2金币的价格在主城铁匠铺补充,七鸽就没办法了,只能硬着
皮找系统买。
半
马
手的数量来到了10只,七鸽的自信心也起来了,绕着难民营开始清扫周围的野怪。
很快,七鸽发现了一群战斗矮
守护着一堆木材和一堆金币。
目测了一下,这堆木材最少有8单位,金币最少也有1000左右,要是把这队战斗矮
拿下,建造大地仙
环的资源直接就够了一半。
咽了咽
水,七鸽怂了,战斗矮
作为2级2阶兵种,是有魔法抵抗和远程减伤特技的
盾,虽然移动速度缓慢,但是防御力和生命值都很高。
一群战斗矮
数量在11~20个之间,而且矮
的常规三阶兵种是可以远程的!
万一随机到高难度就凉了。
先把我的木材和金币放在你们那里,一会再来取。
把附近好欺负的骷髅兵、行尸、

啥的清一清,七鸽顺利地来到5级,而且他也发现了一个野外的鹰身
妖巢
!
七鸽回了趟营地,把剩下的2只半
马
手招募了出来,身上还剩下1500金币。
他心里计算了一下,感觉准备得差不多了,花费100金币补充箭枝,走进了鹰身
妖巢
。
系统提示:野外兵营占领战。
七鸽再次进
战斗模式,他把半
马
手分为4队,两队5只,两队1只。
战斗场地是60格乘60格的中型场地,七鸽心里一紧:“不会吧!高难度战斗又让我撞上了!”
七鸽进
鹰身
妖巢
的时候仔细地观察过,确定这是一个普通的未升过级的2级野外兵营。
照理说场地应该是30*30或者40*40的小型场地,出现60*60肯定是撞大运了,触发了高难度战斗。
与单机不同,英魂世界中所有的野外建筑占领战都是攻城战。
正因如此,作为进攻方的七鸽会受到视野惩罚,只能看到20*20的己方阵营视野。
敌方有多少数量的敌
,什么样个配置全都看不到。
七鸽心里嘀咕起来:“稳妥起见应该直接投降,12只半
马
手赎金420金币,还能接受,可以保存兵力。不过如果投降退出战场,这个鹰身
妖巢
就会直接消失。”
“万一打输了把这12只半
马
手折在这里,宝贵的开局第一周我就只能挂机了,中立阵营在野外连个任务都做不了。”
不过就这么放弃了属实有点不甘心。
七鸽仔细回忆起前世所有鹰身
妖兵种树上的资料,最快的隐藏兵种鹰身暗杀者也只有11的速度,仅仅比半
马
手快了1。
而且鹰身
妖整条兵种树上都是高攻低血的脆皮,
作好的话也不是不可以打!
“只要不是对面有英雄,我就可以
作一下!”
富贵险中求!
打定主意的七鸽
作了两队1只的半
马
手散开探路,随着半
马
手逐渐往前,地图也慢慢打开。
半
马
手的隐藏属
视野是16,正好是它
程的两倍,两种半
马位置拉得好的话可以探开两个半径为16的圆形。
两只半
马
手3格3格的往前,另外两队主力卡在离侦查部队8格的位置,确保发现敌
后可以第一时间集火。
4个回合后,第一队敌
出现在七鸽的视野里。
一队11只鹰身
妖,地下城2级1阶兵种。
七鸽马上把两队侦查半
马一起往下拉,同时把两队主力半
马
手往斜上方拉。
见到半
马
手出现在视野里,鹰身
妖们倾巢而出,敌方一共5队。分别是2级1阶的鹰身
妖3*8只,2级2阶鹰身
巫1队8只,和2级2阶隐藏兵种鹰身魅影1队8只!
鹰身魅影,还好!能打。
鹰身
妖
速度:6
血量:10
防御:3
攻击:6
伤害:1~6
特技是飞行,攻击并返回
鹰身
巫
速度:9
血量:10
防御:3
攻击:7
伤害:1~7
飞行,攻击并返回,不受反击
七鸽回忆起鹰身魅影的属
。
鹰身魅影
速度:9
血量:10
防御:3
攻击:8
伤害:1~8
飞行,攻击并返回,不受反击,攻击后最大50%概率魅惑敌
(概率随战力差衰减)
鹰身魅影是鹰身
妖兵种树里比较强大隐藏兵种,攻击不被反击的同时还能魅惑敌
,只要战斗力不如它,就有足足一半的几率成功。
被魅惑的兵种相当于中了单机中的蛊惑
心,在魔法持续时间内直接反叛到敌方阵营。
而且鹰身魅影的魅惑是类法术能力,能无视魔免!全魔法免疫的黑龙都会中招。
不过再强的特技如果打不到
都无法触发!这一战能打!
七鸽把两队侦查半
马
手拉到地图最左边,把主力调到18格外的右边。
由于主力的半
马
手离鹰身
妖们太远,鹰身都往侦查半
马那聚集。
七鸽先拉好位置,然后等待一
。
等鹰身
妖靠近,主力半
马
手直接斜着往前冲了10格。
新的一
到来,因为速度优势,半
马
手先行动,主力再往前2格,使一队鹰身
妖刚好进
两队半
马
手8格的满箭
程。
两队同时出手!
背击伤害+30%!
24,26!两个伤害跳出,直接秒了5只鹰身
妖。
两队侦查半
马
手继续把敌方主力引开,主力一队向左一队向右把落单的鹰身
妖引开。
鹰身
妖追哪队另一队就偷它
,1个回合就把落单的鹰身
妖打到了剩下1只。
等待一
,利用先手优势半
马
手直接近身一矛就把鹰身
妖戳死了。
如法炮制,慢慢把鹰身
巫和鹰身
妖引离,七鸽很舒服地就把所有敌
解决了,就连强大的鹰身魅影都被风筝的毫无脾气。(巢
战守卫士气无英雄默认为0)
一场辉煌的胜利!又到了紧张刺激的奖励环节!