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163 顶级理解“绊倒”

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望着向自己袭来的,攻击力经永续陷阱“九宫鬼影阵”的效果增幅,从而分别达到2700、2800的拉佐将军与雷苏将军,甚兵卫赶紧伸手按下了决斗盘上的魔陷启动按钮,让自己三盖卡剧中的那一张在这一刻翻转使用:

“陷阱卡【阿努比斯的诅咒】!双方决斗者场上所有呈表侧表示状态的效果怪兽,都在这一刻转为守备表示!且由这个效果转为防守状态的那些怪兽,守备力更进一步的直到回合结束前变为0。地址失效发送任意邮件到 Ltxs Ba@gmail.com 获取最新地址”

来自古埃及神话中的死神之诅咒,让神都这边唯二的攻击表示效果怪兽——雷苏将军与拉佐将军,不由自主的停下了攻击步伐,并且或蹲下、或伏低的让自己身形变矮,从而由攻转防。

‘阿努比斯的诅咒吗……倒是还在意料之中。’

太阳战队的卡组,怪兽卡部分绝大多数都是通常怪兽类型,再加上战术方针为铁壁防守,因此像狗风(阿努比斯的诅咒)、鸟风(伊塔库亚的风)这种能够在任意时点发动,且能把对手场上大片怪兽由攻转防的陷阱卡,他们必定是想方设法的弄到每三张的下满!

“呼~,还好起始手牌不是鸟风而是狗风,不然这波必死无疑!”

甚兵卫没想到神都这个对手竟如此谨慎,安排拉佐将军与雷苏将军以攻表站场,其他三只怪兽全都转为守表或者登场方式就是守表,

这样一来,就可以在保证一波带走对手满初始生命值的况下,面对“神圣防护罩-反镜力-”这样的攻宣坏对手全场攻表怪兽的陷阱卡效果下,保住自己场上三只守备怪兽;

面对“分断之壁”这种同样攻宣,但却会让对手场上所有攻表怪兽,下降自己的同伴加上自己的数量×800的攻击力数值的陷阱卡,也能保证三只守备的怪兽不受影响;

再有就是鸟风“伊塔库亚的风”,不发就等着雷苏将军与拉佐将军一波带走,发了就要吃另外三只怪兽的总攻击,怎样都讨不到好处。

因此甚兵卫才会如此感慨神都这个对手的小心谨慎,以及自己的手气还不错,上手的两风不是鸟而是狗。

说回决斗,拉佐将军和雷苏将军被转防,另外三只怪兽,特将军是神都手动转防,要想再以攻表站场,就必须等下个他神都的回合,或是卡片效果来帮忙,而剩下的两个士兵,登场时就决定好以什么形式场,想要改变也是和特将军一样,等下个神都回合或是卡片效果帮忙。

因此,面对此此景,什么都做不了的神都,只能略微无奈的宣言回合结束。

“这个瞬间,陷阱卡【对手登场!】进行发动。”

眼见神都宣言自己回合结束,甚兵卫就想着在此时做一下自己的场子,这样一来等到下个他的回合,从好友吉藏那里承接而来的永续陷阱“并列之力”,其效果就能适用于自己的怪兽区了,到时神都再想以特将军的效果来除外木炭就不得行了。

“从我方手牌中特殊召唤一只等级星数,与对手场上一只怪兽等级星数相同的怪兽。”

拉佐将军与雷苏将军都是七星级的中等上级怪兽,特将军则是次一级的六星怪兽,最后剩下的两个士兵,就都是四星级的下级怪兽了。

以神都对太阳战队的了解,四星以上的上级怪兽他们有倒是有,但那只却无法用这张陷阱卡的效果特殊召唤,那么选择在这个时候进行登场的怪兽,估计就是士兵级别的四星怪兽了。

“守备表示特殊召唤【牵手魔】!”

果然如此!

在他神都这回合的回合结束前进行特召,这样一来,下个他甚兵卫的回合,从队友吉藏那儿承接过来的永续陷阱,效果就能重新适用起来了。

“另外,再把永续陷阱【神之恩惠】进行发动,这样一来,每次我进行抽卡,就能回复500的血量。”

一次抽卡就能回复500血的“神之恩惠”,十分适用于进行抽卡战术的卡组。

“我的回合,抽卡!与此同时,‘神之恩惠’的效果将让我回复500的生命值。”

(甚兵卫:4000LP→4500LP,SPC:8)(神都,SPC:8)

抽出卡片,高速指示物上升,预示着回合阶段已经来到了他甚兵卫的准备阶段时,而也就在这个时候,被特将军以效果两次除外的大木炭18,终于是重新回到了甚兵卫的场上。

而也就在这个时候,因为多出了一个牵手魔的缘故,两只表侧守备表示怪兽,满足了永续陷阱“并列之力”效果适用所需条件,使得神都的卡片效果,无法再取对象于甚兵卫场上的怪兽了。

除非神都于自己的回合里,先用特将军的效果除外这张永续陷阱,然后才能用别的卡片效果来对甚兵卫场上的守备怪兽取对象。

看了眼自己手中的卡片与回来的木炭一眼,将卡片放手卡槽中后,甚兵卫就把起始手牌最后剩下的那张给盖在了自己的怪兽区域里。

“取除七个高速指示物,发动场地魔法【高速世界2】的第二个效果,我可以从卡组抽一张卡。”

(甚兵卫,SPC:8→1)

高速指示物一直积攒到现在,甚兵卫终于是在这一刻使用了,不过他想要发动的场地效果不是神都记忆中的一效果来稳定削血,而是需更多指示物才能用的抽一张卡的那第二效果。

(甚兵卫:4500LP→5000LP)

这第二次的抽卡,谁也不知道甚兵卫抽了个啥,但从他那嘴角上扬的表中不难看出,他这次抽到了一张好卡,一张能够发挥出不错作用的卡片。

就在大家于心中好奇这张卡是什么的时候,甚兵卫竟是直接将其打出使用了,但是听到其对卡片使用时所发出的作宣言,包括神都在内的所有太阳战队以外的,全都发出了被震惊到的倒吸凉气“嘶”声——

“永续魔法看【绊倒】发动!双方决斗者对怪兽的召唤、特殊召唤以及反转召唤成功时,那些怪兽全部被强制转变为守备表示!”

一张能让双方决斗者新登场的怪兽全转为防守姿态的卡片,这对以防守铁壁为表面战术的太阳战队来说,是一张十分有用的卡片,但问题就在于——

这是一张站立式决斗下才会使用到的永续魔法卡?!!

擦亮眼睛再看一遍,发现自己没看错,一副难以置信表的主持,终于是回过神来的用手里的话筒,大声的说出了自己所看到的画面。

“甚兵卫选手发动的绿色边框魔法卡,不是标有‘Sp’字样的高速魔法卡,而是正常卡名,且右上角有着‘∞’符号的站立式决斗永续魔法卡!”

高速魔法卡,亦称“Sp魔法卡(Speed Spell)”,是在5D''s时空中的骑乘决斗时所使用的名字带有「高速魔法/Sp」的魔法卡,它们只能在「高速世界」下使用,只因这类的卡全都拥有“需对应数量的高速指示物”才能使用的发动条件。

但是,这并不意味着高速世界之下就没法使用站立式决斗中,那些除去“场地魔法”外的其他类型魔法卡,只不过这么做的代价极大——每使用一张“高速魔法”以外的魔法卡时,自身会受到不属于效果的规则2000生命值伤害。

就是因为这一条规则,使得现在的骑乘决斗里所使用的魔法卡,全是带有“Sp”字样的高速魔法卡,实在是站

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