想通关键之后,李察心
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“卡鲁,明天举办一个荣耀典礼,让所有参与这次搜救的居民上台接受奖励......”
“今晚让裁缝找一些红布,做成大红花,给它们佩戴上,布不够就做小一点,戴在胸
。”
“所有参与这次搜救任务的居民,将会被授予黄昏之城集体青铜勋章......”
“用张纸,把所有
的名字都写上去,和青铜勋章一起颁发给它们。”
“另外,让安黛儿把青铜勋章给我锻造出来,并且还要把白银勋章,黄金勋章和黄昏之城的最高荣耀——领主勋章一起设计出来。”
“以后,立下功劳的,视功劳程度而定,给所有
举办荣耀典礼,当众颁发奖励,并且授予勋章!”
“奖励分为集体奖励和个
奖励,
数多参与的任务就颁发集体勋章,单个
完成的任务,就颁发个
勋章!”
“获得这些勋章的居民,把荣耀居民这个称号挂在家门
,以后可以优先提拔。”
李察把现代有几百年历史的奖励体系改了一下,搬了过来。
“相对应的勋章给予一定的物资奖励,具体多少你下去研究。”
“这套体系初建,必定有不足或者需要补充的地方,你注意观察,未来再进行补足。”
卡鲁听完之后颇为激动。
“李察大
,您的智慧足以让诸神赞叹!!”
其它还好,群体奖励这个设置让他颇为惊喜。
一件大事,这么多
参与,个个都有功劳,你不能说每个
都下发荣誉吧?那岂不是显得荣誉过于简单了?
集体奖励就完美解决了这个问题。
李察没在这方面纠结太多,黄昏之城现在还很弱小,设置太繁杂的制度也没什么用。
“我带回来的那些猎物处理多少了?”
卡鲁笑道,“数量太多了,还需要时间。”
食物满仓这不得不说让
很有安全感。
李察点点
,起身走出大厅,来到了还在忙碌的水井旁边。
此时足足有两百
在忙碌。
烧水的,剥皮的,去除内脏的,割
的,各司其职,以极快的速度处理堆积成小山的猎物。
切割洗净的
都堆积在了冲洗
净的地面。
接下来这些
会被煮熟,然后再晒
,这样在沙漠这种枯燥的环境之下,能保存极长的时间。
远行的
粮就是如此制作出来的。
看着这一堆
山,李察想了想,打开
易市场。
他挂了几天悬赏信息还是没动静。
15匹沙漠马悬赏1星资源宝物:沙枣林(10亩),悬赏数量2。
20匹沙漠马悬赏沙漠中能用得上的资源宝物或者其它宝物,
易需双方同意。
泉水碎片倒是又成
了一块,他手中有了9块碎片,还差1块碎片就能合成中型泉水了。
这些天,他已经不止一次听到居民议论井水十分难打,要跑到沙枣林的泉水去取水了。
这个问题卡鲁也向他反映了几次。
不过3星宝箱毕竟稀少,能恰好开出泉水碎片,又舍得卖的数量其实也不多。
所以最后一个碎片什么时候能得到,也要看几分运气。
这件事急不来。
想了想,他把沙枣林的悬赏价格直接改了。
30匹沙漠马悬赏1星资源宝物:沙枣林(10亩),悬赏数量1。
原来是15匹悬赏一件,现在他直接加码,翻了两倍。
食物的价格最近下降了一些,而且玩家开出资源宝物的机率少得可怜,愿意卖的就更罕见了。
沙枣的珍贵之处在于每个月固定成熟一次。
而且更为重要的是能为沙漠王冠蜜蜂提供充足的花
,提高蜂蜜产量。
如果多种几片沙枣林,并且在不同的时间种下去,那么沙漠王冠蜜蜂就能整个月进行采蜜了。
沙漠王冠蜜蜂,可是他重点养殖目标。
略作调整后,李察只能期待着玩家给点力了。
重新开始搜索——食物。
60单位小麦——售价1200枚金币。
20单位野猪
——售价700单位木材。
30单位野牛
——售价900单位铁矿。
......
食兑换普通资源的比例在1:30上下,普通食物大约是1:20。
食的价格明显比前两天低了一些。
而且出售的数量有所增加,不过大部分都是几十单位为主,一两百单位的都比较少见。
显然随着时间的发展,玩家们开始逐渐步
正轨了。
李察看了一眼自己的属
面板。
还有3万单位的资源。
这都是今天的收获。
“我手中军队虽然不少,但我外出后,负责守卫领地的力量过于虚弱了。
必须补充!”
大本营是一切的核心,后防空虚让他心难安。
心中盘算了起来。
“守护领地的兵种必须具备几个特
,第一,适应沙漠气候。
第二,不需要后勤补给,我可不想被后勤耗死......
第三,防守能力强大,适合守护领地......
第四,有潜力,值得培养......”
但想来想去,李察又把目光放到了木乃伊上。
不需要后勤,战斗力强大,适合沙漠,不惧死亡......
除了长得丑之外,优点太多了。
搜索,沙漠阵营,木乃伊。
顿时出来了数量繁多的兵种。
李察开始筛选。
首先是
英级的兵种巢
,不过数量才两百多,而且都是垃圾兵种,好的压根没
舍得卖。
他看了没多久就关掉了,重新打开普通级别的。
利齿木乃伊(普通1星)——售价600单位木材
吼叫木乃伊(普通3星)——售价1000单位石材
尖刺木乃伊(普通3星)——售价1200单位铁矿
......
各种奇奇怪怪的木乃伊兵种让他感觉开了眼。
足足二十分钟后,终于看到了让他眼前一亮的兵种。
木乃伊守卫者
【等级】:1级
【潜力】:普通3星
【技能】:亡者之躯(f级,免疫剧毒、瘟疫,减少15%物理伤害。)
守卫者(f级,在领地范围内,全属
提升30%,离开领地无效。)
巡视(f级,在领地巡视,能提高30%的灵敏,并且能发现潜
领地的敌
。)
结阵(e级,能组合成10
的阵形发起进攻。)
【种族天赋】:在领地内战斗时,伤势恢复速度提升50%。
【羁绊-木乃伊】:木乃伊的数量大于10,木乃伊的力量提升10%;
木乃伊的数量大于30,力量提升20%;