上1次不相同时附加对手最大体力的1/3的固定伤害,每次触发前述效果则50%令对手焚烬,未触发则回合结束时恢复自身最大体力的1/3并造成等量固定伤害
3首次受到致死伤害时恢复自身最大体力的1/2并为自身附加等量护盾,同时无视特
强制使对手烧伤5回合
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第五技能【王·燃尽八荒】威力160,pp5,火远古系物攻
效果:必中
攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通)
消除对手能力提升状态,消除成功则对手焚烬,未触发则吸取对手最大体力的1/3
未击败对手则自身下1回合必定先出手
击败对手则吸取对手下1只出场
灵最大体力的1/3
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【荒神火燎】威力0,pp5,属
效果:必中
使自身全属
+1,对手处于焚烬则强化效果翻倍
4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并造成等量固伤,自身体力低于1/2则效果翻倍
下2回合自身所有技能先制+2且攻击必定打出致命一击
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【伤灼之戟】威力85,pp20,火远古系物攻
效果:先制+3
消除对手回合类效果,消除成功则50%令对手焚烬,未触发则100%令对手害怕
无视对手免疫伤害和伤害限制效果
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【烽火连天】威力0,pp5,属
效果:必中
4回合内免疫并反弹受到的异常状态
3回合内若对手使用属
技能则100%令对手焚烬,未触发则消除对手回合类效果
自身获得1个400点的护盾和1个400点的护罩
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【赤焰烧虏云】威力150,pp5,火远古系物攻
效果:必中
反转自身能力下降状态,反转成功则免疫下1次受到的异常状态
造成的伤害低于300则吸取对手最大体力的1/3
造成的伤害高于300则附加自身最大体力1/3的固定伤害
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绝壑·莱茵哈特
地面系,
形组,特殊体,无
别
攻击137,防御129,特攻70,特防125,速度110,体力179,总和750
魂印【壑】:
1登场时为自身附加最大体力1/3的护盾,自身持有护盾则所有伤害抗
减免和异常状态抗
减免提升20%,自身的护盾被击
则回合结束时吸取对手最大体力的1/3并为自身附加等量护盾
2自身使用攻击技能则附加自身护盾值50%的固定伤害,对手免疫固伤则变为真实伤害,自身使用属
技能则为自身附加400点护盾
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第五技能【王·秽土葬生】威力160,pp5,地面系物攻
效果:必中
攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通)
消除双方能力提升状态和能力下降状态,消除成功任意一项则下2回合无视对手伤害抗
减免
3回合内令对手通过任何方式恢复体力量不超过260点
击败对手则使自身当前护盾和护罩值翻倍
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【赤地千里】威力0,pp5,属
效果:必中
使自身全属
+1,自身持有护盾则强化效果翻倍
4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则吸取量翻倍
4回合内免疫并反弹受到的异常状态
免疫下1次受到的攻击
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【荒芜肃杀】威力85,pp20,地面系物攻
效果:先制+3
消除对手回合类效果,消除成功则对手石化,未触发则自身全属
+1
无视攻击技能封印和对手免疫伤害效果
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【绝壑之径】威力0,pp5,属
效果:必中
无视属
技能封印效果
3回合内若对手使用攻击技能则对手石化,未触发则对手随机2项技能pp值归零
自身获得1个500点的护罩,护罩消失则对手下1次受到的伤害提升100%
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【王·乾坤无极】威力0,pp5,地面系物攻
效果:必中
消除对手护盾和护罩值并附加消除量50%的固定伤害
使对手受到260点地面系攻击伤害,自身每拥有100点护盾则造成的伤害提升10%
未击败对手则自身下1回合必定先出手
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混沌水王·沧岚
混沌+水系,
形组,特殊体,雌
攻击70,防御112,特攻144,特防111,速度136,体力177,总和750
魂印【渊】:
1登场时为自身附加[自身最大体力的1/2]的护罩,自身持有护罩时免疫异常状态
2自身每次造成攻击伤害则自身在本次战斗中受到的攻击伤害减少25%,最高100%(下场后重新累积),若当回合未造成攻击伤害则回合结束时吸取对手最大体力的1/3并为自身附加等量护罩
3自身使用攻击技能时忽略对手25%的特防值,每次受到攻击则额外忽略10%,最高55%
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【王·湍流激葬】威力160,pp5,混沌水系特攻
效果:必中
攻击时造成的伤害不会出现微弱(转为正常伤害)
消除对手回合类效果,消除成功则自身下1次攻击造成的伤害提升100%
附加250点固定伤害,每次使用增加100点,最高550点,遇天敌则造成的固伤翻倍
3回合内对手无法通过技能恢复体力且受到恢复量1/2的固定伤害
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【毁誓弃谕】威力0,pp5,属
效果:必中
使自身全属
+1,自身持有护盾或护罩则强化效果翻倍
自身获得1个500点护罩,护罩消失则自身免疫下1次受到的异常状态
下2回合自身所有技能先制+2且对手受到的伤害提升120%
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【荒海浮沉】威力85,pp20,混沌水系特攻
效果:先制+3
吸取对手能力提升状态,吸取成功则自身下1次技能必定先出手
附加自身最大体力的30%的固定伤害,若造成的伤害低于