,无法复活自身)
下5回合内令对手已死亡的
灵无法复活
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酉
·安森妮娅
远古系,
形组/兽形组(灵兽形态),完全体,雌
攻击70,防御124,特攻140,特防125,速度135,体力176,总和770
魂印【酉】:
1每回合受到的固伤和百分比伤害总和不超过200点
2所有异常状态抗
减免提升至100%,每次触发异常免疫或受到高于200点的攻击伤害则自身本次战斗中造成的伤害提升25%,最高150%
3回合结束时恢复自身最大体力的1/3且附加等量固伤,自身体力低于1/2则获得等量护盾
·
第五技能【酉·迷失之歌】威力160,pp5,远古系特攻
效果:必中
每次使用威力增加25%,最高增加100%
吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手下2回合所有技能先制-2
免疫下1次受到的攻击,免疫成功则自身全属
+1,未触发则受到的伤害不超过250点
对手每处于1项免疫效果则附加200点真实伤害
·
【
灵传世】威力0,pp5,属
效果:必中
使自身全属
+1,自身体力高于1/2则强化效果翻倍
4回合内每回合吸取对手最大体力1/3,自身体力低于1/2则吸取量翻倍
下2回合自身必定先出手且攻击技能威力翻倍
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【洪荒绝响】威力90,pp10,远古系特攻
效果:先制+3
消除对方回合类效果,消除成功则造成300点固伤或自身获得300点护盾
3回合内每回合使对手体力恢复量总和不超过200点
·
【魂塔迷踪】威力0,pp5,属
效果:必中
3回合内使对手攻击必定miss,未触发则下2回合对手属
技能无效
4回合若对手使用攻击技能则对手疲惫,未触发则消除对手回合类效果,若对手使用属
技能则对手下2回合攻击技能无效
自身获得1个500点护盾,护盾消失则造成300点固定伤害且50%使对手疲惫
·
【魂蝶之舞】威力150,pp5,远古系特攻
效果:必中
命中后70%使对手石化,未触发则下1次攻击造成的伤害翻倍
将自身能力下降状态双倍反馈给对手,反馈失败则解除自身能力下降状态
无视攻击技能封印和对手免疫伤害效果
·
【酉
·重明之光】威力0,pp5,属
效果:必中
3回合内免疫受到的攻击伤害、固伤和百分比伤害
3回合内自身回合类效果不会被消除
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卯兔·克兰尼斯
机械系,完全体,
形组/兽形组(灵兽形态),雄
攻击70,防御123,特攻140,特防117,速度140,体力180,总和770
魂印【卯】:
1登场时进
<防御模式>:免疫所有异常状态,受到的伤害减少50%(包括固伤和百分比伤害),累积受到3次攻击则回合结束时切换成<攻击模式>:攻击造成的伤害提升100%且无视对手所有特
,3回合后切换回<防御模式>,每次切换模式时恢复自身全部体力且消除双方能力提升和能力下降状态
2自身不处于能力提升状态时所有技能先制+2且造成的伤害提升50%,自身处于能力提升状态时受到的伤害减少50%且对手属
技能无效
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第五技能【卯·煞神之光】威力160,pp5,机械系特攻
效果:必中
消除对手回合类效果,消除成功则对手2回合攻击技能无效
3回合内令对手无法通过技能恢复体力且受到恢复量1/2的固定伤害
未击败对手则回合结束时吸取对手所有技能pp值2点
击败对手则免疫下1次受到的攻击
·
【银河战舰】威力0,pp5,属
效果:必中
使自身全属
+1,自身体力高于1/2则强化效果翻倍
5回合内免疫并反弹受到的异常状态
4回合内80%闪避对手的攻击,未触发则对手2项技能pp值归零
免疫下1次受到威力高于120的攻击技能
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【穿魂弹】威力85,pp20,机械系特攻
效果:先制+3
消除对手能力提升状态,消除成功则对手3回合无法获得能力提升状态
50%几率威力翻倍,未触发则20%几率秒杀对手,先出手时上述效果触发概率翻倍
·
【核心时代】威力0,pp5,属
效果:必中
恢复自身最大体力的1/1,自身体力低于1/2则造成等量固定伤害
4回合内若对手使用攻击技能则对手瘫痪,未触发则吸取对手最大体力的1/3,若对手使用属
技能则对手全属
-1
下2回合自身必定先出手且对手受到的伤害提升150%
·
【天威灭世炮】威力300,pp3,机械系特攻
效果:
对手不处于能力提升状态则必定打出致命一击
无视攻击技能封印、对手免疫伤害以及伤害限制效果
每击败对手1只
灵则威力下降100点
·
【卯兔·无尽能源】威力0,pp1,属
效果:必中
5回合内每回合恢复自身100~200点体力
5回合内自身使用技能不消耗技能pp值、自身技能pp值不会被对手削减
3回合内自身回合类效果不会被消除
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戌狗·赫塞
普通系,
形组/兽形组(灵兽形态),完全体,雄
攻击140,防御123,特攻70,特防122,速度140,体力175,总和770
魂印【戌】:
1回合开始时吸取对手能力提