量的控制并不稳定。
想要拿到九十分,就得持续稳定的打出至少85分的表现才行。
当然,不管是青铜还是白银觉醒,打PVP是不被记录的。
现在,【白银觉醒】虽然已经给玩家们开放了出来,但是许易看了下,目前达到四十五级以上的
,还寥寥无几。而且一百五十分的难度,也不低的,他想要看到第一个白银玩家的诞生,恐怕还得等上一段时间。
……
许易将更新内容全部搞好,花了两天的时间。
期间,奥维莉娅帮了他不少忙。
也好在,神圣世界在这段时间里,并没有发生更多的大事。
灵吸怪还没找来,冰冷太阳也暂时还没动静,黑暗
灵们已经撤退……
安定的环境,才能让他和奥维莉娅两个,有心思专心致志的搞游戏内容更新。
两天之后,这一切,都随着那一天的游戏时间结束的当时,被挂上了《净世》的官网。
全网轰动!
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上章4k,这章也4k
今儿更了8k!
突然支棱起来!