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4.兽人.初次猎杀

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小鱼歪着脑袋,眨了眨大眼睛,呱呱叫了一身,盘坐在那里,抓起面包吃了起来。

布莱克撇了撇嘴,心说这鱼就是笨。

他悄悄的滑下高地,左手里握紧了那把用布缠起手柄的鱼匕首,右手里又从腰后,轻轻抽出一把短剑。

同样是一把绿色品质的武器,同样是从鱼村落中找到的战利品。

吸了一气,握紧了手里的武器,在夕阳洒下光芒旁边的影中,蹑手蹑脚的往兽那边摸了过去。

这两天里,他杀了很多鱼,积攒了挺多的经验。

但也有坏消息。

被污染的帕雷斯之眼的诅咒还在削弱他,最直观的表现就是物卡上的战士职阶,已经从7级,滑落到了4级。

他感觉自己这具身体的力量弱了很多,再过几天,战士职阶估计会彻底归零,布莱克想过将得到的经验注到战士职阶来挽救它。

但思来想去之后,他还是选择了更稳妥的方式。

那个诅咒带来了暗影亲和,让他的盗贼职阶没有被影响,那么现在利益最大化的方式,就是提升这个。

两天的时间,杀了百多得来的经验,都被布莱克注了盗贼职阶中,将等级从5级,提升到了8级。

没有能得到技能,也没有得到神秘的天赋。

但却让他在黑暗处行走时的脚步更轻盈,速度更快,就像是无声前行的黑猫一样。

他一点一点的接近兽营地,躲在一颗树后面,耐心的等待机会。

十几分钟之后,兽营地里传出几声咆哮,随后便有斗殴的声音响起,让躲在树后的布莱克撇了撇嘴。

这些兽把自己的世界毁了。

他们在黑暗之门另一边的德拉诺世界里,被燃烧军团的恶魔引诱,喝下了恶魔之血。

获得了强大力量的同时,也变得更躁,如失心疯一样的战狂,那邪能之血在他们体内流淌,让他们失去理智。

作战的时候固然勇猛,但闲下来之后,甚至会对同伴拳脚相向。

他们已经没救了。

但这对布莱克来说,是个好消息,很快,营地中的斗殴就落幕了,一个被打的鼻青脸肿的老兽,被驱赶着离开营地。

他弓着腰,脸上有血红色的纹路,左眼瞎了。

这是血环兽的标志,他们这些崇拜死亡的家伙,有很残忍的仪式,血环兽成年时,需要挖掉自己的眼睛,来进行祭祀。

那老兽粗鲁的朝着营地的方向啐了一,拄着自己的战斧,很不甘心的往沼泽方向去。

他那些更健壮,更躁的后辈,想要换换味,用拳脚“说服”他这个老家,去沼泽里狩猎鳄鱼回来。

嘁。

真是不讲武德!

老兽抱怨着,咕哝着,扛着战斧一瘸一拐的行走,在他绕过营地,到达一处视线盲区时。

一个蜷缩起来的,瘦至极的“排骨”,悄无声息的从大树的影子里窜了出来。

像是猴子一样,扑到了老兽背后。

右手的短剑刺进老兽的喉咙,左手的匕首狠毒至极的向老兽的太阳,这种偷袭的手法,布莱克早就练熟了。

在湿地里杀鱼,这种办法还没有失败过。

但兽

毕竟是兽

在被袭击的一瞬,老兽就丢掉手里的战斧,一把扣住了布莱克刺向他太阳的手腕,一个过肩摔,将布莱克摔在眼前的地面。

他想要嘶吼。

但被割断的脖子根本发不出声音。

布莱克也猛地从地上跳起来,整个扑进兽怀里,左手一摆,将兽打来的拳格挡开。

右手的短剑如觅食的毒蛇一样,刺进兽,附带微弱甲的短剑,开兽的皮甲,让热血涌出。

一下还不够。

两下,三下,四下。

扣着他后颈的手指的力道,在飞快的减弱,几秒之后,他摇晃着身体,倒在了地上,又被布莱克抓住肩膀,拖进了旁边大树的影里。

那把颅骨点缀的战斧也被拖了进去。

很可惜。

这造型霸气的玩意,只是粗制滥造的武器,并不是布莱克期待的好装备。

刺杀成功。

布莱克躲在影里,快速冲沼泽,老兽倒下的动静,已经让营地里的兽察觉到了。

他们冲了出来,四处寻找刺客,但无功而返。

而十几分钟之后,沼泽边就响起了一阵让兽心烦意的声音。

“Ggggggmlr!Grm……Rmlg!!Rgmmlr!Grgrmlmlrl!”

几个躁的兽看到一大群鱼从沼泽边缘胡冲出来,也不去细看,就提着斧和狩猎棍就冲了上去。

他们已经耐不住心中愤怒,要砍几个鱼出气了!

而绕了一大圈的布莱克,则趁着鱼和兽战的时候,快速冲进营地里,那里正躺着个受伤的血环兽

在排骨冲进营地里的时候,那受伤的兽,正好与布莱克四目相对。

下一瞬,兽咆哮一声,抓起手斧就要起身。

但布莱克比他更快。

冲上去,左腿压在他胸,双手利刃齐挥,错往双眼斩下。

“噗”

灼热的血,扑面而来。

如血花绽放。

PS:奔波尔霸和奔波儿灞是不一样的,前者是鱼宝宝,后者是西游记的傻妖怪,这可不是玩梗。

游戏里真有这个。

另外,关于兄弟们的反馈,我看到了,就解释一下为什么不用数值,而要用类似于DND体系的职阶。

这几年的书里,大家少见数值类的设定,因为用数值标注的力量体系,在中后期时很容易就会崩掉。

举一个很简单的例子,如果兽的力量是10,那么等到主角成长到60级的时候,他的力量数值又该是多少?

他是不是可以随手秒杀普通兽,就像是碾死一只虫子,在奥格瑞玛里尽开无双,但现实世界是做不到这种事的。

而且玩过WOW的同学都知道,60级也不过是个开始罢了,用数值描述这个体系的话,等到净化者和诚实者登场的时候,又该怎么设定它们的数值?

当然,也会有同学说,数值更简单明了,代感更强。

确实如此,但我的能力有限,没办法保证在初次写长篇时,能到200万,300万字时也保证数值不出错。

这个工程量太大了,我毕竟只是个新作者。

而且老路老哥也给了我一个例子,他写圣光的时候,就用的数值,后期力量体系崩的一塌糊涂,大家不必担心这个职阶失去味道,因为我只是采用了这个框架,连伪DND都算不上。

体系里所有的职业,所有的技能,所有的装备,都来自于魔兽,除了某些地方不得不自我发挥之外,其他只是换了个表达形式。

然后...

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