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第六章:模拟对战(下)

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攻,自己应该在什么时候开始防御,自己又应该在什么时候退出战场。

第三大关的第二小关:主武器

实践是检验一切的唯一标准。

明白是一回事,但自己能不能做到又是另外一回事。在战斗的过程之中,玩家不可能永远保持清醒,会因为某一件事,甚至某一个动作,而发脾气,会怒火攻心,会上,会意气用事。

有时候明明体力已经很低了,还是一往无前的战斗,直到最后到了体力无法支撑战斗之时,才知道后悔。但是,这个时候,后悔已经来不及,他根本无法脱离战场,只能眼睁睁的看着自己被对方打倒。

还好这只是任务对战,不会有任何的损失,如果是真正的战斗,自己不知道已经死亡了多少次。

真正的战斗并不是一味的进攻,防御也是另外一种方式的进攻。战斗是一种双方消耗的过程,谁能坚持到最后,谁才是最后赢家。

在一次次的任务对战中,他不断的吸取教训,发现体力下降到一定程度之后,果断放弃主动进攻。然后通过防御、躲避等方式,来恢复自己的体力。

等体力恢复一定程度之后,再继续主动进攻。至于在何时防御,在何时进攻,就需要玩家自己来把控。

因为每个的战斗方式不一样,每个的战斗能力也不一样。这些战斗经验都是专属于自己宝贵的资产,是自己在一次的战斗之中摸索的华,是自己在一次次死亡中领悟的奥秘。

(本章完)

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