大大降低,根本就不适合战斗,只适合用来逃跑和赶路。而晋升到吸血鬼伯爵之后,他们便可以掌握这个半蝠化技能,使得身体依然还是保留
类形态,只是在后背长出蝠翼,在获得飞行能力的同时依然完整保留战力。
可惜那两百多吸血鬼暂时只有莱拉斯一
成功晋升为了吸血鬼伯爵,郭威手下还是缺乏真正的飞兵,所以那防空炮和战斗机之类的还是得尽快搞出来,不然之后遇到有着大量飞兵的敌
,缺乏防空力量和空中力量的他是很吃亏的。
在将那恶魔英雄的鳞片、骨骼和长角
给了矮
们之后,郭威便点开了自己的属
面板,查看了起来。
让郭威高兴的是,他在晋升到龙级之后,真的成功成为了一名英雄,除了个
属
面板之外,还多出了一个特殊的英雄属
面板。
个
属
方面,和他之前猜测的没有太大初
,至于这英雄属
面板方面,则主要有七项,分别是攻击、防御、咒力、知识、士气、幸运和统御。
这其中攻击和防御很好理解,是可以直接提升所率领士兵的攻防数据的,如果这两项数据够高,即便是垃圾的骷髅兵,也能够变成神挡杀神的无敌强兵。
而咒力则是影响英雄施展战场魔法之时所持续的时间和影响到的部队数量。知识则是影响英雄的法力值高低,知识越高,英雄的法力值也越多,每一点知识,英雄的法力值便增加十点。
士气和幸运则都像字面意思一般,影响英雄所率领的部队士气和幸运高低,士气越高的部队,在作战时的效率越高,往往能够发挥出超常的战斗力。幸运越高,则可以让士兵在战斗之中,更容易打出
击伤害。
最后一项统御,则是影响英雄的带兵数量,每一点统御,都可以提升英雄的带兵上限一千,另外每一点声望值,也可以提升十点带兵上限。
如果超出了带兵上限的话,那多出来的那些士兵,就没法享受到英雄的攻防数据加成了。
另外统帅能力越高,英雄能够学会的英雄特技也越多,像是那些恶魔英雄让手下的歌革进行齐
,然后将其所发
的火球术融合为一个超级大火球,大大提升其
程和威力的一招,便是一个叫做‘齐
’的英雄特技。
而统帅力越高,使用这些英雄特技时的成功率自然也越高,另外使用英雄特技时,将会消耗英雄本身的
神力,当
神力消耗完之后,便无法再使用英雄特技,只能够带给手下士兵基础的攻防属
加成。
(本章完)