小鱼
歪着脑袋,眨了眨大眼睛,呱呱叫了一身,盘坐在那里,抓起面包吃了起来。
布莱克撇了撇嘴,心说这鱼
就是笨。
他悄悄的滑下高地,左手里握紧了那把用
布缠起手柄的鱼
匕首,右手里又从腰后,轻轻抽出一把短剑。
同样是一把绿色品质的武器,同样是从鱼
村落中找到的战利品。
他
吸了一
气,握紧了手里的武器,在夕阳洒下光芒旁边的
影中,蹑手蹑脚的往兽
那边摸了过去。
这两天里,他杀了很多鱼
,积攒了挺多的经验。
但也有坏消息。
被污染的帕雷斯之眼的诅咒还在削弱他,最直观的表现就是
物卡上的战士职阶,已经从7级,滑落到了4级。
他感觉自己这具身体的力量弱了很多,再过几天,战士职阶估计会彻底归零,布莱克想过将得到的经验注
到战士职阶来挽救它。
但思来想去之后,他还是选择了更稳妥的方式。
那个诅咒带来了暗影亲和,让他的盗贼职阶没有被影响,那么现在利益最大化的方式,就是提升这个。
两天的时间,杀了百多
鱼
得来的经验,都被布莱克注
了盗贼职阶中,将等级从5级,提升到了8级。
没有能得到技能,也没有得到神秘的天赋。
但却让他在黑暗处行走时的脚步更轻盈,速度更快,就像是无声前行的黑猫一样。
他一点一点的接近兽
营地,躲在一颗树后面,耐心的等待机会。
十几分钟之后,兽
营地里传出几声咆哮,随后便有斗殴的声音响起,让躲在树后的布莱克撇了撇嘴。
这些兽
把自己的世界毁了。
他们在黑暗之门另一边的德拉诺世界里,被燃烧军团的恶魔引诱,喝下了恶魔之血。
获得了强大力量的同时,也变得更
躁,如失心疯一样的战狂,那邪能之血在他们体内流淌,让他们失去理智。
作战的时候固然勇猛,但闲下来之后,甚至会对同伴拳脚相向。
他们已经没救了。
但这对布莱克来说,是个好消息,很快,营地中的斗殴就落幕了,一个被打的鼻青脸肿的老兽
,被驱赶着离开营地。
他弓着腰,脸上有血红色的纹路,左眼瞎了。
这是血环兽
的标志,他们这些崇拜死亡的家伙,有很残忍的仪式,血环兽
成年时,需要挖掉自己的眼睛,来进行祭祀。
那老兽
粗鲁的朝着营地的方向啐了一
,拄着自己的战斧,很不甘心的往沼泽方向去。
他那些更健壮,更
躁的后辈,想要换换
味,用拳脚“说服”他这个老
家,去沼泽里狩猎
鳄鱼回来。
嘁。
真是不讲武德!
老兽
抱怨着,咕哝着,扛着战斧一瘸一拐的行走,在他绕过营地,到达一处视线盲区时。
一个蜷缩起来的,
瘦至极的“排骨
”,悄无声息的从大树的影子里窜了出来。
像是猴子一样,扑到了老兽
背后。
右手的短剑刺进老兽
的喉咙,左手的匕首狠毒至极的
向老兽
的太阳
,这种偷袭的手法,布莱克早就练熟了。
在湿地里杀鱼
,这种办法还没有失败过。
但兽
。
毕竟是兽
。
在被袭击的一瞬,老兽
就丢掉手里的战斧,一把扣住了布莱克刺向他太阳
的手腕,一个过肩摔,将布莱克摔在眼前的地面。
他想要嘶吼。
但被割断的脖子根本发不出声音。
布莱克也猛地从地上跳起来,整个
扑进兽
怀里,左手一摆,将兽
打来的拳
格挡开。
右手的短剑如觅食的毒蛇一样,刺进兽
心
,附带微弱
甲的短剑,
开兽
的皮甲,让热血涌出。
一下还不够。
两下,三下,四下。
兽
扣着他后颈的手指的力道,在飞快的减弱,几秒之后,他摇晃着身体,倒在了地上,又被布莱克抓住肩膀,拖进了旁边大树的
影里。
那把颅骨点缀的战斧也被拖了进去。
很可惜。
这造型霸气的玩意,只是粗制滥造的武器,并不是布莱克期待的好装备。
刺杀成功。
布莱克躲在
影里,快速冲
沼泽,老兽
倒下的动静,已经让营地里的兽
察觉到了。
他们冲了出来,四处寻找刺客,但无功而返。
而十几分钟之后,沼泽边就响起了一阵让兽
心烦意
的声音。
“Ggggggmlr!Grm……Rmlg!!Rgmmlr!Grgrmlmlrl!”
几个
躁的兽
看到一大群鱼
从沼泽边缘胡
冲出来,也不去细看,就提着斧
和狩猎棍就冲了上去。
他们已经耐不住心中愤怒,要砍几个鱼
出气了!
而绕了一大圈的布莱克,则趁着鱼
和兽
战的时候,快速冲进营地里,那里正躺着个受伤的血环兽
。
在排骨
冲进营地里的时候,那受伤的兽
,正好与布莱克四目相对。
下一瞬,兽
咆哮一声,抓起手斧就要起身。
但布莱克比他更快。
冲上去,左腿压在他胸
,双手利刃齐挥,
错往双眼斩下。
“噗”
灼热的血,扑面而来。
如血花绽放。
PS:奔波尔霸和奔波儿灞是不一样的,前者是鱼
宝宝,后者是西游记的傻妖怪,这可不是玩梗。
游戏里真有这个。
另外,关于兄弟们的反馈,我看到了,就解释一下为什么不用数值,而要用类似于DND体系的职阶。
这几年的书里,大家少见数值类的设定,因为用数值标注的力量体系,在中后期时很容易就会崩掉。
举一个很简单的例子,如果兽
的力量是10,那么等到主角成长到60级的时候,他的力量数值又该是多少?
他是不是可以随手秒杀普通兽
,就像是碾死一只虫子,在奥格瑞玛里尽
开无双,但现实世界是做不到这种事的。
而且玩过WOW的同学都知道,60级也不过是个开始罢了,用数值描述这个体系的话,等到净化者和诚实者登场的时候,又该怎么设定它们的数值?
当然,也会有同学说,数值更简单明了,代
感更强。
确实如此,但我的能力有限,没办法保证在初次写长篇时,能到200万,300万字时也保证数值不出错。
这个工程量太大了,我毕竟只是个新
作者。
而且老路老哥也给了我一个例子,他写圣光的时候,就用的数值,后期力量体系崩的一塌糊涂,大家不必担心这个职阶失去味道,因为我只是采用了这个框架,连伪DND都算不上。
体系里所有的职业,所有的技能,所有的装备,都来自于魔兽,除了某些地方不得不自我发挥之外,其他只是换了个表达形式。
然后...
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