第二类是碰上诡异非死即伤的。最新地址发送任意邮件到 ltx Sba@gmail.ㄈòМ 获取
成功活下来躲过一劫并不代表有多么幸运,很多时候活下来还不如当时痛快的死去。
妖魔的能力都十分的诡异。
大体分为两类,一为实体攻击,以物理伤害为主要攻击手段。
二为
神攻击,以看不见摸不着的力量进行攻击,伤害
的魂魄和意识。
以
神攻击为手段的诡异才是修行者平时斩妖除魔时最怕遇到的。
物理攻击为主的妖魔攻击看的着,反应快些还能躲开。可以灵魂能量进行攻击的诡异大多没有实体,不论是形态还是攻击手段都不会被
家轻易看到。
虚幻的身体,物理攻击对它来说伤害力为零,除了用
神能量进行攻击,其他法子就像是石子投进水里,翻不起一丝水花。
一旦和它对上,也只能硬着
皮上前。
接下来能做的就是尽量发挥实力,
发自己的能量,让自己立于不败之地。
与
神类的诡异进行“斗法”,简单粗
的来说,就是比两者谁的“拳
硬”、
神力强。
谁强谁就获胜。
一不小心落败了,也不会有反抗的余地。
几乎在战况一出的那一瞬间,就能知道后边“战斗”的结局。
神力量对诡异来说十分重要,对于本就“体弱”
类来说,身体素质比不过
家诡异,只能另辟蹊径,从
神力量开始培训。
以灵魂力量和
神力量进行比拼,赢就是赢输就是输,没有任何反驳的余地和后悔的地步。
不过这样效率是高了,可伤害也不少。
“两军对垒”,敌方攻势全被自己接下,而自己的攻击全全落空。
这差距,心里没些不舒服也真的是成仙了。
而大部分都接受不下来。
两者以
神力为攻击手段,要是获胜了那还行,能有些收获。
但要是输了,不仅抓不到诡异。甚至要被诡异击伤甚至“击杀”。
灵魂受损的后遗症很强。
记忆缺失、储存和提取记忆困难,意识的迟缓与反应不及时都是
神力损伤后的不良点。
第三类就是天生“修行者”。
拥有佛缘或是道缘的
,在诡异眼中就是一个个移动的小餐库,分外吸引那些妖魔鬼怪的存在。
被诡异盯上,并付出行为,妄想杀死这些“天生修行者”,吞噬这些
的魂魄壮大自身。
这些天生的修行者一旦成长起来,中期就会崛起,它们的伤害将对那些
将会越来越弱乃至毫无效果。
所以不为了提升实力,考虑到之后自己的“鬼身安全”,它们又会
颠
颠的跑来,想要对付
。
在那些
还未成长之前,磨灭在幼苗时期,到时候他就不会被那些成长起来的“作弊者”
死了。
好死不如赖活,它都还没有耍遍天下,不甘心就那么没了。
提前对付那些
对它们来说十分重要,事关它们未来的生存环境和
况,谁都不能马虎对待。
然而它们成功下手的很少很少。
绝大部分的“天纵奇才”都被各大寺庙或是道门收为门徒。
在他们还未成长起来之前,都被他们寺内、道门内的长辈、师兄照看着,大多能成功的成长到能独当一面的程度。
只有小部分半路夭折。
这少数天才的坠落,不是因为诡异作怪,而是道门内部的自我消耗。