3,若对手处于异常状态则50%将对手所有异常状态变为2回合
3神兵附魂时,将自身攻击、防御值的30%附加给使该
灵,并使其开始免疫异常状态且攻击技能触发<八荒寂灭>
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附魂混元天尊时,使混元天尊可选择佩戴自身技能且享受属
修正
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第五技能【八荒·
灵录】威力160,pp5,神兵次元系物攻
效果:必中
消除对手回合类效果,消除成功则对手瘫痪,未触发则减少对手最大体力的1/3
无视对手免疫伤害和伤害限制效果
未击败对手则回合结束时自身全属
+1且吸取对手最大体力的1/3
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【星辰杀伐】威力0,pp5,属
效果:必中
使自身全属
+1,3回合内每回合攻击+1、速度+1
4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则吸取量翻倍
下2回合自身所有技能先制+2且攻击技能威力翻倍
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【鬼泣】威力85,pp20,神兵次元系物攻
效果:先制+3
消除对手能力提升状态,消除失败则对手疲惫,未触发则吸取对手最大体力的1/3
命中后35%使对手瘫痪,未触发则对手2回合内属
技能无效
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【混元至尊】威力0,pp5,属
效果:必中
命中后70%使对手瘫痪,未触发则自身2回合内免疫受到攻击的伤害
3回合内若对手使用攻击技能则对手全属
-1,若对手使用属
技能则自身全属
+1
自身获得1个500点的护盾,护盾消失则造成300点固伤且50%使对手瘫痪
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【裂空断辰斩】威力150,pp5,神兵次元系物攻
效果:必中
造成的伤害高于300则对手疲惫,未触发则对手下2回合先制-2
造成的伤害低于300则自身下1次攻击造成的伤害增加100%
对手体力高于1/2则减少对手最大体力的1/3,对手体力低于1/2则必定秒杀对手
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约书亚
圣灵系,
形组,完全体,雄
攻击70,防御114,特攻144,特防113,速度138,体力171,总和750
魂印【约】:
1攻击技能造成的伤害低于300则吸取对手最大体力的1/3且下1回合自身先制+2,造成的伤害高于300则50%使对手疲惫,未触发则50%使对手进
诅咒状态
2回合开始时,若自身体力高于1/2则将对手当回合使用的攻击技能属
变为圣灵系,若自身体力低于1/2则将对手当回合使用的攻击技能属
变为邪灵系
3受到的攻击伤害低于自身最大体力的1/3则免疫并反弹下1回合受到的固伤和百分比伤害
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第五技能【光辉阐释录】威力160,pp5,圣灵系特攻
效果:必中
吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手失明,未触发则对手全属
-1
附加自身特攻与速度总和35%的固定伤害,若对手不处于能力提升状态则增加25%
击败对手则对手下1只出场
灵所有技能pp值归零
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【虚伪仁慈】威力0,pp5,属
效果:必中
使自身全属
+1,对手不为邪灵系则强化效果翻倍
恢复自身最大体力的1/1并造成同等于恢复量的固定伤害
自身获得1个500点的护盾,护盾消失则造成400点固伤且50%令对手疲惫
3回合内每回合附加250点固定伤害,自身体力高于对手则固伤翻倍
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【污秽光裁】威力85,pp20,圣灵系特攻
效果:先制+3
消除对手回合类效果,消除成功则对手3回合内无法通过技能恢复体力
造成的伤害低于280则对手麻痹,未触发则对手2回合属
技能无效
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【星光殒灭】威力0,pp5,属
效果:先制+1;必中
4回合内免疫并反弹受到的异常状态
3回合内若对手使用攻击技能则自身受到的伤害减少50%,若对手使用属
技能则对手随机进
2种异常状态
吸取对手250点体力,每次使用额外吸取100点,最高550点
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【圣魂噬魔裂】威力150,pp5,圣灵系特攻
效果:必中
反转自身能力下降状态,反转成功则对手下1次攻击技能无效
3回合内每回合使对手3项属
-1并附加给自己
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憎恶邪神·布莱克
邪神系,
形组,特殊体,雄
攻击150,防御125,特攻70,特防122,速度148,体力185,总和800
魂印【孑】:
1死亡时100%为自身保留1点血,每次受到攻击伤害后几率减少10%且攻击造成的伤害提升10%、受到的伤害减少5%,几率低于50%则自身开始必定先出手,降低至0%后自身攻击开始无视对手所有特
2若对手使用攻击技能则自身必定闪避对手的攻击,未触发则附加自身攻击值100%的固定伤害
3若对手使用属
技能则回合结束时吸取对手所有技能pp值2~3点
4回合开始时,自身体力高于1/3则免疫并反弹下2次受到的异常状态,自身体力低于1/3则当回合攻击技能威力翻倍
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第五技能【终焉·千重极影】威力160,pp5,邪神系物攻
效果:必中
攻击时造成的伤害不会发生微弱(转为正常伤害)
消除对手回合类效果,消除成功则对手下2次攻击技能属
变为神秘系
命中后70%使对手进
诅咒状态,未触发则吸取对手最大体力的1/3
击败对手则自身免疫下1次受到的攻击
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【不朽心魂】威力0,pp5,属
效果:必中
使自身全属
+1,自身体力高于1/2则强化效果翻倍,若对手为邪神系则额外全属
+1
4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2时吸取量翻倍
3回合内若自身能力提升状态消失则减少对手最大体力的1/3