对手能力提升状态,吸取成功则对手疲惫,未触发则对手全属
-1
附加自身特攻与速度总和35%的固定伤害,若对手不处于能力提升状态则增加25%
击败对手则对手下1只出场
灵所有技能pp值归零
·
【与世浮沉】威力0,pp5,属
效果:必中
使自身全属
+1,对手不为邪灵系则强化效果翻倍
4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并附加等量固伤,自身体力低于1/2则效果翻倍
3回合内若对手使用攻击技能则自身受到的伤害减少50%,若对手使用属
技能则对手随机进
2种异常状态
下2回合自身所有技能先制+2
·
【不死灵怨】威力85,pp20,混沌圣灵系特攻
效果:先制+3
消除对手回合类效果,消除成功则对手3回合内无法通过技能获得回合类效果
造成的伤害低于280则对手诅咒,未触发则对手2回合攻击技能无效
·
【绝望
间】威力0,pp5,属
效果:先制+2;必中
3回合内免疫并反弹受到的异常状态
自身获得1个500点的护盾,护盾存在时50%几率令对手属
技能无效
3回合内受到攻击则对手疲惫,未触发则自身全属
+1
·
【此恨何时已】威力150,pp5,混沌圣灵系特攻
效果:必中
有[10+对手属
对自身克制倍数x10%]的几率秒杀对手,未触发则吸取对手最大体力的1/3
反转自身能力下降状态,反转成功则对手随机2项技能pp值归零
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堕世神灵·约书亚
神灵系,
形组,特殊体,雄
攻击70,防御126,特攻147,特防126,速度144,体力197,总和810
魂印【秩】:
1回合开始时,若自身体力高于1/3则将对手当回合使用的攻击技能属
变为邪灵系,若自身体力低于1/3则当回合攻击技能命中时有50%秒杀对手,未触发则恢复自身全部体力和所有技能pp值
2登场后有100%几率免疫并反弹异常状态和能力下降状态,每回合结束时减少10%(自身下场则重新累积)
3登场后每回合结束时增加10%几率免疫并反弹固定伤害和百分比伤害,最高100%(自身下场则重新累积)
4受到攻击伤害的克制倍数≤1且自身死亡时为自身保留1点血(每场战斗仅触发1次),受到攻击伤害的克制倍数>1时免疫并反弹对手造成的攻击伤害
5自身死亡后若15回合内未结束战斗则重生(每场战斗仅触发1次)
·
第五技能【序·净魔诛神】威力160,pp5,神灵系特攻
效果:必中
吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手失明,未触发则附加对手最大体力1/3的固定伤害
附加自身速度与体力总和25%的固定伤害,每次使用增加10%,最高65%,若对手免疫固伤则转为真实伤害
未击败对手则自身下1回合必定先出手
击败对手则对手下1只出场
灵所有技能pp值归零
·
【神之逆鳞】威力0,pp5,属
效果:必中
使自身全属
+1,出手前未受到攻击伤害则强化效果翻倍
4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并附加等量固伤,自身体力低于1/2则效果翻倍
3回合内受到攻击则吸取对手最大体力的1/3,未受到攻击则为自身附加300点护罩
下2回合自身必定先出手、必定命中、必定打出致命一击
·
【死亡救赎】威力85,pp20,神灵系特攻
效果:先制+3
消除对手回合类效果,消除成功则对手下2回合受到的伤害翻倍
造成的伤害低于280则对手疲惫,未触发则对手2回合属
技能无效,造成的伤害高于280则对手下1次属
技能无效
无视攻击技能封印和对手免疫伤害效果
·
【恨海难填】威力0,pp5,属
效果:先制+1;必中
5回合内免疫并反弹受到的异常状态且不受能力下降状态影响
3回合内每回合附加300点固定伤害,自身体力高于对手则造成的固伤翻倍,若对手免疫固伤则转为真实伤害
先出手时使对手当回合攻击技能无效且下2回合无法主动切换
灵
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【神灵灭世诀】威力150,pp5,神灵系特攻
效果:必中
反转自身能力下降状态,反转成功则对手随机2项技能pp值归零
造成的伤害低于300则吸取对手最大体力的1/3,造成的伤害高于300则对手疲惫,未触发则附加对手最大体力1/3的固定伤害
打出致命一击时无视对手所有伤害抗
减免