城堡附近一个野地
族群覆灭,带来的影响不是一个一两百
的野地
族群被食
魔灭了这么简单,而是城堡所在区域生态系统会发生变化!
野地
族群被灭,
迫幸存者试图围堵城堡获得庇护,然后引发追击而来的食
魔将它们活动范围扩展到城堡周边,这只是表面。地址失效发送任意邮件到 Ltxs Ba@gmail.com 获取最新地址
再进一步,生态平衡被打
必然会引发周边地带发生一连串的连锁反应。
比如说食
魔会和城堡产生冲突演化为战争。
或者四处逃窜的野地
可能吸引到山下废墟里
渊影魔的注意,或者这片地区其他的生物族群。
牵一发而动全身,小小一个事件引发的结果谁也无法预料。
因为这些考虑,夏无殇一直坐守在城门上小心防备着可能到来的后续影响。
反倒是野地
在这次事件中已经变得无关紧要,它们的结局注定了。
要么是被食
魔抓
净。
要么是被城堡的幽灵
仆们完全清除。
要不就是
跑再招惹到周围地区的其他物种还是难逃一死。
夏无殇最担心的是食
魔会来报复,他杀了它们数名战士又废了好些个,仇恨种子肯定是种下了。
结果称得上提心吊胆的在古堡城门上守了两天,可能是逃回去的食
魔把夏无殇实力说得夸张吓到了其他食
魔,它们没来找麻烦。
倒是城堡周边时不时能看到食
魔满山遍野到处抓捕野地
。
那场面怎么说呢……
你想想。
你在城堡逗着小幽灵,吃着
排学着字。
然后突然的就看到不远处跑出来一只体型巨大的食
魔。
那是什么感觉?
夏无殇经常学着学着就听到沉重的脚步声,一抬
就看到不远处走着一只巨
的身影。
三四米身高还长着两个脑袋的食
魔比野地
更像奇幻生物。
野地
你还可以当是皮肤变成绿色的猴子,食
魔真就彻彻底底冲击你的三观。
每次都让夏无殇刚有一点生活其实依旧很平静的感觉,然后就被提醒他所处的其实是个魔幻世界。
又是一只“路过”的食
魔!
夏无殇放下手中书本无语支着
看它一路消失在山体背后。
城堡周边全是山,一层一层连绵不绝,这座山和另一座山直线距离基本只有几百米。
所以哪怕隔着一道山谷夏无殇看食
魔都是十分清晰,连它们两只脑袋上是欢喜还是忧愁的表
都看得一清二楚。
小区门前跑来跑去的车辆见得多了,现在换成一只只三四米身高的巨
真就……不适应!
他门前的野地
都已经被幽灵们基本解决完,食
魔还没抓完野地
?
就算野地
小跑得有点快,你们这效率也说得上差吧!
好吧,食
魔“力量”和“体质”属
超高,但“敏捷”下的移动速度确实很弱。
门前时不时有巨
路过问题不算大,夏无殇无语了一会儿继续看书学习,一边等着蒂娜大姐姐把战利品统计出来。
作死跑来城堡前的野地
在战斗
仆们连番攻略下到今天早上已经彻底消灭,那只族长还是长老的野地
带着最后几只野地
“成功”突围逃走。
其实是夏无殇发现时它已经跑下山了,而他没有选择去追。
真没必要。
非常奇葩的逃跑方式。
那几只野地
很聪明的脱光自己获得了保护色。
黑木树皮是黑的但叶子是绿的,绿皮肤的野地
往林子里一钻确实不太好找。
既然没被带走战利品,再加看在它大老远拖家带
送物资的份上,夏无殇想了想
脆当给它一个机会了。
到底是现代社会过来的文明
,虽然有什么诸如“补刀”或“蝴蝶效应”之类的“常识”,真让夏无殇赶尽杀绝他有那么一些些做不出来。
其实是本质上的藐视,夏无殇根本无惧区区几只野地
带来的威胁,他现在关注的敌
只有满山坡跑来跑去的食
魔。
野地
不论是身体还是血
都非常臭,连带着它们使用的东西都带上一
恶心的味道。
夏无殇只好辛苦他的小幽灵
仆们去清点野地
的“掉落物”了。
基本上没什么好东西。
野地
的“家当”早丢在和食
魔的对抗中。
夏无殇打了两天的“战”,值得一说的收获大概就是几顶野地
的帐篷。
蒂娜带着幽灵
仆们已经清理得差不多了,最后被判定有价值呈现到夏无殇面前的战利品果然没有多少。
一些
烂皮革和麻布,这些东西在能织布的城堡里毫无作用。
还有一些野地
使用的武器和铁器,挑挑拣拣后回炉重炼估计能炼一二十斤铁,同样没用。
各种可能是
药的东西,也可能是野地
的“蔬菜”,
七八糟看不出用途,对夏无殇来说依然没有价值。
一堆东西里真正有意义的就几样,几块大小不一的幽蓝色魔石,一些零零散散的矿石,还有一小堆制造工艺相当不错的……钱币?
魔石没什么稀奇的,夏无殇早就料想到野地
巫师身上可以收获到魔石。
矿石多为金属,有铜有铁,更多的夏无殇看了确定自己不认识。
哦对,夏无殇惦记的石盐也有,野地
果然是要吃盐的,连战败“逃亡”都没忘记带上。
应该是盐,夏无殇鼓足勇气舔了两
尝到了熟悉的咸味,回
碾碎溶解应该能解析出他一直想要的食盐。
最后的钱币是夏无殇最在意的,这是除城堡外第一次见到和这个世界文明相关的东西。
让夏无殇意外的是这堆钱币工艺水平是真的高,几乎达到了现代的压制水平。
一小堆钱币主要是铜,极少部分应该是银,没有见到金质货币。
钱币制式似乎有点复杂而且大小不一。
夏无殇简单归类一下就分列出了数个不同版本的种类。
具体不知道是不同国家还是不同时期的钱币,夏无殇猜测前者的可能
会更大一点。
以夏无殇熟悉的硬币比较,这个世界的钱币体积要略小一些,基本比“五角”大点又比“一元”小些。
钱币上烂俗印着
像,夏无殇区分它们的种类主要就是通过
像样式和钱币大小判断的。
而且通过
像基本可以确定它是属于这个世界“
类”的货币。
看来
类文明还没有统一的货币制度。
也就是说国家很多?
啧,国家多可就
露出很多重要信息了。
另外夏无殇还不清楚这个世界一枚银币是价值多少枚铜币,不同国家的兑率又是否相同。
但从银币的数量上分析它应该比较金贵,这一堆钱币少说三五百枚,其中银币最后统计出来仅仅只有十几枚而已。
这么一来夏无殇有点蒙蔽了,到底什么样的文明程度,一边使用着银铜货币制(猜测还有金币),一边又惊
的将货币制造得如此
美。
不知道有多少
见过游戏厅的游戏币,这个世界的钱币差不多就那种水平。