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199-前人留下的经验教训

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查理兹-塞隆回到庄园时,已经过去了一个多钟,她一脸晦气的走到了卧室阳台。地址失效发送任意邮件到 Ltxs Ba@gmail.com 获取最新地址

“排队结账时,前面有个带孩子的大叔买了一盒子弹,那个小孩子趁着爸爸在结账,好奇的吞了下去一颗!”

南非美钻满脸不高兴。“最狗屎的是,那个孩子的爸爸不赶紧送医院,而是与售货员开始扯皮赔偿问题,该死的!”

“好了,这没什么好奇怪的。”韦恩给她倒了一杯红茶。“你不会是跑到比弗利外面去了吧?”

来到这边二十几年了,这种奇葩事他听说的多了。虽然加州枪支不算泛滥,可子弹也是都摆在便利店柜台上出售的。

过度追求自由是有代价的,大多数的理由都是坏蛋有枪,那就要保证好手中也要有,于是就有了那句‘欢乐美利坚,枪战每一天。’

查理兹-塞隆朝他眨了眨眼,故作神秘的说道:“当然,这里的便利店没有我要的东西。”

然后搂着韦恩的一只胳膊,把他拉了起来,神神秘秘的提上自己的手包,拉着他向浴室走去。

“我去买了点润滑用的好玩意儿,我们去浴室,我给你准备了几个新游戏。”

韦恩慢慢的露出了笑意,他喜欢孩给他的这些惊喜,每一次都能让他意想不到的大开眼界。

第二天一早,孩还在熟睡时候,他就迎着洛杉矶的阳光,坐上车来到了后期工作室。《小丑回魂》的制作基本已经接近尾声,等他最后确定后,马上就会开始添加配乐的工作。

与扎克-施耐德和剪辑师聊了些自己的要求,中午过后,他又坐上车急匆匆的来到了华纳兄弟制片厂。

摄影棚还没什么,韦恩与尼娜回到自己办公室,暂时休息。他打开文件盒拿出准备好的手稿,这些就是今天的主要工作,每一件道具物品的制作,都要与工业光魔的待清楚。

“boss,这些都是蝙蝠侠的装备?”尼娜不是第一次看他摆弄这些了,忍不住好奇的拿起一张图纸。

韦恩点了点,随意问道:“对,如果作为一个观众,你会期待在电影院中看到《蝙蝠侠》吗?”

助理小姐特意想了一下,才开说道:“如果是你之前的影片,我不太喜欢,那些内核都是黑色的故事对很不友好。可如果是《蝙蝠侠》的话,应该会很期待吧。”

布鲁斯-韦恩老爷的名太大了,尤其是在北美地区。不管是男孩还是孩,谁小时候没看过这些漫画呢,超,神奇侠,这三个英雄伴随着很多的童年、少年到青年时代。

韦恩点了点,看着蝙蝠车慢慢陷了沉思之中。

在他记忆中,华纳兄弟曾经凭借最具知名度的英雄,几乎每一部电影票房都不低,可却一步步陷了一个怪圈,每当一部电影上映,首周末票房都会大卖,然后次周开始断崖式大跳水。

这就是典型的观众碑崩坏导致的,导致这个况的原因有很多,韦恩也只能尽量规避一些他自己分析出来的。

回想起扎导的《蝙蝠侠大战超》,那部由蝙蝠侠和超带来的强大号召力,几乎一进院线市场,就取得了非常不俗的起点。

然后无可避免的开始下一周大跳水,具体票房数字他不记得了,好像是两周就收获了2亿6000多万美元,可第二周的票房都不及第一周的一半,典型的高开低走。

当时网上有很多讨论,这部超级巨制明显后劲不足,这就连普通网友都能分析出来。但相对于断崖式下跌的票房,更悲催的是,影片碑的一路崩坏。

按理说,作为华纳兄弟当年的部作品、影迷最期待的超级大片,不管是演员的阵容,还是各种幕后员的配置,都可以说得上是好莱坞最顶级了。哪怕拍的不是这两个英雄,烂也不会烂到那种程度才对,可确实是让网上一片骂声。

这绝对是一次惨烈的经验教训,让韦恩必须努力分析,并且避开的经验教训。

扎导做错了吗?以当时的环境来说真的未必,他只是个狂热的DC漫画迷罢了。不过影片中那些犯下的错误,绝对值得让韦恩时时刻刻警醒。

这次的《蝙蝠侠》他会慢慢尝试改编,以提示彩蛋等方法,一部一部按部就班的拍下去,不过重要的还是故事改编,绝不能完全遵从漫画来发展。

扎导已经证明过了,完全遵从漫画来拍摄电影,只会出现一种况,影片会变成DC丝的狂欢,路观众的漠视,甚至是唾骂。

《蝙蝠侠大战超》简直就是这方面的代表,让大部分路观众,有些地方根本就盖特不到那个点。

如果想要看懂《蝙蝠侠大战超》,你就要先看过《超之死》,《天国降临》,《不义联盟》,《超-红色之子》,《正义联盟-起源》,《黑暗骑士归来》等等等等DC漫画!

这简直就像是在开玩笑,这种投资2亿5000万美元的超级大片,肯定是要在主流院线大面积放映的,可电影放映的潜在观众,竟然是那些DC铁杆的小众丝!

其结果就是这些丝集体高巢了,可却失去了数最多的路观众,因为他们根本就对这部影片接受无力。

这其中当然离不开华纳兄弟的迷之作,他们总是急躁的出昏招,只要被老对手的电影一刺激,就想通过一部电影追上对方的进度。

家漫威从《钢铁侠》开始,一部一部的电影开始布局,前几部电影几乎都在小心的试探市场,又通过彩蛋等等,慢慢把所有物串联起来。

等时间过去八九年,拍摄了十几部电影后,才形成了漫威大法的大势,也分了两个大阶段构建成了漫威电影宇宙。

华纳兄弟高管们不看对方的前期工作,只看到了对方创造的辉煌,一怕脑袋直接一部《蝙蝠侠大战超》,就想追上家的进度,直接推进到内战宇宙。

这部《蝙蝠侠大战超》电影,内容几乎压缩了DC的五部漫画剧,各种庞大无比的铺垫戏份,简直是在电影中见缝针。

扎克-施耐德又不是一个以叙事见长的导演,最后的结果就是,小部分DC丝狂欢,因为他们完全能看明白导演的设置,而在路观众眼里就像是一盘散沙。

这简直就是一步落后,步步落后,完全放弃了自身的优势,抄作业的传统技能都给丢了。

华纳兄弟的决策就是这么迷,就连许多大众影迷都了解扎克-施耐德,这个导演擅长的从不是什么叙事讲故事,而是浓墨重彩犹如油画般饱和的色彩画面,大段大段的慢动作抒,叙事蒙太奇,漫画式的分镜构图,还有最重要的力美学。

在扎导电影中,画面感永远是要高于叙事的,就像是大段大段MV一样,这种好莱坞少有的另类化风格,让他备受好评又饱受争议。

这种风格如果不对他加以限制,就会出现《斯达300勇士》那样的杰作,R级片最起码把扎导的所有特色都能发挥出来。

想想他在《蝙蝠侠大战超》中是怎么做的吧,只要一到了需要抒的画面,扎克-施耐德就立马进了状态,各种慢动作、特写和时空转换全都怼了上去。

可如果脱离了这些东西,他连最基本的叙事对话都拍的别扭,太多的运用梦境等意识流的东西铺垫,各种时空转换坏了剧的流畅,不可避免的就造成了叙事节奏失衡,节像是一盘散沙。

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