当略微嘈杂的
群让开一条道时,荀泽也看到了引发这次“包围”的
,确切地说是两个
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这两个
都是男的,看起来年纪都不大,大概在二十岁左右,他们身上穿着的不是cos服,而是一战时期的莱茵士兵服,那个时候莱茵的名称还是“莱茵帝国”,而不是莱茵同盟。
顺带一提,水蓝星也发生过两次世界大战,并且因为
更多的原因,战况更加惨烈,死伤的
数更多。
如果仅仅是这样也就算了,这两
还在高谈阔论,甚至可以说是激
演讲,宣传战争是一件值得推崇的事
。
或许是言辞有些偏激,亦或是说了什么不该说的话,这让一些《明
方舟》的COSER感到不满,于是上前跟他们据理力争。
战争是残酷的也是残忍的,从最近的新闻就能够看得出来,曾经美丽的家园变成一片废墟,本应该无忧无虑生活着的孩童满身污垢,脸上满是迷茫、恐惧还有绝望。
他们连活下去都变成一种奢望,一种需要看运气的事
,因为不知道什么时候,一枚导弹飞过来
就没了。
而且《明
方舟》的世界观里,罗德岛也是想着制止战争,让泰拉大陆上的
活得更好,哪怕希望渺茫,阿米娅等
也是义无反顾。
如果没有战争,游戏里不知道有多少角色能够获得一个美好的未来,而不是在硝烟之中结束自己本该灿烂的生命。
这两个
本来就只是看了一点所谓“战争有用沦”后,就脑子一热跑出来大放厥词,在《明
方舟》的COSER们的“围攻”下很快就词穷,根本找不到任何站得住脚的论证。
恼羞成怒的两
言语越来越不堪,最后还上升到
身攻击,这下子彻底惹恼了在场的COSER们。
大家都是文明
,哪怕是据理力争,也是讲道理摆事实,你说不过
就开骂,是不是玩不起?
面对气势汹汹的众多COSER,两
也有些怂了,而这个时候刚好有
找来了小
站的工作
员,要求把这两个
赶出去。
在了解完事
的前因后果后,小
站的工作
员又找来保安,准备把两
给“请”出去。
其实要不是这两
一开始耍了个小心眼,把衣服藏在背包里,等过了安检并来到漫展内后,再换上衣服的话,他们连漫展的大门都进不来。
看着保安把两个
带走,不少得知消息的
也好奇地围拢过来,有
对着两
拍照,说要曝光这样的
,也有
对着两
指指点点。
或许是因为之前“据理力争”输了,内心本来就很不爽,现在又成为众矢之的,几乎是社会
死亡,其中一
突然“嗷”的一声,直接朝荀泽扑了过来。
倒不是他认出荀泽,他也只是脑子一热,想要做点什么事
来挽回他所谓的面子。
而他也知道白雪是《明
方舟》里面的
角色,荀泽又包裹得比较严实,连喉结都遮盖住了,可以说是雌雄难辨。
让这
误以为荀泽是个妹子,比较好欺负,典型的欺软怕硬。
加上他们一开始就是被《明
方舟》的COSER们给怼了,让这
下意识把《明
方舟》的COSER都当成了敌
,这才有了这么一出。
面对这
略带狰狞的面孔,还有突然的发难,不少妹子都吓得惊叫出声,有
则是想要上前帮一帮荀泽,但无奈离得都比较远,不能第一时间赶到。
现在的荀泽体质达到50,又有武术功底,在他的眼中,这扑过来的家伙动作慢得可怜,他完全有充足的时间做出应对。
只见荀泽只是一个侧身,就恰到好处地躲开了这
的飞扑,同时他抬起脚绊了一下对方,这
当场表演了什么叫做“扑街”。
啪——
这
扑了个空,还被荀泽绊倒,面朝下狠狠地摔了一跤,痛呼一声后愣是没能爬起来。
看起来荀泽做了不少事
,但其实这一切只发生在电光火石之间,甚至有些
还没有反应过来,一切就都已经结束了。
好在保安的反应速度还是可以的,他们是第一时间赶到,把扑街的
给控制住,连同另外的一
扭送给捕快,至于他们会面临什么样的处罚,就不是荀泽需要去关心的了。
像这样欺软怕硬,外强中
的家伙,赤手空拳的话荀泽一个
能打五个。
短暂的骚
过后,不少《明
方舟》的COSER都上前关心荀泽有没有事
,荀泽礼貌地一一回应,有30点唱歌能力在,荀泽可以轻松地改变自己的声线。
声音依旧有点雌雄难辨,但其他
并不感到意外,漫展
装大佬跟男装大佬一抓一大把,像荀泽这样的再正常不过了。
跟众多好心
告别后,荀泽推着小推车离开了漫展。
在回到工作室,并把东西都送给工作室的
后,荀泽坐在办公室的老板椅上,漫展上的小
曲,让他知道接下来应该做一款什么游戏了。
现在网上五花八门的信息太多,很有
因为种种原因而被误导,误以为战争是一件好事,还说是推动科技发展的不二途径。
但他们却不知道,每一次战争的
发都伴随着巨大的牺牲,而在战争中,平民往往是死伤最为惨重的。
一方为了削弱敌对方的有生力量,丧心病狂起来是专门挑平民下手的,只要把你的
打下去,让你补充不了士兵,那么胜利的天平就会朝我这边倾斜。
而当战争彻底
发,不要说科技进步了,连文明都会被打退的。
比如现在如果
发一场核战争的话,
类说不定就灭绝了,去哪里科技进步?
荀泽接下来做的游戏,主要是为了让大家认识到战争的残酷跟血腥。
和平难能可贵,我们要捍卫和平,也要珍惜和平,而不是为不义的战争喝彩,更不能挑起不义的战争。
当然,战争是否
发并不是一款游戏就能左右的,荀泽希望的是借助这款游戏的传播,让类似今天的事
越来越少,最好是不再发生。
为了让受众更广,荀泽决定做一款横版2D游戏,水蓝星的科技虽然发达,但还是没能彻底解决一些玩家晕3D的问题。
因此做一款横版2D游戏的话,就不用担心有玩家会晕了。
思来想去后,荀泽在游戏编辑器上写下了游戏的名字——《勇敢的心:世界大战》。