“打开系统商店!”
步当仁满怀期待的打开了系统商店,他已经迫不及待的要在里面大肆消费一番了。地址失效发送任意邮件到 Ltxs Ba@gmail.com 获取最新地址
他话音刚落,系统商店就出现在了他的脑海中。
步当仁简单的翻看了一下商店里的新商品,种类果然很多,有中级
体强化药水,有二星载具修复卡,有无数良好品质的武器和防具,有e级
体治疗卡……
凡是步当仁能想到的东西,升级后的系统商店里基本都有了。
但是有一点是他万万没想到的,那就是,商品的价格发生了
炸式的上涨!
所有新商品的价格,都是它们的下位商品价格的十倍。
一瓶初级
体强化药水的价格是100点积分,而一瓶中级
体强化药水的价格一下子就来到了1000点积分,足足翻了十倍。
与之相同的
况还有很多,无论是二星载具修复卡,e级
体治疗卡,还是良好品质的武器和防具,它们的价格都翻了十倍。
步当仁手
的8000多点积分,在这些售价高昂的商品前,完全就是不够看的。
步当仁对此非常的无奈,自己辛辛苦苦攒下了8000多积分,本想在系统商店里大买特买。
没想到这狗系统直接把新商品的价格上调了十倍之多,这让他简直是心如刀绞啊。
“狗系统,老子和你不共戴天!”
可是救世主系统根本不理他,步当仁对此也是毫无办法,只能默默忍受。
“算了,一瓶中级
体强化药水的价格是1000点积分,每喝一瓶就能加10点属
值,我现在的属
值是60点,而e级
体强度的上限应该是100点,也就是说我再喝四瓶中级
体强化药水就够了。那么强化身体的花费就是4000点积分,贵是贵了点,但我还是出的起的。这种末世中,个
实力的提升是重中之重,一点也省不得,该花就得花!”
步当仁心想。
“购买四瓶中级
体强化药水。”
步当仁下达了购买指令。
正当他准备一
气买四瓶中级
体强化药水,把自己强化到e级
类的巅峰时。
一则购买失败的通知无
的
碎了他的计划。
“中级
体强化药水购买失败”
“失败原因:宿主并未满足购买中级
体强化药水的要求。”
“哈?我这积分不是够了吗?怎么还能购买失败呢?”
步当仁满脸狐疑的看了看中级
体强化药水的购买须知。
上面赫然写着一句话——每杀死一只e级非原生种丧尸,便可获得购买一瓶中级
体强化药水的资格。
“靠,这也太坑了吧!”
步当仁都快被这
系统给气出内伤了,这家伙不但东西卖的贵,还他妈给它加了购买限制。
更气
的是,他还真就拿这系统没办法。
毕竟没有这救世主系统,步当仁他早就死在他自己那辆小
面包车上了。
“算了,这个就先放一放,之后再说。”
步当仁长叹一
气,只得放弃了自己的速成计划。
“接下来的信息是,丧尸宝典可以升级了……”
“打开丧尸宝典!”
步当仁下令道。
他的命令一下达,丧尸宝典就出现在了他的脑海之中。
果然,丧尸宝典的上方出现了一个向上跳动的箭
,看样子就是它的升级按钮。
在箭
的边上,还写着一行小字,上面详细记载了升级丧尸宝典能带来的益处。
【一、丧尸宝典升级后,其中所包含的丧尸种类将会得到丰富。除了原先已经收录的f级丧尸的信息之外,还将收录所有e级丧尸的信息。】
【二、丧尸宝典升级后,其触发丧尸信息的方式将会得到升级,又原先的,与该类丧尸作战后才能得到相关的信息,改进为见到该类丧尸活体后,即可获得相关的信息。】
【三、丧尸宝典升级后,所有e级丧尸的位置将会被标记在电子地图之上(仅显示已激活丧尸的信息,未激活信息的丧尸,将会已“?”的形式显示。)】
“可以啊,我正愁这个
宝典的提示时间太长,太过
肋了呢。这下倒好,升级丧尸宝典后,这个问题直接就可以解决了。而且无论是丧尸的信息种类,还是提示的强度都有了显著的提升,太值了!这不升级,我不就是个傻子吗?”
步当仁看完那些升级丧尸宝典所能带来的益处后,欣喜不已,连忙开
道。
“升级丧尸宝典!”
“升级丧尸宝典需要消耗5000点积分,请宿主确认是否升级。”
“啥?5000点积分?你咋不去抢啊!不升了,不升了,这旧版的用用倒也够用,升级这本
宝典太
费积分了。”
步当仁一看到升级丧尸宝典所需要的积分,连忙改
道。
虽然他现在的积分有8000多,升级个丧尸宝典绰绰有余。
但是升级丧尸宝典只能带来信息上的一些提升,对他的实力提升并不大。
让他投资这么多的积分,去得到一些不一定有用的信息,这笔买卖的
价比太低了,他可不想接受。
“还是看看下一条吧,冲击波,
走技能升到了二级,不知道有什么进步的地方。”
“查询冲击波的技能介绍。”
“查询
走的技能介绍。”
步当仁接连下达了两个查询命令。
“叮~”
“技能属
面板生成。”
【名称:冲击波】
【等级:level.2】
【效果:使用者的体内会
发出一
强大的冲击力,伤害并击退自身周围所有的丧尸,越靠近使用者,受到的伤害越高。】
【范围:以使用者为圆心,半径为6米的圆圈】
【冷却时间:10分钟】
“叮~”
“技能属
面板生成。”
【名称:
走】
【等级:level.2】
【效果:在接下来的4分钟内,使用者的力量,耐力,敏捷将会得到一定的提升,提升效果的强弱取决于使用者当时的状态,受伤越严重,提升效果越好,同时技能结束后的副作用也越大。】
【范围:无】
【冷却时间:一个小时】